спрашивал Элика про эликсиры и узнал, что можно телу придать свойства других существ, например, кожу, когти, мускулы, строения костей, способность или вообще все. К тому же, есть высшая алхимия, где можно на время преобразить все тело, и еще рассказал про легенду, что раньше делали эликсиры, которые меняют тело раз и навсегда, до сих пор нет никаких доказательств об этом, но все алхимики пытаются достичь этого. Элик в своем деле хорош, это из-за того, что он в срыве (безупречная память), а для алхимиков самое важное знать все ингредиенты и рецепты, для того, чтобы не упустить редкое растение или материал.
Вскоре мы дошли до большого дома с надписью: "Три короля", это база охотников, которая стоит на границе диких земель, в нем собираются охотники на редких животных и материалы. Перед заходом обновил покров, но Элик сказал, что это не поможет, тут бармен имеет глаз истины и он расскажет кому угодно, кто ты. Когда вошли вовнутрь, я своим глазам не поверил: гномы, эльфы, тролли, орки, дроу, хоббиты, огры, люди, вампиры, феи, рептилиоды, минки (люди-животные) и тому подобное, они сидят и пьют пиво, веселятся, как будто я попал в другой мир. Элик сказал, что такие базы для охотников раскиданы по границам диких земель и в каждом из них много разных существ. Мы с Алистором даже когда ели, не отрывали глаз от окружающих, почти все одеты в камуфляжную одежду и ходят группами. Никогда не думал, что увижу фею наяву, их рост, как у хоббитов, при этом имеют крылья разных форм и цветов, а тем более, не думал, что увижу фею мужского пола, а минки выглядят, как люди, вот только глаза, уши, хвост, когти и ноги, как у животных, при этом они покрыты шерстью. Рептилиоды - люди-ящеры, строение их тела, как у человека, при этом имеют голову, как у змеи, и длинный хвост. Остальные слизаны по стандартам, хотя тролли двух разновидностей: болотные и степные, болотные - толстые и вонючие, благо таких тут нет, а степные - худые и мускулистые, более породистые. Элик рассказывал обо всем, пока кушал за наш счет, про оборотней было весьма интересно, оказывается, оборотни тоже имеют ранги между собой, как и вампиры, чистокровные оборотни сильнейшие среди своих и умеют контролировать свое обращение даже до частичного обращения конечностей. Вторичные оборотни - их еще называют метис и их ненавидят чистокровные за то, что они смешали свою кровь с другими, к тому же, они слабее чистокровных и не умеют обращать частично свое тело. Обращенных от чистокровных называют серебристыми, потому что они уязвимы к серебру и сильны, как вторичные, а потом идут обращенные от вторичных и обращенные от обращенных и тому подобные низшие ранги, они не умеют контролировать своего волка и уязвимы к серебру, но встречаются индивидуумы, которые смогли взять под контроль своего волка, их ранг ближе к серебристым. Это он рассказал про оборотней волков, а еще есть другие оборотни других существ, но они очень редко встречаются. Потом пошел разговор о вампирах и почему бессмертные не обращают других, а потому что обычный вампир превращает в упыря и теряет десять процентов от своей силы, но у них есть возможность стать ближе к древнему вампиру, прожив долго и выпив немало крови, тогда они смогут обращать в вампира, но из-за потери характеристики и силы вампиры этого не делают. К тому же, другие расы, кроме людей, орков и гномов, не имеют возможности воскрешаться на алтаре бессмертных, но зато они имеют грубое воскрешение. Например, если вампир имеет достаточную силу, то он воскреснет в своей луже крови, потеряв почти всю свою силу, и всякая нежить тоже, но у каждого по-своему, поэтому Элик пытается найти способ изменения тела без потери воскрешения. Думаю, после такой информации называть игроков бессмертными как-то уже неправильно, кстати, НПСы разделяют их на типы, это я узнал у них самих, когда путешествовал с гильдией "Темные рыцари", бессмертный - это обычный игрок с воскрешением, падший - игрок в срыве, предавший - игрок без возможности воскрешаться, но при окончательной смерти тела они идут на стартовую комнату, где создают своего нового персонажа, поэтому все хотят обрести постоянное тело, чтобы не проходить через одно и то же по несколько раз.
Элик оказался весьма опытным игроком, который знает всякие нюансы. Ближе к ночи я хотел поговорить с вампиром и с феей, но они ушли своей группой на охоту, поэтому мы с Алистором ушли ночевать в нейтральные земли, оставив Элика в пункте охотников. Для ночлега выбрали гору, взлетев на нее, создали домик, там и переночевали.
***
На следующий день, войдя в "Три короля", обнаружили в стельку пьяного Элика, который спал на столе. Не стали его будить и пошли к бармену, он рассказал нам о охотниках и как тут все устроено: на первом этаже - таверна, на втором - торговцы и банк с хранилищем, третий этаж - гостиница и бордель, а на заднем дворе - бассейн. К тому же, на первом этаже находится доска объявлений и доска услуг отдельно, в доске объявлений вещают новости и одноразовые объявления, такие как: "ищу группу воинов (Геральд)", "куплю сердце мандрагоры (Милика)", "в группе нужен целитель (Хрог)", "Внимание: группа "Няшки" вчера обнаружила монстра класса "А+", и тому подобное. А в доске услуг такие, как: "скупаю глаза "ГЧП" по 100 зол и шкуры "С" волков по 1 зол (Чембер)", "проведу до базы "Неспящие" за 150 зол (Прыгун)", "услуги проводника в день 20 зол (Шинца)", и тому подобное, но того, чего мне надо, тут нет, а мне надо в лес древних. Зато нашли в услугах: "Скупаю "Красноцвет два" и "Белоцвет восемь" по 1 зол (Элик), насчет названий растений, их назвал первый нашедший игрок, он записывал в блокноте, как попало, с описанием и с рисунком, потом делая копии с помощью магии, начал продавать их игрокам, а оригинальное название этих растений мало, кто знает. Меня заинтересовало услуга "инструктаж по выживанию 5-ти зол (Инструктор)", чтобы найти кого-то, надо спросить бармена, сказали искать на заднем дворе. На заднем дворе стоит большой бассейн с вышкой на пять метров, а сам бассейн сделан весьма профессионально, как в дорогих отелях. Инструктора нашли в джакузи рядом с бассейном, он оказался эльфом с длинными черными волосами с косичкой сзади