- Нет еще, о сын кости. Сие серьезный шаг и спешить в таком деле не след. - Да-да, я тоже могу высоким "штилем" говорить. Судя по тому, что Архи-лич умолк и не стал пытаться меня торопить, на него подобный образчик изящной словесности подействовал.
А мне, действительно, надо решать, на что потратить еще два дара. Может еще попробовать угадать с навыком? Или... Помнится, в бытность мою упырем, пожирание трупов мне неплохо так помогало: тут тебе и лечение и вероятность какой-нибудь атрибут повысить или даже какое-нибудь качество у поглощенного трупика позаимствовать. Не плохой вариант, пока запомним его.
Что еще? Случайный предмет? Только если не будет более интересных вариантов: откуда я знаю насколько эти предметы случайны? Может что вкусное дадут, а может, какой-нибудь камень. А спрашивать про класс случайных предметов - опять дар тратить.
Кстати, о даре знания. Может задать какой-нибудь действительно важный вопрос? Такой, чтобы польза однозначно была. Даже больше, чем от дополнительного навыка. Только вот про что спросить? Как получить свой домен? Или как путешествовать между мирами? Ха! Придумать-то я много чего могу. Вплоть до "как стать богом?". Только вот какая мне будет польза, если мне ответят "развейся до 200го уровня, создай клан из десятков тысяч человек и построй себе кучу храмов". И как это мне поможет?
Нееет. Если спрашивать, то что-нибудь такое, что будет мне полезно и сейчас, и в будущем. И как на зло в голову не лезут никакие мысли. А этот, костлявый косится, ждет.
- А могу я отложить выбор дара?
- Можешь, конечно.
Уфф. Вот и хорошо. Зато будет время подумать.
- Вот только владычице нашей такое пренебрежение ее дарами очень не понравится и оставшимся она тебя может и не одарить.
Вот кайфолом! Это он специально так свои ответы строит, зуб даю!
- А сколько у меня времени-то на выбор есть?
Архи-лич пожал плечами:
- Пока тебя я не покину.
- Надеюсь, эээ, мудрый сын кости никуда не торопится? - а то кто его знает. Вдруг он через минуту скажет: "Все. Я устал, я ухожу" и поминай его как звали.
- Нет не торопится.
На этот раз я не расслаблялся:
- Но ?
- Но, увы, дщерь крови права, дела не ждут. Пробыть с тобой еще не долго я смогу.
Вот... Слов просто нет!
- Еще один мне нужен навык. - Блин, как Архи-лич уже начал заговариваться. - У упырей он есть. - Да что такое! Переставлять слова в неправильно порядке оказалось заразным. Медленно по слогам я произнес. - Мне нужен навык пожирания.
- Уверена? - на меня пытливо уставились красные светящиеся буркала.
- Да.
Очередное вознесение рук к небу, грохот, кровавая вспышка и вуаля!
Внимание! Вы получили навык "Пожирание". Поедание трупов восстанавливает ваше здоровье и энергию.
- И в дар последний, что ты желаешь?
Блин, блин, блин! Действительно, что?! Попробовать угадать навык? Или спросить о чем-нибудь? Или рискнуть и взять случайный предмет? Вампиры, вроде, еще превращаться в туман или летучих мышей могут... Взять? А ведь эти навыки вполне могут большой запас крови требовать...
- Раз ты не знаешь, что ты хочешь, тогда и дар тебе не...
- Знаю! - поспешно перебил я.
- Тогда поведай, что выбрала ты.
В висках набатом стучало: что, Что, ЧТО?!
- Эээ. Знания! - я даже не сразу понял, что сказал.
- О чем же?
- Эмм. Ну как бы... - Блин! Что спросить?! В голове, как назло засели ветки навыков, которые упоминались в описании навыка "Птенец по крови". - О... Э... Ветках навыков. - Что я несу?! - Точнее даже не о ветках, а о путях развития вампиров в целом. О том что они могут изучить, как развиваться, на чем специализироваться, из каких навыков выбирать и так далее.
Архи-лич замер. Спустя несколько томительных секунд гнетущего молчания он скупо заметил:
- Хороший дар ты выбрала. Полезный. Да будет так.
И в третий раз он воздел руки к небу в сопровождении тех же спецэффектов. Только на этот раз вместо навыка я получил на руки достаточно объемный свиток.
Внимание! Вы получили артефактный предмет "Пути вампиров". Класс предмета: записи. Не занимает места в инвентаре. Нельзя передать или потерять.
- Распорядись полученными дарами мудро. - сказал Архи-лич, после чего развернулся и неспешно побрел в сторону некрополя.
А я уселся на землю и уставился на полученный свиток. Интересно, прогадал я с последним даром или нет?
===
Рей с трудом проснулся. После суток без сна, по уму, стоило бы как следует выспаться, но проблемы не терпели отлагательства. Полностью погиб весь высокоуровневый состав клана. Это, конечно, если не считать персонажа самого Рея, по прежнему запертого в закрытом домене. А ведь каждый игрок выше 150 уровня это, в лучшем случае, как минимум полтора-два года прокачки*. Не говоря уже о вложенных в это дело средствах.
/*прокачка - сленговое. в данном случае "качать", означает развивать игрока, повышать ему уровни /
Конечно, у клана сохранялась некоторая недвижимость, какой-то игровой состав из игроков низкого и среднего уровня. Но все же, все же, все же... Зайдя в клановый раздел на официальном сайте Повелителя Планов Рей стал подбивать итоги: что осталось у клана из имущества, какие есть обязательства и долги, а так же какие события требуют безотлагательной реакции.
А дела клана были плачевны. Клановая казна, подорванная подготовкой элитного состава клана к вторжению была практически пуста. Там оставались только средства на ближайшие платежи за этот месяц и все. Уже в следующем месяце придется отказываться от представительства клана в столичном городе, услуг наемных NPC, осуществляющих охрану замка и многого другого.
При этом пустая казна была меньшим из зол. Хуже всего была потеря элитного состава игроков! Тех игроков, кто вкладывался в развитие клана, приносил основную прибыль и защищал территорию манора клана от вторжений из Диких Земель. Да даже чтобы просто сходить в единственное подземелье расположенное на территории манора у клана не было игроков! Мобы от 170 уровня и выше просто не оставили бы шанс для оставшегося игрового состава. А это автоматически означало прекращение заработка за счет добытых в этом подземелье денег и ресурсов. А заодно приводило к остановке двух из четырех мастерских замка.
Из приносящих прибыль производств у клана оставалось только: рыболовное хозяйство (причал, рыболовная лавка и пара лодок с нанятыми NPC, да несколько игроков развивающих профессию рыбака), фермерские хозяйства (развиваемые по остаточному принципу и представляющие из себя четыре небольших поля и одну теплицу) и кондитерская лавка.
Эта лавка находилась в ведении самого высокоуровневого, на данный момент, в замке игрока: хоббита-повара 156 уровня.
- Бильбоа... - задумчиво произнес Рей.
Таков был ник этого игрока. Сам игрок не принял участия в рейде по той причине, что был, по сути, не боевым персонажем. Он развил до доступного на своем уровне предела поварское мастерство и качал еще несколько социальных профессий: управляющий, торговец и тому подобное.
Такой игрок, бесспорно, нужен в любом клане и пользу приносит огромную. И прибыль тоже. Да что говорить, Бильбоа остался единственным грандмастером в своей профессии у клана. Раньше было доступно еще две профессии подобного уровня: алхимия и кузнечное дело, но проклятый рейд...
Если переориентироваться на развитие пищевой промышленности, вложиться в развитие полей, построить фруктовые сады, виноградники, мельницу, амбары и прочие строения, а потом передать полученные продукты на переработку клановому повару, то можно попробовать получать прибыль с грандмастерских продуктов.