Пройдя немного по тропе, решил попробовать сломать сценарий. А что если зайти им в тыл? Как это сделать? Да очень просто, например, обойдя по лесу. Правда, в таком случае можно вообще миновать гопников и не выходить на дорогу. Главный вопрос, почему эта мысль пришла ко мне в голову только сейчас? То есть после второй смерти, а не сразу. Начинаю мыслить стереотипами игры и не додумываюсь до естественных решений? Вроде бы рановато ещё, особенно учитывая, что ничего из предыдущего опыта не помню. Или помню. Но на подсознательном уровне? Нужно будет обдумать это когда-нибудь при благоприятных обстоятельствах, желательно поднакопив побольше опыта и сведений. Однако в любом случае попробовать срезать крюк нужно обязательно.
Стоило мне шагнуть с тропы, как перед глазами появилось окно меню:
Внимание, вы получили новое умение.
Следопыт (ученик следопыта)
Уровень 1 (5)
Уже хорошо, а то я испугался, что там вообще ходить нельзя. Но выходит по лесу вне тропинок можно перемещаться только следопытам, а остальным не положено. И в учениках мне прозябать, как минимум пять уровней. Знать бы, чем это грозит? Ну да ладно, главное, что можно и разрешение вместе с нужным умением даётся на автомате, остальное ерунда.
О том, что означает гордое звание ученика следопыта, я узнал сразу, как только сделал следующий шаг. Под ногами громко хрустнула ветка. За ней ещё одна и ещё. Да что это такое!? Или ученику следопыта самого низкого уровня иначе перемещаться не полагается? Попробовал ступать аккуратно, каждый раз внимательно осматривая куда ставлю ногу. Получилось! Только мне что, так и идти? Хотя с другой стороны, спешить совершенно некуда. Всё по сценарию песенки из детского фильма про нормальных героев, которые ходят исключительно в обход, а это всегда далеко и долго.
Внимание, вам удалось сделать пять тихих шагов. Получаете следующий уровень умения.
Следопыт (ученик следопыта)
Уровень 2 (5)
Первым делом проверил, что мне это даёт. Теперь ветки громко хрустели при каждом втором шаге. И что самое главное, для тихой ходьбы требовалось куда меньше внимания и усилий. После десятка шагов получил третий уровень, а после ещё двадцати четвёртый. Соответственно и ветки под ногами теперь могли ломаться не чаще, чем при каждом четвёртом шаге.
Однако я увлёкся. Хоть и сделал приличный крюк, но сюрприза не получилось. Вернее как раз получился, но именно для меня. Гоп-компания в полном составе уже ждала на новом месте.
- Ну что, Придурок Пришедший Из Далека, надумал обойти нас по лесу? - усмехнулся главарь. - Ты хоть представляешь, как далеко разлетается звук от поломанных веток у игроков с не прокачанным следопытом? Если идти и орать матерные частушки и то получится менее заметно.
Значит, облажался. Но виду подавать не стоит.
- Не знал, что вам нравится именно это направление классической музыки, - ответил я. - Но, увы, ничего не могу поделать, моих вокальных данных точно не хватит для удовлетворения вашего, несомненно, высокого вкуса.
Нёс откровенную чушь, не задумываясь, о чём именно говорю. Разве что специально выбирал слова чуть сложнее среднего уровня. Конечно ещё не факт, что мои противники и по жизни гопники. Может совсем наоборот, слабые и трусливые, компенсирующие свои недостатки и неудачи в реальной жизни, "крутостью" в игре. И потом, начитанными бывают не только откровенные "ботаники" но и их противоположности. Только последние предпочитают это скрывать, особенно выходя на лесную дорогу или в тёмный переулок.
В любом случае целью моей речи было не поставить оппонентов в тупик своим интеллектуальным превосходством, а лишь выиграть немного времени, чтобы нанести удар первым. В том, что меч выскакивает действительно мгновенно, я уже успел убедиться. Теперь нужно этим воспользоваться с максимальной для себя пользой.
- Эй ты, урод! - не выдержал Шланг. - Будешь петь то, что именно мы тебе прикажем и тем голосом, которым захотим. Этим, как его, ну, которому яйца отрезают. Вспомнил! Обрезанием и называется.
- Вообще-то их кастратами называют, - поправил эрудита я. - Странно, что ты забыл эту часть собственной биографии.
Шланг из рода Карлсонов в их компании был самым нервным. И глупым. Спровоцировать такого - ничего не стоит. Заранее готовился к ответным действиям с его стороны и нанёс упреждающий удар. Причём, как и планировал, не по набросившемуся на меня бандиту, а по главарю. Два сообщения всплыли практически одновременно, но моё всё же на долю секунды раньше:
Поздравляем! Вы нанесли критический удар многократно превосходящему вас противнику. Вы получаете трёхкратную разницу очков опыта.
Опыт + 30
Поздравляем. Вы получили следующий уровень 1
Поздравляем. Вы получили следующий уровень 2
Поздравляем, вы получаете пять уровней умения Мечник (ученик мечника)
Текущий уровень:
Мечник 1
Опыт 13 (20)
Неиспользованных очков характеристик - 3
Следом всплыла другая, куда более короткая табличка:
Внимание. Вы получили критический удар
К чертям кошачьим травку!
Смотрим, что там съели штрафы из дождя просыпавшихся на меня бонусов и умений? Ну да, половину очков опыта, а вместе с ним и второй уровень я потерял. Ожидаемо, хотя и имелась некоторая надежда, что нажитый непосильным трудом уровень всё же оставят. Зато остальное действительно осталось на месте. И если я правильно понял логику игры, мой первый уровень у меня теперь не отнять.
Остался вопрос, куда ставить три свободных очка характеристик? Вообще, не мешало бы погасить все до единого нули и уже потом думать о развитии какого-то конкретного направления. Так поступить логично ещё и потому, что пока просто не решил по какому именно пути пойду. В конце концов, для меня это на всю оставшуюся жизнь и слишком спешить с решением не уместно. Даже если Скрилла права и смогу развивать любое направление, в том числе и противоположное изначальному, а следовательно и поменять со временем приоритеты если вдруг первый выбор окажется ошибочным или просто не понравится, всё равно не стоит.
В первую очередь уничтожаем самый неприятный ноль. Жизнь теперь имеет единицу. А то надоело уже умирать от абсолютно любого, даже самого слабого удара. Хотя сомневаюсь, что и теперь получится сильно лучше. Но всё же. Куда ставить остальные два? Интеллект? Нет уж. Меня всегда если не поражала, то ставила в тупик эта характеристика. Если все остальные что-то прибавляют персонажу, то интеллект в любом случае равен тому, который изначально имеется у игрока. Понятно, что на самом деле это просто название и не более того, а на деле отвечает за что-то другое, но всё равно глупо. До полного дибилизма. Видимо у перового создателя первой игры с настоящим интеллектом было не очень. Да и нечего тут особо думать, кидаем на силу и ловкость и смотрим получившийся результат:
Имя - Странник Пришедший Из Далека.
Раса - человек
Класс - неизвестно
Уровень - 1
Опыт - 8 (10)
Репутация - 0
Слава - 0
Количество жизни - 1
Количество маны - 0
Выносливость - 0
Ловкость - 1
Сила - 1
Интеллект - 0
Физический урон - 0
Магический урон - 0
Защита от физических атак - 0
Защита от магии - 0
Шанс критического удара - 0
Свободных очков характеристик - 0
Основная специальность - неизвестно
Дополнительная специальность - неизвестно
Умения:
Мечник. Уровень 1
Следопыт (ученик следопыта). Уровень 4 (5)
Прочее:
Метка 1 (скрыта).
Печать силы. Принадлежность - временно скрыта. Характеристики - временно скрыты.
Красота!
Редкий нуб может похвастать такими достижениями. В том смысле, что мизерными. Ну, разве что первый уровень мечника, а не его ученика для игрока первого же уровня, скорей всего редкость.
Что ж, идём на следующую попытку. Так глядишь и не отходя от кассы, то есть от собственной поляны неплохо прокачаюсь. По пути меня настиг поток личных сообщений. На этот раз отметилась вся гоп-компания. Ни читать, ни тем более отвечать не стал. Зато в контактах теперь есть. Мало ли, вдруг пригодятся.