админской связи, глобальный Интеллект виртуального мира эту версию не подтвердил. Гораздо более возможным является работа против нас регионального игрового Искина, поведение которого не всегда соответствует пожеланиям глобальных администраторов. Возможно, какое-то изменение в условиях функционирования местных локаций привело к изменению игрового алгоритма. Это наиболее проверяемое сейчас направление.
– И что-нибудь удалось выяснить?
– К сожалению, мы можем общаться только с игроками прошедшими локацию порталов, после чего натурализовавшимися в поселении. Но что они могут рассказать? Да всё нормально... Прошёл… Ничего необычного не встретил… Проблем не было…
Ирина изящным движением достала из папки тонкий платочек и промокнула вспотевшие от пробившегося напряжения виски.
– Разговаривать нужно с теми, кто не смог пройти локализацию. Вот они дали бы нужный нам ответ.
–Ты предлагаешь собрать спиритический сеанс и вызвать их заблудшие души? – директор криво ухмыльнулся и девушка на мгновенье смутилась.
– Нет, конечно. Мы составили аналитические записки по удачному прохождению порталов и внесли некоторые дополнения в теоретическую подготовку с новыми группами. Сейчас на специальном полигоне находится восемьсот будущих переселенцев. Из них почти сто бойцов. Но начальные навыки в боевой тактике преподаём теперь всем. Но к сожалению, при переносе происходит провал памяти. Её полное восстановление сутки, у некоторых до трёх. Это уже подтверждено достоверно. И новый поселенец, возможно гибнет раньше, чем заканчивается акклиматизация и он начинает действовать осмысленно по нашим рекомендациям.
– А пробовали менять порядок ввода поселенцев.
Ирина непроизвольно вздохнула.
– Тут вариантов слишком мало. К сожалению переселенцев нельзя разбить на отдельные группы размазанные по времени. Очень хотелось бы попробовать. В месяц нам выделено всего восемь световых дней для ввода. Отправляем по пятьдесят человек. На этот раз изменили гендерный состав, но это ничего не дало.
– Из-за ваших последних проколов поднялся шум в прессе. Вас обвиняют чуть ли не в преднамеренных убийствах.
– Да, к сожалению, потери обоих последних месяцев очень высоки. Мы, конечно, оформляли подписки на принятие риска, но людям не всегда можно объяснить эти исчезновения. С этого месяца решено брать подписки не только с игрока, но и со всех ближайших родственников. Последнюю партию формировали в авральном режиме, некоторые ушли практически без подготовки. С ними я лично проводила инструктажи по ускоренной форме, но много добиться не удалось. Состав группы был очень слабый. Приоритетом отбора было отсутствие прямых родственных связей. Такое решение принял предыдущий…
Валерий Павлович остановил девушку.
– Вот и допринимался. С этим ещё разберёмся, мы отвлеклись. Ещё какие варианты рассматриваются?
– Есть уже подтверждённые предположения, что по нам работают другие расы. Неземные. Те что находятся вместе с нами в этом виртуальном мире.
– Так может в этом причина?
– Не так всё просто. Эта работа велась всегда, и до сих носит точечный характер с погрешностью три-четыре процента.
– Ты так уверена?
– Мы проверяем и эту версию, но пока результаты проверок такие. Одновременно мы пытаемся обнаружить новые формы, ещё неизвестные нам.
– Негусто ты наобнаруживала – директор выбил пальцами вялый барабанный марш – и получается на этот день нет никакой гарантированной возможности уменьшить отбраковку? А разве нельзя выводить персонаж подвергшийся опасности несколько ранее его гибели? В виртуальных играх такое практикуется.
– Здесь, к сожалению нет. Вывести нельзя, пока не закончится действие сопутствующих по ситуации факторов и виртуальный Искин не даст нормального показателя безопасности. И вернуться персонаж может только в своём мире, в той зоне, где был оцифрован.
– Давай подробнее об этом.
–В этом Виртуальном мире другие правила. Любая связь проходит только через специальный портал. Мы не можем онлайн контролировать действия отправленных в систему персонажей. Если Искин определяет место для сна, как абсолютно безопасное, то сознание, ментальную составляющую игрока можно выдернуть в наш мир на некоторое время. Аппаратура очень дорогая и энергозатратная, но именно на ней держится связь с виртуальным миром. Это хорошо работает при передаче научных и технических сведений. Но в нашем случае, практически ничего не даёт. Мы можем обсудить с условным игроком только прошедшее событие, считывая логи с его застывшей в обеих мирах виртуальной оболочки. А после драки, какой смысл объяснять игроку, как нужно было махать кулаками. Это становится понятным и ему самому, если он уже достаточно опытен.
–С этим ясно. Давай по сегодняшней ситуации с последней волной переселенцев. Кто эти трое оставшиеся?
–Двоих уже встретили в соседнем польском поселении. Сейчас, согласно действующим договорам, готовится передача. Их данные ушли утренней сводкой на ваш адрес. Там подробно расписан план работы и определены перспективы их возможного развития. Посмотрите...
–Посмотрю. А третий?
–Его перспективы оцениваются очень низко.
–Он уже погиб?
–Нет, но…
–У нас так много оцифровавшихся агентов? Решила сама их уменьшить?
–Нет, но я только сегодня подготовила по нему материалы. Вот его базовые характеристики, полученные при сканировании системой распознавания. Мы загоняем каждого претендента в виртуальный бокс, где он двигается, исполняя команды встроенного в систему медицинского сканера, за это время и происходит оценка его физических и ментальных способностей. Вот посмотрите, Валерий Павлович, сами:
Краф – поселенец
Возраст 20
ФИЗИЧЕСКИЕ ПОКАЗАТЕЛИ
Базовое значение жизненной силы: 3 единицы физической энергии
Сила физическая: 0,38
Скорость реакции, ловкость: 0,2
Выносливость: 0,16
Модификаторы
Базовый коэффициент восприятия окружающего мира: 1,04