— Изобретение хлороформа.
— Производство медицинских инструментов из-за бурного развития металлургии. В т.ч.: эндоскоп (трубка с системой зеркал чтобы заглянуть внутрь тела), стетоскоп (прослушать тело), механические хирургические пилы, шприцы, дефибриляторы, трепаны, термометры, инструменты для сшивания кровеносных сосудов.
Обучение
— Старинные «университеты» для 'элиты
— Появление первых «общих» академий для всех желающих, имеющих способности. В этих местах изучались прикладные науки: медицина, горнодобывающая промышленность, металлургия, инженерное дело, сельское хозяйство и т.п.
— Специализированные училища одной направленности. Как правило, они финансировались и были прикреплены к определённым торговым домам, гильдиям или родам.
— Военные государственные училища (это больше военные лагеря и части с учебной базой для тех, кто хотел сделать карьеру в военном сословии)
— Первые магические академии
— Годовые и трёхгодовые «школы» («школы-интернаты») для тех, кто мог себе позволить отправить туда детей для изучения упрощённого курса дисциплин, преподаваемых в «общих» академия, что повышало шансы на поступление. Если же ребёнок после обучения в таких «школах» никуда не поступал, он мог рассчитывать на получение минимальной должности в городских магистратах, а не быть крестьянином или простым работягой с минимальной заработной платой.
Технологическое развитие
1) Текстильная промышленность — прядильные машины.
2) Паровые двигатели, которые производят артефакторы или которыми управляют водяные маги — теперь они используются везде, начиная от горнодобывающей промышленности, где они откачивают из шахт воду, и заканчивая самоходными повозками (первыми автомобилями)
3) Сельское хозяйство — механизированные сеялки и т.п.
4) Обработка металла — токарные и фрезерные станки.
5) Транспорт — железные дороги и пароходы
6) Связь — телеграф. Фонограф (граммофон) туда же (можно магию иллюзий в артефакты противопоставить этому)
7) Химикаты — сера, вулканизация (вследстие этого — производство каучука, который пздц как ценится)
8) Прочее:
— лампы накаливания (магические светильники противопоставляются этому)
— бетон (развитие дорог вследствии этого)
— пневмопочта
— консервирование
Магические технологии
1) Импланты:
Самого разного вида — перчатки, обвесы для плеч, ног, спины, вплавленные в тело и т.п.
— Атакующие — магострел, клинки, заряженные заклинаниями кулаки и т.п.
— Защищающие — энергощиты, покрытие кожи защитой и т.п.
— Исцеляющие — встроенные в тело штуки «второго шанса» и т.п.
— Меняющие (реальность) — трансмутационные для манипулирования материей (очень прожорливые)
— Усиливающие — ножные усилители для прыжков, пневмокулаки и т.п.
2) Промышленные устройства
— Аналоги механических, но более дорогие, более долговечные, и не требующие такого количества ресурсов для обслуживания.
— Экзоскелеты для переноски грузов, горнодобывающей промышленности (с отбойниками).
— Лифты
3) Бытовые устройства
— Первые плиты и холодильники, механические устройства для кухни.
— Обскур-камеры, которые воспроизводят иллюзии, которые бывают разной степени «погружения». Одни просто создают картинку, другие — добавляют её ощущениями, третьи позволяют погрузиться «в сон», где пользователь — главный герой записанного заранее видения.
— Устройства связи (очень дорогие)
— Магические светильники
— Кристаллы с системой наблюдения (на основе магии иллюзий)
4) Оружие
— Магострелы — пистолеты и винтовки, чей принцип действия основан на заряженных стихийной магией частицах (пулях). Ледяные замораживают, воздушные вырубают, земляные обволакивают землёй, огненные поджигают и т.п.
Вместо пороха используются толчёные энергокристаллы.
— Холодное оружие — фактически тоже самое, но ближнего действия. Холодное оружие заряжают определённым энергокристаллом, который подпитывает свойства клинка. Большинство таких клинков одноразовые (разной степени долговечности, в зависимости от энергокристалла), и когда ресурс иссякает — оружие разрушается.
Но есть и такие, которые можно подзаряжать, «скармливая» оружию энергокристаллы определённой чистоты. Подобные вещи редки.
— Гранаты — имеющие разыне эффекты метательные снаряды, разрывающиеся при определённых условиях.
5) Компактные артефакты (маломощные амулеты на основе известных заклинаний)
— Исцеляющие/стимулирующие
— Защитные
— Атакующие
6) Средства передвижения
— Кареты (мобили)
— Грузовые платформы
— Броневики
— «Байки»
— Прыжковые ранцы и обувь
Экономика
Общее
В (место действия книги) имеет хождение одна денежная единица — голден. Её курс привязан к золоту.
Другой важной вещью, которая также конвертируется в золото и деньги, является энергия, в которую перерабатывают энергокристаллы. По факту эта штука дороже золота — в десять раз. И курс по отношению к деньгам у неё такой же.
Т. к в этом мире развито банковское дело, то в ходу чеки, облигации и векселя. А также бумажные деньги, которые недавно ввели в оборот — чтобы не разбазаривать золото.
Но в ходу до сих пор старые монеты с разным содержанием золота — 1 — (полновесные); 2 — (половинные); 3 — (десятинные); 4 — (сотенные). Ими также можно расплачиваться, и они прекрасно меняются на купюры номиналом 100, 50, 10 и 1 (денежных знаков) соответственно.
Сколько зарабатывают люди?
Крестьянин: 60/ 0,6 золотого (12 000 рублей в месяц)
Рабочий: 80/ 0,8 золотого (16 000 рублей в месяц)
Страж: 100/ 1 золотой (20 000 рублей в месяц)
Военный: (в зависимости от звания: 100 — рекрут/200 — рядовой/ 250 — сержант/ 300 — лейтенант и т.п.) (от 20 000 рублей в месяц)
Чиновник: 300/ 3 золотых (60 000 рублей в месяц)
Купец средней руки состоящий в гильдии: 700−1500/ 7–15 золотых (140 000 — 280 000 рублей в месяц)
Лендлорд: 10 000 — 100 000/ 100–1000 золотых (2 000 000 — 20 000 000 рублей в месяц)
Стоимость:
Стоимость булки хлеба: 1 (50 рублей)
Стоимость кило мяса: 10 (500 рублей)
Стоимость ночёвки в гостинице среднего уровня с завтраком и ужином: 60 (3000 рублей)
Стоимость костюма среднего качества: 400 (4 золотых — 20 000 рублей)
Стоимость хорошего клинка/арбалета: 600 (6 золотых — 30 000 рублей)
Стоимость магострела: 6000 (60 золотых — 300 000 рублей)
Стоимость лошади: 8000 (80 золотых — 400 000 рублей)
Стоимость кристаллаа, энергии которого хватит на месяц питания средней квартиры: 1000 (10 золотых — 50 000 рублей)
Стоимость боевого импланта (без заряда): 15 000 — 20 000 (150 — 200 золотых/ 750 000 — 1 000 000 рублей)
Стоимость квартиры в (место действия книги): 50 000 — 100 000 (500 — 1000 золотых/ 2 500 000 — 5 000 000 рублей)
Страны и их устройство
Люди — Города и территории:
1) Государство-консерватор (Тэйцзин)
Сильная держава со строгими законами и громкой военной славой (в прошлом). Её жители гордятся своим культурным наследием, ведь они всегда чтили справедливость, честь и долг, и именно они первыми помогли беженцам из областей, на которые рухнули Осколки.
Но несмотря на благородные устремления, это самодостаточное государство за последние несколько веков становилось все более закрытым и изоляционистским — потому что отвергает то, что прочие государства принимают — а именно, магию.
По странному стечению обстоятельств столица государства построена на месторождении загадочного белого камня, который блокирует магическую энергию — и не позволяет там находиться магическим тварям. Разумеется, в какой-то момент это сочли знаком, и теперь религия государства направлена на то, что магию считают злом.