За ночь комиссар имеет право проверить только одного игрока.
В процессе дневных обсуждений комиссару важно не выдать себя, но при этом направить игроков против выявленного им члена мафии.
Естественно, мафия также заинтересована в том, чтобы вычислить и убить комиссара. В критической ситуации, когда, например, в живых осталось слишком мало честных жителей, комиссар может открыться и прямо указать на мафию. Разумеется, таким поступком он подставляет себя под выстрел мафии следующей же ночью, поэтому так действовать имеет смысл только в действительно крайнем случае.
Поскольку живой игрок не имеет права показывать свою карту комиссар открывает свой статус только на словах, без доказательств. Поэтому в игре часто встречается такой стратегический ход, как лжекомиссарство.
Комиссаром может объявить себя игрок мафии в ответ на признание настоящего комиссара, чтобы нейтрализовать его действия.
Возможен и такой вариант: комиссар передает имеющуюся у него информацию мирному жителю, тот объявляет себя комиссаром и указывает на члена мафии, после чего мафия «убивает» его следующей ночью. Таким образом честный житель отводит удар от настоящего комиссара и дает ему возможность провести еще как минимум одну проверку.
Помимо классического варианта комиссара в «Мафии» распространены и различные модификации этого персонажа:
Стреляющий комиссар – если при проверке выяснится, что проверяемый принадлежит к мафиозной группировке, комиссар его тут же «убивает». Такое спецсвойство комиссару можно давать при большом общем количестве участников и, соответственно, большом числе мафиози, в противном случае игра из командной превратится в бенефис комиссара.
Реанимирующий комиссар – если тот, на кого укажет комиссар, оказывается честным жителем, то его в эту ночь нельзя «убить». Если мафия укажет на этого же игрока, то считается, что мафия промахнулась.
Полицейский – он не только проверяет жителя, выясняя его статус, но и «исповедует». То есть проверенный им житель, в том числе и мафиози, узнает, кто является священником. Технически это выглядит так: ведущий объявляет: «Просыпается священник». Священник открывает глаза и указывает на спящего жителя, ведущий показывает знаками его статус, после чего дотрагивается до проверяемого, и тот открывает глаза и встречается взглядом со священником. Священник, «исповедуя» честных жителей, может стать лидером своей команды и с помощью знающих его статус игроков управлять ходом обсуждения и голосования. С другой стороны, если на исповеди ему попадется мафиози, то, естественно, мафия следующей же ночью постарается его уничтожить. В этом случае священнику имеет смысл днем открыть свой статус и прямо указать на члена мафии, потому что тот все равно постарается дать знать своим подельникам о том, кто является священником. Вообще священнику предпочтительнее не «нарываться» на мафию напрямую, а действовать методом исключения, проверяя и открываясь на исповеди наименее подозрительным игрокам.
Доктор, он же врач, он же реаниматор, он же целитель, – второй по популярности персонаж со спецособенностями среди честных жителей. Тот, на кого он укажет ведущему, получает в эту ночь защиту от пули.
Если доктор угадает, в кого выстрелила мафия или убийца-одиночка, то реанимирует выбранного игрока. Доктор, обладающий развитой интуицией, чутьем, может быть очень ценным игроком в команде честных жителей. Главное для него – не развивать чересчур бурную деятельность в дневную фазу, не подставляться под удар мафии самому.
Телохранитель – разновидность реаниматора, способен не только уберечь выбранного игрока от пули, но и одновременно «убивает» покушавшегося. Если убийцей был не одиночка, а команда преступников, то ведущий на свое усмотрение определяет, какой представитель группировки будет «уничтожен» телохранителем.
Ведущему в этом случае стоит не забывать о своем нейтралитете и выводить из игры наиболее слабого игрока мафии, чтобы не «топить» команду.
Путана, которую также называют шлюха, проститутка, стерва, Казанова, распространенный, но неоднозначный персонаж, существует несколько вариантов исполняемых ею функций, при этом они могут быть обращены как против мафии, так и против честных жителей, и хотя номинально стерва относится к команде мирных жителей, порой она играет независимого персонажа.
Чаще всего функцией стервы является блокирование спецособенностей, то есть если она укажет на члена преступной группировки, то выстрел считается несостоявшимся.
Хотя, с другой стороны, может также блокировать и других персонажей, в том числе игроков, действующих за мирных жителей. Поэтому, когда разыгрывается вариант «неразборчивой стервы», ведущий объявляет пробуждение стервы сразу после того, как мафия заснула, и, если она укажет на комиссара, ведущий не откроет ему статус проверяемого им игрока. Точно так же она может нейтрализовать сержанта, доктора или независимого персонажа.
Иногда стерва, или проститутка, является аналогом реаниматора – если она указывает на игрока, которого мафия решила «ликвидировать», ведущий наутро объявляет, что мафия промахнулась, так как выбранная ею жертва провела ночь не дома, а в объятиях проститутки. Еще распространен вариант проститутки, которая «заражает» выбранного игрока, и тот «умирает», но не сразу, а в следующую ночь. «Зараженным» может оказаться как честный житель, так и мафиози – проститутка в этом смысле не разборчива, что может сыграть на руку и той, и другой команде.
Детектив – обладает правом не только на проверку, но и на выстрел. Но в течение одной ночи может сделать либо одно, либо другое.
Журналист – может только сравнивать статусы двух жителей на свой выбор. Ведущий в таком случае только делает знак, что, мол, да, статусы одинаковые, или нет, статусы разные. Выводы на основании этих сведений и собственных наблюдений журналист должен делать сам.
Рекрутер – в игре с рекрутером (его еще называют донором) нет постоянного комиссара, его функции переходят от одного честного жителя к другому. То есть игрок, которому при раздаче досталась карта рекрутера, осуществляет обычную комиссарскую проверку и если проверяемый оказывается мирным жителем, то право осуществить следующую проверку переходит к нему.
Ведущий следующей ночью, объявив: «Просыпается рекрутер», дотрагивается до нового проверяющего. Если проверяемый оказывается причастен к мафии, то рекрутер сохраняет свои функции на еще один игровой период. В отличие от игры со священником, проверяемый не узнает проверяющего.
Сержант – это помощник комиссара, который просыпается вместе с ним, знает статусы проверенных им игроков. В случае убийства комиссара заменяет его на посту, но до этого сам проверять игроков не имеет права, просто наблюдает со стороны.
В случае критической ситуации сержант может пойти на лжекомиссарство, прикрывая собой настоящего комиссара.
Этот персонаж встречается в игровой практике довольно редко, имеет смысл использовать его только при очень большом количестве игроков.
Самурай – жертвует собой ради другого. Если на игрока, на которого он укажет, в эту ночь было совершено покушение, то самурай гибнет вместо него. Довольно редкий персонаж.
Ему имеет смысл прикрывать более значимого персонажа из команды честных жителей, например, комиссара или доктора. Главное, суметь выявить их среди игроков. В этом ему может помочь интуиция и наблюдательность.
Свидетель (также этого персонажа иногда называют Бомж). Если тот, на кого он укажет ночью, будет убит в этом раунде, ведущий раскроет свидетелю одного из убийц.
Мафия – группа людей, которые знают друг друга в лицо и объединены целью истребить честных жителей. Работает мафия ночью, в свой ход, когда и договариваются о том, кого убить.