ЗОДІАКЪ.
ДБЪ ПОЛНЫХЪ КОЛОДЫ КАРТЪПравила.
I. Марьяжъ можно дђлать въ зодіакђ изъ картъ, находящихся въ талонђ или въ колодђ, но нельзя дђлать марьяжъ между картами зодіака и картами экватора между собою. Марьяжъ можно дђлать въ восходящемъ и нисходящемъ порядкђ картъ, которыя должны быть въ такомъ видђ въ одной и той же пачкђ.
II. На основанія слђдуютъ масти.
Игра.
Раскладываютъ продольный рядъ изъ восьмп картъ, называемый экваторомъ. Потомъ раскладываютъ вокругъ экватора кругъ изъ двадцати четырсхъ картъ, называемыіі зодіакомъ. Оеновныхъ картъ не кладутъ до самого конца игры. Онђ должны состоять изъ четырехъ тузовъ и четырехъ королей различныхъ мастей; тузы восходятъ по тюрядку до королей, короли нисходятъ по порядку до тузовъ.
Разложивши пасьянсъ, начинаютъ дђлать марьажъ (правило I) и пополнять пустыя мђста изъ талона, или, если нђтъ талона, то изъ колоды, но нђтъ надобности дђлать ни того, ни другого, пока не представится удобнаго случая. Карты продолжаютъ выкладывать въ обыкновенномъ порядкђ, при чемъ карты, ненужныя для марьяжа или для пополненія пустыхъ мђстъ, составляютъ талонъ. Это можно повторять столько разъ, сколько потребуется, т.-е. до тђхъ поръ пока всђ карты попадутъ или въ зодіакъ, или на экваторъ. Если этого нельзя сдђлать, то пасьянсъ считается неудавшимся. Если-же удастся помђстить всђ карты, то вслђдъ за этимъ выкладываютъ восемь основаніі изъ зодіака и экватора (правило II). Само собой разумђется, что при составленіи марьяжа требуется большая осторожность, иначе карты будутъ такъ закрыты другими, что невозможно будетъ составить основанія.
3одіакъ.
ДЛЯ ДВУХЪ ИГРОКОВЪ. ДВђ ПОЛНЫХЪ КОЛОДЫ КАРТЪ.Игра.
Каждыіі изъ играющихъ беретъ по колодђ картъ и раскладываетъ ее на пачки по три карты въ каждоЙ, Фигурами внизъ. Такимъ образомъ, у каждаго нартнера будетъ по семнадцати пачекъ и сверхъ того одна карта въ видђ «Граціи».
Первый партнеръ переворачиваетъ кверху самую верхнюю карту каждоіі изъ своихъ пачекъ, или, если онъ пожелаетъ, то можстъ дђлать это во время игры
Вслђдъ затђмъ второіі партнеръ начинаетъ переворачивать одну за другою верхнія карты каждой изъ своихъ начекъ и еслп одна изъ перевернутыхъ картъ соотвђтствуетъ по своей масти и достоинству одной изъ перевернутыхъ картъ перваго партнера, то спарованныя такимъ образомъ карты беретъ и откладываетъ въ сторону тотъ, кто выигралъ; подобнымъ-же образомъ, если можно, спариваютъ слђдующую карту изъ пачки, откуда вышла выигравшая карта. Такъ продолжаютъ до тђхъ поръ, пока не будетъ открыта верхняя карта каждой пачки.
Послђ того, какъ у перваго партнера окажется нђсколько пачекъ, обороченныхъ кверху, онъ начинаетъ такимъ образомъ открывать верхнія карты и спаривать ихъ, если можно. Такъ играютъ оба поперемђнно до самаго конца. Послђ этого, если настолђ остается перевороченная карта, то пасьянсъ не удался, и «Симпатія» не установилась между партнерами.
Если же навђрху пачекъ не окажется ни одного туза, то освобождаютъ его, составляя марьяжъ въ нисходящемъ порядкђ.
Нђкоторые игроки допускаютъ, чгобы свободнођ мђсто было занято картами, взятымп нзъ талона.
Правило это имђетъ одно исключеніе, въ случађ если игра не можетъ быть открыта, см. ниже.
Если во время игры снята карта для того, чтобы помђстить ее на основаніи, то на ея мђсто кладутъ слђдующую карту изъ колоды.
Составленная такимъ образомъ масть можетъ быть, если нужно, оставлена про запасъ, а именно: если въ одной изъ пачекъ находится масть, начиная съ двойки и кончая восьмеркою (карта эта, разумђется, принадлежитъ къ верхнимъ), а на верху одной изъ другихъ пачекъ находится девятка той же масти, въ такомъ случађ восьмерку кладутъ на девятку и такъ далђе до тђхъ поръ, пока наверху не окажется двойка (или годная карта).
Тузъ трефъ, будучи одною изъ основныхъ картъ, кладется на опредђленное для него мђсто, какъ только появится во время пасьянса.
Четыре подбора картъ, лежащіе на среднемъ тузђ, начинаются каждый тузомъ и оканчиваются королемъ.
На рисункђ не изображенъ третій кругь по недостатку мђста.
Чаще бываетъ гораздо удобнђе ждать до тђхъ поръ, пока во время игры подвернется карта, которая можетъ въ скоромъ времени потребоваться и, въ этомъ случађ, играя эту карту, или же дђлая марьяжъ, очищается свободиое мђсто, на которое можно положить ее.
Хотя каждая пачка не должна заключать въ себђ менђе трехъ первоначальныхъ картъ, но часто вслђдствіе марьяжа онђ могутъ заключать и болђе.
Рисунокъ № 2 изображаетъ оконченный уже пасьянсъ.
Подъ именемъ внђшней карты разумђются карты правой стороны, находящейся въ группђ правой руки, а также карты лђвой стороны группы лђвоп руки.
Предположимъ, что на двойку положенъ рядъ картъ. кончающихся восьмеркою, тогда восьмерка кладется къ наружному концу дорожки, остальныя же карты слђдуютъ по порядку до тђхъ поръ, пока двойка не сдђлается внђшней картой. Если на дорожкђ лежитъ картъ больше первоначальнаго числа, то карты эти можно класть, покрывая отчасти одну другою.
Нђкоторые игроки, размђщая основныя карты, ждутъ до тђхъ поръ, пока онђ не появятся въ теченіе игры. Это дђлаетъ игру болђе интересною, но за то и болђе трудною, и поэтому она рђдко когда удается.
Эти евободныя мђста такъ важны для успђха пасьянса, что если ни одного такого мђста не откроется послђ того, какъ сдђлана первая раскладка картъ на линію, то едва ли стоитъ продолжать игру.
Въ красныхъ мастяхъ не будетъ доставать валетовъ, въ черныхъ — королей.
Армія и флотъ не могли быть помђщены на рисункђ ва недостаткомъ мђста.
Красными мастями дђлаютъ марьяжъ въ нисходящемъ порядкђ, а черными въ восходящемъ порядкђ.
Если, послђ того какъ разложенъ четыреугольникъ, окажется, что два одной масти короля закрываютъ двђ маленькихь карты той же масти, то въ такомъ случађ слђдуетъ снять карты и разложить ихъ вторично, илп же одного изъ королей подложить подъ низъ.
Успђхъ этого пасьянса главнђйшимъ образомъ зависитъ отъ игры. Закрывая пустое мђсто, надобно выбирать карту (правило V), которая имђетъ наиболђе шансовъ добраться до вершины, илн же которая можетъ быть полезною картамъ нижняго ряда; бываетъ часто лучше отложить на дольше срокъ открытія пустого мђста до тђхъ поръ, пока не попадется карта, удобная для игры.