My-library.info
Все категории

Игровой момент II (СИ) - Бодров Александр

На электронном книжном портале my-library.info можно читать бесплатно книги онлайн без регистрации, в том числе Игровой момент II (СИ) - Бодров Александр. Жанр: Юмористическое фэнтези год 2004. В онлайн доступе вы получите полную версию книги с кратким содержанием для ознакомления, сможете читать аннотацию к книге (предисловие), увидеть рецензии тех, кто произведение уже прочитал и их экспертное мнение о прочитанном.
Кроме того, в библиотеке онлайн my-library.info вы найдете много новинок, которые заслуживают вашего внимания.

Название:
Игровой момент II (СИ)
Дата добавления:
26 апрель 2024
Количество просмотров:
30
Читать онлайн
Игровой момент II (СИ) - Бодров Александр

Игровой момент II (СИ) - Бодров Александр краткое содержание

Игровой момент II (СИ) - Бодров Александр - описание и краткое содержание, автор Бодров Александр, читайте бесплатно онлайн на сайте электронной библиотеки My-Library.Info

Продолжается битва бобра с козлом. Враг силён и коварен. Главному герою противостоит организация, не знавшая глобальных поражений. Но так ли всё однозначно? Где пасует сила, на помощь приходит хитрость.

Игровой момент II (СИ) читать онлайн бесплатно

Игровой момент II (СИ) - читать книгу онлайн бесплатно, автор Бодров Александр

-Менингит, подчинись мне!

Каст! На этот раз облако, вылетевшее из моей руки, было тёмно фиолетовым и в два раз больше. Пролетев короткое расстояние, оно впиталось в монстра без остатка. Мир померк. Архлич задёргался в конвульсиях и всё прекратилось. Теперь он стоял и смотрел на меня преданными глазницами, светящимися ровным, зеленоватым светом. Смерть убрала кокон. Я подошел ближе и принялся рассматривать его со всех сторон.

-Ну, здравствуй, родной! Как у тебя дела?

Глава 7. Грани изломанной жести.

-Хозяин! Приказывай.

Скалящийся череп Менингита, как ни в чем не бывало, преданно «улыбался». Да, дела… . Я открыл свойства призванного существа и обалдел. Имя дало ему 50%-й прирост. Здоровье скакнуло до восьмисот одиннадцати миллионов! Характеристики просто поражали. Несмотря на то, что в силе, ловкости и телосложении, у него было по единичке, 1000 в интеллекте и 4397 в мудрости, поражали воображение своей мощью. Э, стоп, не понял. Откуда столько мудрости? У него же раньше больше в интеллект было вложено! Меня отвлекло очередное сообщение.

Внимание! Вы выполнили мировой квест, часть II ! Награда: доступ к мировому квесту, часть III .

Да что ж такое! Где плюхи, алё!

Смерти, со своей сестрой Смертью, обошли вокруг новоиспеченного Архлича, удовлетворённо разглядывая его.

-Ты хорошо придумал, Дульсильдорф. Осталось выполнить последнее задание. Наша сестра, Смерть, должна взойти на пьедестал Богов этого мира.

-Эээ, ааа, но как мне это сделать? Мне что, выборы в божественную палату объявить или прикажете её закопать и над местом упокоения очередное сражение замутить, как это с Богиней драконов было?

-Нет! Всё намного проще. В столице этого мира, есть храм всех богов. В центре храма, расположен главный алтарь, он общий, для всех Богов этого мира. Приведи к нему Архлича, дальше он всё сам сделает. Но учти, Архлич, должен подходить к алтарю на правах сильного, а не как, какой-нибудь вор.

-Я понял. В самый защищенный город этого мира, мне придется пробиваться с боем. Ладно, гвардия 450-го уровня, но как на счет Богов? Сомневаюсь, что им понравится когда в их храме, мы с Менингитом тусить будем.

-Богов оставь мне. Запомни главное, Архлича делает его свита, начинайте поднимать войско. Срок тебе три месяца, не теряй времени даром.

Внимание! Вы приняли мировой квест, часть III .Награда: ??? Ограничение по времени 3 месяца. Осталось времени: 2 месяца, 30 дней, 23 часа, 59 минут.

Ну, зашибись! Сколько в своей жизни играл в игры, больше всего меня бесили задания с ограничением по времени. Надеюсь, успею осуществить задуманное. Боюсь даже представить, что будет, если я это задание провалю. Уж больно не простая сущность, эти Смерти. И что это за награда такая, три вопросительных знака?

-Правильно думаешь!

Абсолютно не стесняясь, Смерти прочли мои мысли.

-Поверь, лучше тебе успеть! Ах да, чуть не забыли. Ты бы одел его получше. Я знаю, в этом странном мире есть одежда, способная усилить своего хозяина. Не пренебрегай этим! Кстати, отличная идея, провести его через ритуал одичания. Теперь он не развеется, как призванное существо, когда ты погибнешь в очередной раз. А теперь, мы с нашей сестрой, оставим вас…, пока оставим.

Какой-то миг, они исчезли, как и не было. Парни, стоявшие рядом, старались не дышать. Даже Архлич, как только исчезли гости, как мне показалось, выдохнул с облегчением. Андрей, который уже нечто похожее наблюдал, отошел от шока быстрее. А вот Виталия, явно мучили вопросы.

-Во что же мы теперь вляпались?

-Не знаю, Виталий! Самому интересно, чем эта вся хрень закончится.

-И что думаешь делать?

-Думаю, думу думать буду. А пока, нашего супер-пупер кощея, следует экипировать и обеспечить защитой. Менингит! Надень как вот это!

Я протянул проклятый комплект легендарной бижутерии для 500-го уровня. А ведь знал, что понадобится!

Менингит взял ожерелье, сбросив на землю своё старое, нацепил на грудь подарок и принялся надевать все восемь перстней на костяшки пальцев. Когда комплект был собран, включились все причитающиеся бонусы. По телу Менингита прошла волна силы, а глаза загорелись ярче.

-Теперь ты сможешь поднимать нежить выше по уровню, чем ты сам, помимо этого, поднятая нежить, будет сильнее.

-Спасибо, хозяин!

-Потом поблагодаришь, когда дело сделаем. А теперь, дорогой мой, костлявый друг, объясни мне, недалёкому. Ты зачем большую часть очков, за уровни в мудрость распределил? Тебе что, манна дороже урона и здоровья?

-Нет, мой повелитель. Манна мне не нужна. Но, я могу эту бесполезную, для лича энергию, преобразовать в некроэнергию! И, как не просто лич, а Архлич, я её могу обменивать без штрафов один к одному.

-Понятно. Так зачем тебе столько некроэнергии? Насколько мне известно, на поддержание призванных тобой мертвецов, ты не тратишь никакой ресурс.

-Это так, повелитель. Но, некроэнергия очень важна! У меня есть заклинание некрощита, он поддерживается этой самой энергией и, пока она есть, меня невозможно убить. Этой энергии я могу накапливать ровно столько, сколько у меня манны.

-Круто. А сколько у тебя сейчас манны?

-Полтора миллиарда, мой повелитель.

-Ого! То есть, вместе с некроэнергией, у тебя три миллиарда условного здоровья! Плюс ещё родного здоровья почти миллиард! Да ты просто монстр, Менингит!

-Как скажете, мой повелитель.

-Ладно, с этим разобрались. Скажи лучше, какую нежить ты можешь поднимать?

-Любых. Если у меня будут трупы, я могу поднять из них пять видов нежити. Скелетов, зомби, призраков, вурдалаков или сумеречную копию. У всей этой нежити есть как слабые, так и сильные стороны и, конечно же, разные способы их применения.

-Например?

-Скелеты, лучше всего против стрелков сражаются, зомби, против магов хороши, призраки, против холодного оружия, практически неуязвимы. Вурдалаки, практически те же зомби, только могут восстанавливать свою жизнь за счет крови других, правда, у них есть большой минус, днём они практически бесполезны, за то ночью в разы сильнее.

-Ясно. А что с сумеречной копией?

-С копией? Тут всё сложнее. Фактически, сумеречная копия неотличима от оригинала. Только на треть слабее. Это очень хитрый боец. К примеру, если поднять сумеречную копию волка и приказать ему уничтожить стаю. Копия вернётся, волки его примут за своего. После чего, Сумеречный в течении нескольких дней начнёт поглощать жизненную энергию своих бывших сородичей. Волки начнут болеть и в течении нескольких дней, все умрут.

-Ясно. Значит будем воевать ордами зомби и скелетов… .

-Это ещё не всё, господин!

-Не всё? Рассказывай, красноречивый.

-Повелитель, то, что я перечислил, это так называемая низшая нежить. Она всегда имеет форму и часть навыков и умений тех, из чьих трупов нежить поднята. Ещё, низшая нежить не может превышать по уровню своих, хм, предшественников.

-Продолжай.

-Ещё я могу поднимать, так называемую среднюю и высшую нежить. Их довольно много и для каждой нежити есть определённые условия или особый ритуал. Всех перечислять очень долго. Приведу пример. Кровяной голем, создаётся из двух десятков трупов, по сути, это огромный мясной танк. Он очень живучий и способен проламывать оборонительные ряды пехоты. Костяные гончие, создаются из нескольких трупов крупных хищников. Очень быстрый и грозный боец, способный совершать прыжки на дальние расстояния. Там, где голем будет проламывать вражеский строй, гончая просто перепрыгнет и примется вносить хаос среди вражеских тылов. Скелеты воины, маги и лучники. Поднимаются исключительно из гуманоидных форм. Условие, при жизни, эти гуманоиды, так же должны были быть воинами, магами или лучниками. Более сложные из средней нежити, это личи, рыцари смерти и высшие вампиры. Имеют разум и способны вести за собой низшую нежить. Из высшей нежити, Архлич, Драколич, генералы смерти, жнецы смерти, костяные разрушители. Это из основной нежити. Пока о них говорить слишком рано, так как у меня нет ни необходимых ингредиентов ни достаточного количества некроэнергии, чтобы их призвать. За исключением, пожалуй генерала смерти. Это следующая ступень развития рыцаря смерти. Для его призыва мне сейчас хватит некроэнергии, но есть пара условий. Исходный материал должен быть живым во время проведения ритуала, он должен быть воином и при этом неумирающим, таким как ты и твои спутники.


Бодров Александр читать все книги автора по порядку

Бодров Александр - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки My-Library.Info.


Игровой момент II (СИ) отзывы

Отзывы читателей о книге Игровой момент II (СИ), автор: Бодров Александр. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.

Прокомментировать
Подтвердите что вы не робот:*
Подтвердите что вы не робот:*
Все материалы на сайте размещаются его пользователями.
Администратор сайта не несёт ответственности за действия пользователей сайта..
Вы можете направить вашу жалобу на почту librarybook.ru@gmail.com или заполнить форму обратной связи.