My-library.info
Все категории

Игровой момент II (СИ) - Бодров Александр

На электронном книжном портале my-library.info можно читать бесплатно книги онлайн без регистрации, в том числе Игровой момент II (СИ) - Бодров Александр. Жанр: Юмористическое фэнтези год 2004. В онлайн доступе вы получите полную версию книги с кратким содержанием для ознакомления, сможете читать аннотацию к книге (предисловие), увидеть рецензии тех, кто произведение уже прочитал и их экспертное мнение о прочитанном.
Кроме того, в библиотеке онлайн my-library.info вы найдете много новинок, которые заслуживают вашего внимания.

Название:
Игровой момент II (СИ)
Дата добавления:
26 апрель 2024
Количество просмотров:
30
Читать онлайн
Игровой момент II (СИ) - Бодров Александр

Игровой момент II (СИ) - Бодров Александр краткое содержание

Игровой момент II (СИ) - Бодров Александр - описание и краткое содержание, автор Бодров Александр, читайте бесплатно онлайн на сайте электронной библиотеки My-Library.Info

Продолжается битва бобра с козлом. Враг силён и коварен. Главному герою противостоит организация, не знавшая глобальных поражений. Но так ли всё однозначно? Где пасует сила, на помощь приходит хитрость.

Игровой момент II (СИ) читать онлайн бесплатно

Игровой момент II (СИ) - читать книгу онлайн бесплатно, автор Бодров Александр

-Спасать мир, куда же ещё…

Глава 19. Монтана.

Хоть магия в этом подземелье и работала, открыть портал в Вечный город у меня не вышло. Вероятно, стояла какая-то блокировка. Нам с Алёной пришлось подниматься в крысиные катакомбы. Пока шли, задался одним вопросом…

-АЛ, проверка связи, алё!

-НА СВЯЗИ.

-Тут у меня вопрос возник. Что ты знаешь об этих рисунках на твоей двери?

-ЭТА ДВЕРЬ НЕ МОЯ. Я ЗАНЯЛ ПУСТОЕ ПОМЕЩЕНИЕ. ВСЕ ЭТИ РИСУНКИ, ПРИШЛИ ИЗ ПРОШЛОГО ЭТОГО МИРА. СЕКУНДУ, ПРОВЕДУ АНАЛИЗ… . ИНТЕРЕСНО… НА ЛЕВОЙ СТВОРКЕ ВРАТ, ОТОБРАЖЕНА ИСТОРИЯ ЭТОГО МИРА. НА ПРАВОЙ…, ТО, ЧТО ПРОИСХОДИТ В ЭТОМ МИРЕ ПОСЛЕ ТОГО, КАК Я ЕГО ВОССОЗДАЛ. И, ВОЗМОЖНО ТО, ЧТО ДОЛЖНО ПРОИЗОЙТИ. Я БЫ СКАЗАЛ, ЧТО ЭТО БУДУЩЕЕ ЭТОГО МИРА. МНОГИЕ РИСУНКИ ОТСУТСТВУЮТ, ТАК КАК БУДУЩЕЕ ВАРИАТИВНО. В ЗАВИСИМОСТИ ОТ ПРИНЯТЫХ РЕШЕНИЙ, МОГУТ СЛУЧИТЬСЯ РАЗНЫЕ СОБЫТИЯ, НО ВСЕ ОНИ ПРИВЕДУТ, В ИТОГЕ, К ОДНОМУ РЕЗУЛЬТАТУ.

-К человеку, висящему на кресте?

-ИМЕННО! ТУТ СКАЗАННО, ЧТО ЭТОТ НЕКТО, ВЕРНЁТ ЭТОТ МИР К ПОЛНОЦЕННОМУ СОСТОЯНИЮ ЖИЗНИ. И АД СЛЕДУЕТ ЗА НИМ, НО НЕ В ТОМ СМЫСЛЕ, ЧТО, ГДЕ-БЫ НЕ ПРОШЕЛ ЭТОТ «СПАСИТЕЛЬ», ВОЦАРЯЕТСЯ АД, А В ТОМ, ЧТО АД ИДЁТ КОНКРЕТНО ЗА ЭТИМ ЧЕЛОВЕКОМ, ЧТОБЫ ЕГО ЗАПОЛУЧИТЬ НА ВЕКИ ВЕЧНЫЕ.

-Пипец, какие радужные перспективы кому-то светят. А кроме попадания в Ад, других вариантов нет?

-НЕТ, ЭТА ТОЧКА, В БУДУЩЕМ, К КОТОРОЙ ПРИВЕДУТ ВСЕ ДОРОГИ.

-Ну, хорошо, а спасти этого человека мы сможем? Ведь Ад, по сути, такая же игровая локация, просто, игроки ещё не нашли туда дорогу.

-ТАКОЕ ВОЗМОЖНО, ЕСЛИ ЭТО СДЕШНИЙ АД, Я ЕГО ПОЛНОСТЬЮ КОНТРОЛИРУЮ. ТОЛЬКО ТУТ НЕ УПОМИНАЕТСЯ, ПОКА ИГРОВОЙ, ПЛАН АДА. РЕЧЬ, СКОРЕЙ ВСЕГО ИДЁТ О НАСТОЯЩЕМ АДУ, КУДА МОЖЕТ ПОПАСТЬ ЛЮБОЙ, НО ТОЛЬКО ПОСЛЕ СМЕРТИ. К ПРИМЕРУ ТЫ, УМИРАЯ ВОЗРОЖДАЕШЬСЯ, ТАК КАК ЖИВ В СВОЁМ РОДНОМ МИРЕ. ЗНАЧИТ ЭТОТ КТО-ТО, СПАСИТЕЛЬ ЭТОГО МИРА, С БОЛЬШОЙ ВЕРОЯТНОСТЬЮ НЕ ИГРОК,А ОЧЕНЬ СИЛЬЫЙ НПС ИЛИ ОСОЗНАВШИЙ СЕБЯ ИГРОВОЙ БОГ, ВЕДЬ, ЧТОБЫ ИГРОК ПОПАЛ В НАСТОЯЩИЙ АД, ОН ДОЛЖЕН БЫТЬ МЁРТВ В ОБОИХ МИРАХ.

-Значит, дело за малым, найти этого Самаритянина и не дать ему умереть, если это кто-то из местных, а если игрок, то защитить в родном мире! Ты вот, что, АЛ, отслеживай всех, кто своей деятельностью способствует возрождению этого мира, нам необходимо успеть его перехватить и спасти. За местным Архимагом приглядывай, есть мысль, что он именно тот, кто нам нужен, но и другие кандидаты имеются.

-ДЛЯ МЕНЯ НЕ ПРОБЛЕМА СЛЕДИТЬ ЗА ВСЕМИ В ЭТОМ МИРЕ, НО ТЕБЕ НЕ КАЖЕТСЯ, ЧТО СЕЙЧАС ЕСТЬ ПРОБЛЕМЫ ПОСУЩЕСТВЕННЕЙ, ОБА МИРА СПАСТИ ОТ ХАОСА, К ПРИМЕРУ?

-Да, да, я помню, спасти мир, чем сейчас и занимаюсь, не видишь, что ли? Это ведь ты телепорты заблокировал? А мне теперь по лестнице пилить!

-ВОСПОЛЬЗОВАЛСЯ БЫ ЛИФТОМ!

-Ал! Ты раньше сказать не мог? Да я уже больше половины прошел! Кто же тебя создал таким садистом? Ты не Ал, ты Алёша! Вот не поленюсь, найду того программиста, что тебя придумал. Сперва, начищу ему лицо, затем заставлю дописать тебя яйца, вернусь в игру и лично кастрирую одного очень злобного Алёшу!

Ал, ничего не ответил на мою гневную тираду. Остаток пути мы прошли в тишине. Алёна на меня дулась, за то, что так и не рассказал ей подробностей произошедшего, а мне и без разговоров было о чем подумать… .

Добравшись до самого верха и войдя в «крысиный» данж, сразу открыл портал в Вечный город. Без промедлений отправились сдавать задание. Глава гильдии авантюристов, принял нас не в своём кабинете, как обычно, а в какой-то секретной комнате, где стены были исписаны непонятными символами.

-Тут нас никто не услышит. И так, как вам прогулка по местным достопримечательностям?

-Чудесно, Фёдор. Понравилось, аж, до кровавых соплей. Правда, пришлось прорываться через целое подземелье с неправильными крысами.

-Неправильными? В чём же заключалась их неправильность?

-Как бы Вам объяснить. Всех крыс, каждый из нас, должен убивать одним ударом, причём любую крысу. Эту способность мы обрели, когда зачистили подземный крысиный город с более, чем миллиардом крыс.

-Даже так? Это очень плохо.

Глава гильдии задумался, а мы с Алёной, терпеливо ждали продолжения.

-Это были не крысы.

-Не может этого быть, глава! Я этих тварей перебил достаточно, чтобы определить представителей крысиной братии с расстояния десяти километров, из-за угла.

-Вы так в этом уверены, молодой человек?

-Абсолютно!

-Что ж, вынужден вас расстроить, это точно были не крысы. Проблема в том, что я не знаю, кто это был. Возможно древние записи прольют свет на происходящее… . Скажите, каков результат вашего похода, вы видели древние надписи или картины?

-Да, уважаемый глава, вот всё, что там было нарисовано.

Я принялся выкладывать листы с изображениями сделанных мной скриншотов. Благо, в меню была функция переноса фотографий на бумажный носитель. Фёдор, чтобы мы не скучали, налил нам чай, а сам принялся изучать рисунки, пока мы с Алёной наслаждались ароматным чаем. По мере того, как глава просматривал картины, его лицо становилось всё более суровым, брови хмурились.

-Всё хуже, чем я мог предположить. Вот, взгляните!

Он протянул нам один из листов, на котором было изображено очередное доисторическое месиво с описанием в виде неизвестных мне каракуль. Конечно, битва там была просто грандиозного размаха. Орды невероятных существ, сражались с такими же, на мой взгляд, тварями. Всё вокруг пылало и взрывалось, казалось, что само небо сцепилось в безжалостной схватке с земной твердью.

-Что я должен тут увидеть?

-Считается, что это последняя битва за этот мир, где проиграли все и мир был разрушен. По сути, это лишь легенда, ведь все мы сейчас живы и мир наш никуда не делся. Извините, отвлёкся. Так вот, в приписке к этой битве, есть описание тварей, с которыми сражались наши предки. Они, как бы поточнее выразиться, жуткие порождения. Которые получились в результате слияния двух, объединившихся в те времена стихий, скверны и хаоса. Ещё, тут написано, что этих существ нельзя убить, потому, что у них нет своих тел, но и призрачного состояния они также не имеют, что есть парадокс! Но, они могут захватывать любых существ, при прямом, физическом контакте и полностью ими управлять!

-Микроорганизмы!

Решил я вставить свои пять копеек.

-Не знаю, что это, но возможно. Наши предки, как только не пытались избавиться от этой напасти, сжигали тела, сбрасывая в вулкан, топили на дне океана, зарывали глубоко в землю, эти твари всегда возвращались. Причем, неважно в каком теле они находятся, найдя более сильного противника, они захватывали его тело, простым прикосновением. Те крысы, которых вы встретили в подземелье, на самом деле, не были крысами, просто единственные живые, кого смог захватить древний враг. Ещё тут написано, что мой далёкий предок, сумел их заманить в то подземелье и, пожертвовав собой, запер там на веки. Но я одного не пойму, как вы вдвоём, умудрились там выжить?

-Э-э-э, ну-у-у. Не здоровались с ними за руку и не давали себя потрогать. Мы их просто выкосили магией, всех разом, а к трупам не притрагивались, так как спешили и, нам было не сбора трофеев. К тому же, после событий месячной давности, от крыс нас воротит обоих!

-Вот так просто!?

-Ну да! А что тут такого? Имеем право ненавидеть определённый вид живых существ. Или что, по-вашему, я с каждой встречной тварью должен сначала в дёсна хлестануться, а уж потом выяснять кто она такая? Извините за грубость и, если мы Вас расстроили, вернувшись не только живыми, но и самими собой.

-Нет-нет-нет!

Фёдор выставил руки вперёд, в примиряющем жесте.

-Вы всё правильно сделали и, слава богам, что вернулись целыми и невридимыми.

-Тогда в чем проблема?

-Проблема в том, что эти исчадия существуют! Сами выбраться они не смогут, но! Если кто-то из неумирающих решит туда спуститься, по незнанию прикоснётся к одной из этих тварей, то они его захватят и смогут выбраться наружу. Но не это самое страшное, когда хаос и скверна вновь сольются в одну сущность, вышедший неумирающий начнёт захватывать всех вокруг, создавая армию для свих хозяев. Тогда начнётся новая война, ведь армия нужна только для одного, для войны.


Бодров Александр читать все книги автора по порядку

Бодров Александр - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки My-Library.Info.


Игровой момент II (СИ) отзывы

Отзывы читателей о книге Игровой момент II (СИ), автор: Бодров Александр. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.

Прокомментировать
Подтвердите что вы не робот:*
Подтвердите что вы не робот:*
Все материалы на сайте размещаются его пользователями.
Администратор сайта не несёт ответственности за действия пользователей сайта..
Вы можете направить вашу жалобу на почту librarybook.ru@gmail.com или заполнить форму обратной связи.