Каждый раз состязания проходят на разных ПТБ — а, значит, местность вам будет изначально неизвестна (а зачастую — и вовсе незнакома). Общая картина такова: приезжаем на ТОС, где совершается перекличка, сверяем с противником планы. Выпускается желтая ракета — сигнал "готовности".
Время пошло: двадцать минут, чтобы добраться на свой БПК/БВК, оснаститься оружием, привести в порядок костюмы. В общем, приготовиться к бою.
Таймер добегает до нулей — точно по времени запускают Командиры зеленые ракеты — сигнал готовности и факт начатого боя.
Команда срывается вперед. Капитан (староста- в вашем случае это Света Киряева или ее замена — Лера Клинко) остается со мной — начинаем изучать план поля. Чем быстрее справимся — тем быстрее команда обретет "глаза": помним, все, без исключения, в взводе, подчиняются указаниям, приказам Капитана. Ориентируясь по карте, следя за товарищами по своему радару, он будет полностью координировать действия группы, при этом, конечно, желательно, и сам успевает воевать, уничтожать противника.
И так, теперь непосредственно перехожу к ранениям:
Всего три вида:
Критические — КР — голова, грудь (область сердца).
Тяжелые — ТР — живот, грудь (правая половина тела).
Легкие — ЛР — руки, ноги.
Математика "жизни-смерти" проста:
1 КР
2 ТР
1 ТР + 2 ЛР
3 ЛР
… равно — убит.
Всего три жизни. Но радоваться рано.
Павший рапортует всей команде о поражении. Отключает свою активность на радаре (датчик на шлеме). Возвращается на базу. Двадцать минут отсиживается в наказание — и лишь потом вновь возвращается в строй.
Соответственно, время пока вы передвигаться между точками падения и БК — непосредственно влияет на общую продолжительность такого "отсутствия" в бою.
Помним, ваше участие в состязании — не номер для массовки, а болезненная потребность — лишь сообща можно вырвать победу.
Так же, кто продержится все пять часов, сохранив три жизни целыми и "убив" минимум одного соперника, принесет дополнительный бонус команде в десять очков. Но при всем этом помним, кемперить[2] строго запрещено — дольше, чем пятнадцать минут, на одной позиции нельзя находится — постоянно передвигайтесь. Я за этим буду строго следить, и не надейтесь на мою лояльность, пусть даже я и ваш тренер, но на ПТБ — я беспристрастен. Когда-то… это вам жизнь спасет, ибо привыкнете прятаться и отсиживаться в кустах — на том и сложите свою голову в реальном бою.
— А как же тогда нормально снайперить?
— Как, как? Передвигаясь и выискивая врага, а не натирая мозоли на пятой точке.
Ладно. Не сбивай, Света.
И так, возвращаемся к делу.
Что еще не сказал?
Ах, да. По окончанию состязания, или же когда из двух команд останется "живым" лишь один боец, выпускается синяя ракета — с этого момента у вас десять минут, чтобы добежать на свою базу, прежде чем в небо взлетит финальная… Красная. Команда должна быть в сборе.
Не успели — значит, засчитывается как ранее "убиты". А то и вообще, можно всю команду таким способом утащить в "проигрыш".
Это очень важный момент. Поначалу очень много боев так сливается — на радостях забывают про Красную сигналку. И хоть кол на голове чеши — оно расслабиться, идет, радуется, упивается (еще призрачной) победой и концом сражения — а в то время… убегают дорогие секунды… и нам засчитывают поражение.
Финальный подвох — много что решает. Потому еще до взлета Синей ракеты — желательно уже продвигаться в сторону баз. Ясно?
Ну, вот и всё…
Главное рассказал, остальное — поймете в процессе.
И да, после Красной — всем взводом направляемся на ТОС, подсчитываем результаты и Командиры выносят решение.
Бой завершен. Едем домой.
Понятно?
… есть у кого вопросы?
* * *
Первый бой.
Аааа! Мамочка!!!
Нервы на пределе. Руки дрожат, коленки трусятся… но на лице — гордый, лживо-равнодушный вид… самоуверенного убийцы.
Порвём. ПОРВЁМ!!!
Ведь как же иначе?
Первый бой. Первый.
Гадостная примета. Как его проведешь — такой и ожидает тебя сезон.
В нашем случае — это вообще первый… выход, а значит, ответственность момента гораздо выше. Эй, стоп! Чертовая суеверщина! Отставить, Света. Отставить! Иначе накрутишь себя по самые… не хочу.
Глубже дышать, трезво мыслить… и точнее целиться.
Всё будет хо-ро-шо!
* * *
Сегодня мы за Первую команду — Светлых (камуфляж из смеси серых пятен с темно-зелеными, у врага — черно-зеленый окрас… жаб).
Браво, до ПТБ не заставили пешком добираться. Автомобиль, что-то наподобие советского "УАЗика", вот только вместимость людей намного больше — наша двадцатка вписалась на ура.
Охо-хо. По грунтовке в лес, а дальше — около получаса… по серпантину в мрачную, хмурую неизвестность.
Еще немного — и наконец-то выехали на огромную поляну, в центре — небольшой деревянный дом. Неплохая "палатка" командиров, вам так не кажется?
А вот и вражеский "УАЗ" выехал к нам — ха, выкусите! Мы прибыли первыми!!!
Хм.
Может, его… того? Сразу подорвать — чтобы и не мучились?
Ох, и снова коварная Киряева ищет легких путей избавления от врага. Разве так можно???
Можно.
Хо-хо! Ох, и девочек поставили против нас… На вид — хрупкие,
но морды (пардон, лица) — злые, надутые, опухшие,
про таких моя старая подруга Машка всегда говорила: "морда кирпичом, а извилина — в ниточку"
— будто кто коров на выпас привел, мама дорогая.
— Ну что, красавицы. Запаслись носовыми платочками? Чтобы нюни с соплями повечеру утирать?
— Света, веди себя прилично, — нервно гаркнул Юрасик (как раз пролетал мимо меня — торопясь, со свей папочкой, бумагами, планами, к Командиру вражеских существ).
Шутливо скривилась, показав языка. Но промолчала — негоже портить авторитет "Начальника"… в глазах врага.
Неспешно, важно прошлась по поляне, вдоль кривого "строя" неприятеля.
… пренебрежительно, изучая соперников.
А вот отдельная кучка… их "элиты" — у-у!… пастухи на выгуле?
— Что вылупилась на меня, ЖАБА? — вдруг не выдержала я… пристального (завистливого?) взгляда одной из этих.