Дружная и упорная пятерка игроков, создав боевую группу Братство Тропы, оказавшись в одном из тайных уголков мира Вальдиры, не могли ожидать, что здесь, в Забытых Землях, действуют совсем иные игровые законы и правила. Здесь царит старый добрый хардкор, что в свое время оказался чрезмерно жестким и сложным для обычных игроков и был заменен куда более гуманной системой. Здесь собраны и сюда изгнаны те монстры и существа, что не вписались в обычную светлую Вальдиру. Здесь правит твердой рукой почти всесильный, но справедливый Акмэр, что сделал немало для Вальдиры, а когда оказался не нужен новому миру, был заперт здесь - в темных и мрачных Забытых Землях. Здесь начинается Тропа, ведущая героев через диковинные и опасные локации туда, куда изо всех сил стремится Орбит Хрустилиано... И чтобы помочь другу, Росгард, Док, Храбр и Бом готовы преодолеть любые трудности и сразить самого сильного врага, дерзнувшего встать на пути у Братства Тропы. Их путь через Забытые Земли продолжается...
***
По: "Глава 10"
Дем Михайлов
ГКР-8: Грань Забытых Земель
***
Примечания автора:
Дружная и упорная пятерка игроков, создав боевую группу Братство Тропы, оказавшись в одном из тайных уголков мира Вальдиры, не могли ожидать, что здесь, в Забытых Землях, действуют совсем иные игровые законы и правила. Здесь царит старый добрый хардкор, что в свое время оказался чрезмерно жестким и сложным для обычных игроков и был заменен куда более гуманной системой. Здесь собраны и сюда изгнаны те монстры и существа, что не вписались в обычную светлую Вальдиру. Здесь правит твердой рукой почти всесильный, но справедливый Акмэр, что сделал немало для Вальдиры, а когда оказался не нужен новому миру, был заперт здесь - в темных и мрачных Забытых Землях. Здесь начинается Тропа, ведущая героев через диковинные и опасные локации туда, куда изо всех сил стремится Орбит Хрустилиано... И чтобы помочь другу, Росгард, Док, Храбр и Бом готовы преодолеть любые трудности и сразить самого сильного врага, дерзнувшего встать на пути у Братства Тропы. Их путь через Забытые Земли продолжается...
Страница книги
Файл скачан программой телеграмм канала @BooksFine ( https://t.me/BooksFine). Узнать о программе вы можете на канале
Пролог
Дем Михайлов.
ГКР-8.
Пролог (большой и даже огромный)
Дополнительный выпуск Вестника Вальдиры, посвященный небесным монстрам.Экстренные новости! Будьте в курсе событий всего за шесть медных монет! (а за десять еще и с картинками!)Кровадор в войне! Сама нежить – яростно против чужеродной скверны! Поразительно, но факт! Неоспоримый потрясающий факт! Поразитесь, о жители Вальдиры! Нежить восстала против незваных гостей с Зар'граада! Все происходит прямо сейчас – на девятом уровне одного из глубочайших данжей мира Вальдиры – Черного Кровадора!Казалось бы – а нежити-то чего возражать против появления в их затхлых чертогах ужасных тварей? Обычно восставшие мертвецы во всем их упоительном гнилом и потустороннем разнообразии безразличны ко всему несъедобному – а рухнувшие на руины Черного Кровадора и пробившие древние своды две твари явно не относятся к блюдам мертвячьей гастрономии – но факт есть факт! Мертвецы ринулись в атаку на залетных монстров! Твари против тварей! А остолбеневшие авантюристы превратились в изумленных свидетелей.О, добрые читатели! Поймите же правильно – речь не о рядовом бое горстки пыльных скелетов против выползшей на них случайно иноземной твари. О нет! Мы говорим о настоящей войне, сравнимой по накалу и ярости с нападением знаменитого дракона Смауга на не менее печально известную гномью крепость под Одинокой горой! Все идет точно по такому же сценарию – от начала и до самого возможно очень печального огненного финала!Стоило чудовищам оказаться на верхних уровнях – и Черный Кровадор будто сошел с ума!Полностью игнорируя игроков, мертвецы со всех тридцати трех уровней данжа двинулись вверх – навстречу врагу! Отряды тяжелых костяных рыцарей, окутанные облаками темной ауры, при поддержке некромантов, личей и шипастых церберов тьмы выстроились правильными порядками и вступили в битву!Мы были там – бравые корреспонденты Вестника Вальдиры. Мы видели все собственными глазами – пока наши потрясенные очи не были выжжены огнем, кислотой и темной магией там в опаленных войной коридорах Кровадора. Сейчас мы снова спускаемся к девятому уровню, но боимся не успеть, ведь по известным нам обрывкам сведений твари проломили мертвячью оборону и добивают последних защитников у спуска на десятый уровень, широко известный как этаж Кровавого Песчаника. Мы все знаем кто обитает на том уровне! Опытные игроки уже выразили свое веское мнение – на десятом уровне Кровадора двум гигантским чудовищам придется куда сложнее и именно там, где в свое время погибали и продолжают погибать целые кланы, их возможно остановят и уничтожат. Но пока что монстры Зар’граада с хрустом и лязгом проламываются сквозь истлевшие тела защитников подземелья, упорно продвигаясь все глубже и глубже.Куда они стремятся? К чему? Этого мы пока не знаем.Но одно знаем наверняка – всей засевшей в Черном Кровадоре нечистью умело управляет волшебница-лич Теомерзия Атраменс и только она могла отдать пока необъяснимый приказ своим войскам броситься в атаку на вторгнувшихся тварей.Напомним, друзья – Теомерзия занимает почетное место во многих игровых топах, в том числе и как один из самых умелых и коварных полководцев. Черный Кровадор невозможно пройти малой или средней группой. Тут в бой идут отряды по сто умелых игроков и чаще всего погибают задолго до достижения пятнадцатого уровня, а минимальный уровень противника начинается от сотого уровня. Именно с Кровадором связаны шесть и поныне никем не выполненных челленджа – с невостребованной наградой.Что ж! Мы продолжаем спускаться узкими каменными лестницами все глубже в чрево Кровадора – и прямо сейчас рядом со мной шагает скелет-вампир, тащащий за собой зазубренную эспаду и полностью игнорирующий игроков. Он движется на бой с иноземными монстрами, а на нас ему плевать. Следом за ними топает пикинер-умертвие в шипастых доспехах и тоже не обращает на нас никакого внимания.Удивительно!Страшно!Изумительно!Волнительно!И смертельно опасно!Мы идем к десятому уровню Черного Кровадора, друзья! Будем держать вас в курсе событий – и даже умерев, не оставим вас без горячих новостей!Спросите на чьей мы стороне? А мы ответим – на стороне нежити! В бой же, о легионы мертвецов! В бой!За сим временно прощаюсь. Искренне ваш, Мармадьюк Певучий Соловей!P.S. Обещаю – скоро на книжных прилавках честный рассказ Оборона Кровадора за моим авторством!События накаляются стремительно как пыточный крюк на жаровне палача!На правах рекламы: гномий синдикат Тяжелый Слиток официально принимает ставки на исход событий в подземелье Кровадора. Не упустите свой шанс разбогатеть!
Звон! Звон! Небесный перезвон! Светлые храмы Ивавы устроили призывный перезвон на всю Вальдиру!И это не преувеличение!В каждом храме богини Ивавы – большом и малом, далеком и близком – разом начались великие храмовые службы, каковые обычно устраиваются лишь по очень серьезным причинам.Богиня Ивава пробудилась от долгого сна и говорят, что она чем-то очень и очень недовольна.Тысячи и тысячи жителей Вальдиры прямо сейчас вливаются в захлебывающиеся перезвоном и песнопениями храмы, присоединяясь к общей молитве, славящей жизнь и добрую Иваву.Зрелище завораживающе! Сотни прекрасных послушниц в белых одеяниях и живых венках на распущенных волосах вносят в храмы охапки только что срезанных зеленых ветвей, благословенных самой богиней – каждая такая веточка самый настоящий божественный артефакт и получить ее можно в обмен на короткую молитву в любом храме! Энергия молящихся обильным бурлящим потоком льется на алтари светлых храмов – и мы