5. См.: [Chalmers 2010; Moravec 1976; Moravec 1988; Moravec 1998; Moravec 1999].
6. См.: [Moravec 1976]; аналогичную аргументацию приводит и Чалмерс, см.: [Chalmers 2010].
7. Более подробно эта тема раскрывается в статье: [Shulman, Bostrom 2012].
8. В своей диссертации Шейн Легг предлагает этот подход в качестве аргумента, что люди на воспроизведение эволюционного пути потратят гораздо меньше времени и меньше вычислительных ресурсов (при этом сам автор отмечает, что ресурсы, потребовавшиеся в ходе биологической эволюции, нам недоступны), см.: [Legg 2008]. Эрик Баум утверждает, что часть работы, связанной с созданием ИИ, проделана намного раньше без вмешательства человека, например: само строение генома уже содержит важную информацию об эволюционных алгоритмах, см.: [Baum 2004].
9. См.: [Whitman et al. 1998; Sabrosky 1952].
10. См.: [Schultz 2000].
11. См.: [Menzel, Giurfa 2001; Truman et al. 1993].
12. См.: [Sandberg, Bostrom 2008].
13. Обсуждение этой точки зрения, а также анализ функций, определяющих приспособленность организма лишь на основании критерия его умственных способностей, см. в диссертации Легга [Legg 2008].
14. Более системное и подробное описание способов, с помощью которых специалисты смогут превзойти имеющиеся на сегодня результаты эволюционного отбора, см. в статье «Мудрость природы» [Bostrom, Sandberg 2009 b].
15. Обсуждая целевую функцию, мы говорим лишь о вычислительных ресурсах, необходимых для моделирования нервной системы живых существ, и не учитываем затраты на моделирование их тел или их виртуальной окружающей среды. Вполне возможно, что расчет целевой функции для тестирования каждого организма потребует гораздо меньше операций, чем нужно для симулирования всех нейронных вычислений, аналогичных нейронным процессам, происходящим в мозгу существа за срок его жизни. Сегодня программы ИИ часто разрабатывают для действий в совершенно абстрактной среде (программы для доказательства теорем — в символических математических мирах; программы-агенты — в турнирных мирах простых игр).
Скептики могут настаивать, что для эволюции общего интеллекта абстрактной среды будет недостаточно, а виртуальное пространство должно детально напоминать тот мир, в котором развивались наши предки. Создание реалистичного виртуального мира потребовало бы гораздо больших инвестиций в вычислительные мощности, чем симуляция придуманного игрового мира или области для абстрактных задач (в то время как реальный мир достался эволюции «на дармовщину»). В предельном случае требования к полной точности на микроуровне приводят к тому, что потребность в вычислительных ресурсах вырастает до несуразно большой величины. Однако такой экстремальный пессимизм практически ничем не подкреплен: маловероятно, что наилучшие условия — с точки зрения эволюционирования интеллекта — должны максимально точно имитировать природу. Напротив, вполне возможно, что для симуляции естественного отбора искусственного интеллекта гораздо эффективнее будет использовать специальную среду, совершенно не похожую на ту, которая окружала наших предков, такую, которая специально разработана для стимулирования приспособления на основе нужных нам критериев (например, способности к абстрактному мышлению и общим навыкам решения задач, а не наличия максимально быстрой инстинктивной реакции или высокооптимизированной зрительной системы).
16. См.: [Wikipedia, 2012 b].
17. Об эффекте наблюдения при селективном отборе см.: [Bostrom 2002 a] — общее описание; [Shulman, Bostrom 2012] — с точки зрения обсуждаемой здесь темы; [Bostrom 2008 b] — короткое определение на доступном для неспециалиста языке.
18. См.: [Sutton, Barto 1998; Schultz et al. 1997].
19. В научный обиход термин введен Элиезером Юдковским, см.: [Yudkowsky 2007].
20. Сценарий описан как Ирвингом Гудом [Good 1965], так и Элиезером Юдковским [Yudkowsky 2007]. Однако почему бы не представить альтернативный вариант, в котором итеративная последовательность пойдет по пути не развития интеллекта, а упрощения структуры? То есть время от времени зародыш ИИ будет переписывать самого себя таким образом, что работа его последующих версий значительно облегчится.
21. См.: [Helmstaedter et al. 2011].
22. См.: [Andres et al. 2012].
23. Чтобы стали возможны инструментально полезные формы когнитивного функционирования и коммуникаций, технологии должны соответствовать необходимым требованиям, но все-таки их уровень намного примитивнее уровня технологий, обеспечивающих нейро- и мышечно-компьютерные интерфейсы, получающие сигналы от мышц и органов чувств обычного человеческого тела.
24. См.: [Sandberg 2013].
25. См.: [Sandberg, Bostrom 2008, p. 79–81] — раздел «Требования к компьютеру».
26. Еще более простая модель может иметь микродинамику, подобную биологической, и активность, напоминающую активность мозга человека на ранних стадиях развития, например похожую на фазу медленного сна и реакции на раздражители. Подобная модель могла бы быть полезна при проведении нейробиологических исследований (хотя есть риск возникновения серьезных этических проблем), но она не может считаться полной эмуляцией мозга человека, поскольку недостаточно точна для выполнения большинства умственных задач, с которыми справляется биологический мозг. Существует эвристическое правило: чтобы компьютерная модель мозга могла считаться его полноценной эмуляцией, она должна уметь вербально выражать связанные мысли или иметь возможность научиться этому.
27. См.: [Sandberg, Bostrom 2008].
28. Описание первого коннектома см. в работах: [Albertson, Thomson 1976; White et al. 1986]. Объединенная матрица (исправленная в некоторых местах) есть на сайте WormAtlas (http://www.wormatlas.org/).
29. Обзор недавних попыток конструирования модели C. elegans и их результатов можно найти в блоге Джефа Кауфмана [Kaufman 2011]. Кауфман приводит комментарий Дэвида Дальримпля, честолюбивого докторанта, занимающегося исследованиями в этой области: «Не сочтите за слишком большую самонадеянность, но я скажу, что с помощью оптогенетики и высокопроизводительных автоматизированных систем мы вот-вот получим способность считывать и записывать любую информацию в нервную систему живого C. elegans… Думаю справиться с C. elegans за два-три года. Сильно удивлюсь, если эта проблема не будет решена до 2020 года» [Dalrymple 2011]. Модели мозга, задуманные как биологически точные, но закодированные вручную (а не сгенерированные автоматически) уже способны выполнять некоторые базовые функции, см., например: [Eliasmith et al. 2012].
30. Подробнее см. в техническом отчете: [Sandberg, Bostrom 2008].
31. У Caenorhabditis elegans есть особенности, делающие эту нематоду удобным организмом-моделью для изучения, например: у всех экземпляров прозрачное тело, а связи между нейронами всегда одинаковы.
32. Если целью усилий становится не осуществление эмуляции мозга, а создание нейроморфного ИИ, тогда не обязательно пытаться выстраивать имитационную модель мозга именно человека. О важных особенностях работы коры головного мозга наверняка можно узнать в процессе изучения мозга животных. Часто с ним работать удобнее, поскольку он не так сложен по своим структурам и требует меньше ресурсов для сканирования и моделирования. Кроме того, требования, предъявляемые регулирующими инстанциями к таким исследованиям, наверняка будут слабее. Вполне возможно, что первый машинный интеллект человеческого уровня создадут, когда будет завершена полная эмуляция мозга некоего подходящего животного и будет найден способ развития этой компьютерной модели до уровня разума человека. И тогда, воспарив над обыденностью, какая-нибудь лабораторная мышь или макака получит наконец свой шанс отыграться на человечестве.
33. См.: [Uauy, Dangour 2006; Georgieff 2007; Stewart et al. 2008; Eppig et al. 2010; Cotman, Berchtold 2002].
34. По данным Всемирной организации здоровья, в 2007 году недостаточное потребление йода наблюдается примерно у 2 млрд человек [Lancet 2008]. Тяжелая степень йододефицита тормозит развитие нервной системы и приводит к развитию эндемического кретинизма, вследствие которого коэффициент умственного развития снижается в среднем на 12,5 пункта, см.: [Qian et al. 2005]. Предотвратить эту ситуацию можно легко и недорого: за счет йодированной поваренной соли, см.: [Horton et al. 2008].
35. См.: [Bostrom, Sandberg 2009 a].
36. См.: [Bostrom, Sandberg 2009 b]. Средний предполагаемый эффект фармакологических и диетических методов, повышающих умственную деятельность, составляет 10–20% — это подтверждается контрольными проверками, определяющими уровень кратковременной памяти, внимания и т. д. Правда, остаются сомнения, что эти показатели истинны, надежны в течение длительного времени и отражают улучшение состояния в условиях реальной жизни, см.: [Repantis et al. 2010]. Например, в некоторых случаях наблюдается компенсаторное снижение активности, которое выявляется отнюдь не на контрольных проверках, см.: [Sandberg, Bostrom 2006].