численности и завалить вторгшихся самураев трупами. Почти сразу отряд игрока натолкнулся на стычку десятка ящероподобных троглодитов с таким же количеством ратменов. Не раздумывая Бродяга оказал помощь безглазым созданиям, и они последовали следом за своим спасителем. И с каждой стычкой количество союзников росло, как и их боеспособность, так как они поднимали оружие убитых. Хорошо, что чем глубже они углублялись в логово, тем шире становились проходы.
Через полчаса Кенишин очищая в меру сил копьё и доспехи от налипших крови и шерсти окинул взглядом свой отряд. Количество бойцов выросло до трёх с половиной десятков. В большинстве своем присоединившиеся троглодиты были обычными ящерами с тускло зелёной чешёй, вооруженные чем под руку попалось. На их фоне выделялись несколько особей. Пятеро троглодитов имели красный цвет чешуи, были крупнее собратьев и имели несколько костяных наростов на голове. Это были лучшие бойцы, сильнее и более умелые. Вооруженные мечами и щитами они могли справиться с ратменом один на один, что по меркам этого народа могло считаться достижением. Трое троглодитов имели синеватую чешую и таскали на спинах большие корзины. Кенишин видел, как в бою они вытаскивали оттуда мелких слизней и с помощью палок с петлёй на конце отправляли их в цель. Приземлившиеся слизни тот час же начинали выделять кислоту, растворяя всё вокруг, но если не погибали метатели поднимали их голыми лапами отправляли обратно в корзину. И наконец последним был огненный маг. Этот троглодит имел белесую чешую, а его макушку усеивала богатая россыпь изогнутых костяных наростов, формирующих нечто вроде короны. Маг здорово помог немного ранее, подпалив файерболами троицу гигантских ратменов. Возле их обугленных останков игрок наткнулся на свидетельство, что троглодиты были не единственными рабами. Труп тролля и пятерых орков в окружении убитых ими ратменов и их зверей показывал на напряжённые отношения между жителями Подземелья и зеленокожими. Кенишин не знал, как поступить если наткнётся на стычку орком в крысолюдами, но решил посмотреть по обстоятельствам.
После короткого отдыха игрок вновь возглавил движение в сторону грибовидной твердыни. Его отряд возрастал числом. К нему присоединялись как восставшие, так и другие части разделившегося войска. Даже труппа Звона Ручья, оказавшаяся воистину боевой. Носильщики барабанов вооружились окованными металлом шестами на которых носили свой груз. Барабанщики укрепили на своих полках шипастые оголовья и получили палицы, которыми споро орудовали. Флейтистки использовали самые большие флейты как духовые ружья, метая отравленные стрелы, судя по тому что жертвы сразу же умирали пуская пену. Девушка с гуслями и сама Звон ручья вооружились парами металлических вееров, с помощью которых шинковали нападающих не хуже чем Тога своей нагинатой. На его глазах гейша одним ударом распорола брюхо прыгнувшему на неё ратмену, а вторых отсекла голову, при этом изящно уклонилась от вороха внутренностей и струи крови. Труппа оказалось сыгранной не только в плане музыки, но и на поле боя, действуя как единый организм, даже с инородными компонентами вроде ашигару лучников, что вместе с флейтистками оказывали поддержку стрелами.
Наконец вся эта орава выплеснулась на площадь, окружавшую дворец логова. На ней громоздились небольшие кучи останков ратменов и крыс, а количество големов уменьшилось до девяти и выглядели они довольно потрепанными. Дорога сюда и патрулирование вокруг далось им немалой ценой. Игрок использовал почти все запасы маны кастуя регенерацию и исцеление на окружающих друзей и союзников. Много он не успел сделать, как со всех сторон на собравшихся вокруг цитадели обрушились ратмены. Схватки на всей территории логова не утихли. Большая часть крысолюдов была занята именно ими, но самые умные, хитрые и сильные спешили укрыться в самом безопасном месте, там где прятался главарь и хранились основные припасы с сокровищами. Этих ратменов было достаточно много, но и собравшихся сил имелось немало, пусть большую часть их и составляли бывшие рабы троглодиты. Но с помощью имевшихся сил игрока прорыв удалось предотвратит, но все силы оказались связаны боем. Главарь клана Тугобрюхов поспешил воспользоваться моментом и лично возглавил вылазку в спину занятых боем осаждающих.
Из распахнувшихся больших дверей устремились три десятка крысолюдов гвардейцев, облачённых в доспехи с ног до головы и вооруженных алебардами. Возглавляющий их главарь доспехов не носил. Его почти шарообразную двухметровую тушу было бы сложно облачить в доспехи. Вместо этого он был закутан в несчётные полосы грязной ткани. Не смотря на преобладание жира Тугобрюх был силён и без видимых усилий размахивал двуручной палицей выточенной из огромной кости. Их удар был страшен, протоптав буквально просеку в окружающих рядах одинаково разя и чужих и своих. Цель главаря оказалась не сразить нападавших, а сбежать и это ему почти удалось. Но подкрепления из узких проулков логова подходило не только к ратменам и на пути Твердобрюха оказался Акира со своим небольшим отрядом их семерых самураев и ашигару и двух десятков троглодитов. Они приняли на себя удар и смогли удержать до того момента как подоспел Бродяга_Кенишин с ударным кулаком из юки-онна, красных троглодитов и пары големов.
Пока остальные отвлекали гвардейцев сам игрок сосредоточился на главаре ратменов. И снова он удивил. Не смотря на свою внешность главарь был ловким и сильным противником. Слои жира защищали его ничуть не хуже доспехов, о чём говорили многочисленные стрелы и немало бескровных порезов на шкуре. Сам игрок ощутил это когда смог попасть по телу ратмена и буквально ощутил как удар увязает в жиру. Ответные размашистые удары крысолюда заставляли его активно уворачиваться. Даже железное тело, которое игрок успешно использовал с начала боя, не смогло бы дать достаточной защиты от попадания здоровой палицы. Приходилось маневрировать, подгадывая момент для того чтобы обрушить спецприёмы с использованием Ци. К счастью благодаря полученому недавно навыку этого ресурса у Кенишина было достаточно. Он не мог сказать, сколько длиться эта схватка, но уже начал выдыхаться. Как и противник. С оскаленных клыков ратмена капала пена вперемешку с кровью. Част ударов всё же смогла повредить внутренние органы, но это не имело значения. Если не удастся добить главаря Тугобрюхов здесь и сейчас и он сбежит, то сможет восстановиться. Живучесть ратменом не уступала настоящим крысам. Скрипнув зубами игрок лихорадочно думал как же завершить схватку и наконец его осенило. После очередного удара крысолюда он смог немного больше разорвать дистанцию и за пару секунды наощупь вытащил голубой кунай из поясной сумки. Метнув нож в морду врага он заставил того отвлечься на уворачивание и следом использовал град ударов на полную мощь. В какой-то момент количество повреждений уронило хит-поинты главаря до нуля и захрипев и