тело медленно осело на лед.
- Сука! Перестраиваемся! – Рапира отреагировала на изменение оперативной ситуации, развернула неповоротливого Берса на сто восемьдесят градусов, а сама забежала товарищу за спину. Следовало бы проверить, как там Доктор, но враг явно только этого и ждет!
- Никого не вижу, через некоторое время доложил крепыш, внимательно осмотрев все ямки и кочки.
- Где же ты? – про себя пробубнила Рапира, в этот раз она стояла спиной к спине с напарником и сканировала тылы. Но враг так себя и не выдал.
Ситуация грозила поражением, хантеры понесли потери и если Соколов просто не появится до конца поединка, то ему зачтут победу по очкам. К тому же стоять на виду – это значит тратить энергию как минимум на пассивные щиты, а резервы «охотников» и без того уже спустились ниже трети от максимума. Требовалось срочно активизироваться, только где искать неуловимого кадета?
Рапира решила остановиться и подумать, а то до того они лишь бежали вперед, надеясь на тактическое преимущество и превосходство в силе и численности. На поверку оказалось, что всего этого у отряда просто нет. Так Михаил забежал на полигон, парень точно видел щель. Сам себя он в ловушку не загнал бы, а значит каким-то дьявольским образом узнал, что под льдом есть лаз. Прыгнул, заманил, переместился в тыл и ударил.
Хмм… но как он мог узнать о сообщающихся пещерах? И тут взгляд Рапиры упал под ноги, потом девушка подняла голову и ей показалось что на верхушке камня немного осыпался снег. Это могла быть и птица, но таких совпадений не бывает! Догадки мелькали одна за другой, открывая завесу тайны. Лед прозрачный, Соколов взобрался на скалу, увидел проход и разработал дьявольский план!
- Берс, он двигается под нами, смотри под ноги, там, где лед прозрачный видны проходы! – Рапира поспешила поделиться с напарником своими выводами.
- Вижу проходы, но цель отсутствует! – доложил исполнительный крепыш.
- Так мы его не поймем! – поняла девушка и тут же приказала, - Разделяемся, начинай мотать круги, далеко не отходи, скорее всего он бегает по лабиринту. Как только найдешь, подай сигнал и преследуй, внизу Михаил будет медленнее нас, если я найду его первой, то позову тебя!
- Принято, - кивнул здоровяк и стал стремительно выписывать кренделя, отклоняясь в ту сторону откуда предположительно атаковали Доктора, Рапира в свою очередь стала проделывать тоже самое, только перемещалась к месту, где они изначально видели Соколова.
*****
Сука! Беда пришла откуда не ждал. Сверху тот лаз, в который в итоге прыгнул, смотрелся идеально, куча пересекающихся проходов, перспективный коридор чуть ли не до другого конца полигона. Все просто замечательно, правда, чтобы попасть в заветные пещеры надо было на скорости проскочить мимо трех готовых к бою хантеров и прыгнуть в бездну. Любой другой сразу отказался бы от такой опасной перспективы, но мне давала надежду петля!
Ко всему на решение повлияло то, что за этот фланг отвечал Крепыш, а он явно слаб в дистанционных атаках. Его конечно прикроет Худощавый, но пару дополнительных секунд выиграю. В общем все в жилу! Только вот на дне ожидало горькое разочарование. Пещера оказалась тупиковой, точнее говоря несколько щелей наверх были, но там или не протиснуться, или нужно карабкаться вверх по ледяному желобу, аналогичному тому, в который пригнул в начале эпопеи. Радовало одно, тут внизу достаточно пространства и коридоров, можно попробовать пересидеть или встретить врага прямо здесь.
Худощавого мага удалось подловить на атаке, но с самого начала на это рассчитывал. Дистанционщик пренебрегал щитами, полагаясь на Крепыша. Однако с Воительницей и Танком такой номер не пройдет, у них процентов по тридцать резерва в «источниках», так что личные щиты мне не пробить. Да и просто «игл» мало, смогу скастовать всего три штуки. Для гарантированного поражения нужна комбинация почти готовой площадной техники и попадание боевого плетения. Только вот Крепыш и Дерзкая, кажется, работают исключительно узконаправленными боевыми контсрктами.
В общем притаился жду развязки, в принципе если эти двое меня не найдут, в обиде не буду. Однако деятельная Воительница вскоре включила голову, и враг начал миллиметр за миллиметром обшаривать ледяной лабиринт под своими ногами. В принципе вижу их ауры и в теории могу, постоянно перемещаясь, не попадаться на глаза. Только вот у меня тут лазы, где иногда приходится продираться буквально ползком, а хантеры, лосями бегают по открытому пространству…
- Нашла! – закричала Резкая, застав меня, когда протискивался сквозь узкую щель, слегка застрял блин.
- Давай я вниз! – предложил Крепыш, - А ты будешь наводить!
- Принято, - легко согласилась девушка, понимает, что в катакомбах у Танка все козыри, закроется щитом и будет напирать на меня пока не загонит в угол, а там задавит физической мощью, помноженной на магию.
Черт! Этот кабан даже при падении ноги не повредит, уверен сможет просто затормозить своими могучими плечами. Остается только готовиться и ждать удобного момента для атаки. Жаль, что у Крепыша сверху будет соглядатай, даже финт не провернешь, вот же засада! А так ведь мог бы вечно бегать от него по кругу. Хмм…а почему бы и нет? Карта лабиринта в моей голове, анализирую маршрут, при котором не буду терять скорость на узких лазах, прикидываю количество поворотов между мной и преследователем…
Ну что поиграем в салки?
Так, маршрут построен, начинаю забег. Крепыш быстрее меня, развитые мышцы, постоянно подпитывается магией. Но он и заметно габаритнее, а в забеге по узким коридорам, а иногда и протискивании сквозь лаз это играет большую роль. В общем наматываю круги, казалось бы, бессмысленное занятие, но для меня это единственный путь к победе. Изматываю противника и как только он лишиться резервов маны, ударю иглами, причем для этого мне даже не нужно с ним сближаться.
И сейчас могу отправить боевые плетения по меридианам силы, и они зайдут с тыла, там, где враг не прикрыт плотным магическим щитом, однако Крепыш настолько силен, что боюсь потрачу свой козырь зря. Спина у него прикрыта какой-то пеленой, пусть не слишком активной, но и мои атакующие конструкты не бог весть что. В общем пока есть возможность будем бегать, в отличии от врагов пользуюсь только ножками и совершенным знанием лабиринта. Последнее дает солидное преимущество по времени.
Поэтому пока враг теряет ману, мой «источник» пополняется. Однако у все этой истории есть один большой минус.