My-library.info
Все категории

Искажающие реальность. Деревня. - Виталий Богданов

На электронном книжном портале my-library.info можно читать бесплатно книги онлайн без регистрации, в том числе Искажающие реальность. Деревня. - Виталий Богданов. Жанр: Фанфик год 2004. В онлайн доступе вы получите полную версию книги с кратким содержанием для ознакомления, сможете читать аннотацию к книге (предисловие), увидеть рецензии тех, кто произведение уже прочитал и их экспертное мнение о прочитанном.
Кроме того, в библиотеке онлайн my-library.info вы найдете много новинок, которые заслуживают вашего внимания.

Название:
Искажающие реальность. Деревня.
Дата добавления:
16 март 2024
Количество просмотров:
21
Читать онлайн
Искажающие реальность. Деревня. - Виталий Богданов

Искажающие реальность. Деревня. - Виталий Богданов краткое содержание

Искажающие реальность. Деревня. - Виталий Богданов - описание и краткое содержание, автор Виталий Богданов, читайте бесплатно онлайн на сайте электронной библиотеки My-Library.Info

Книга написана по мотивам повести Михаила Атаманова "Искажающие реальность". Повествование в первой книге ведётся от лица героя одиночки, который в глухой уральской деревне смог построить вирткапсулу и отправился исследовать мир игры "Искажающие реальность" в одиночку.Это первая книга серии. Дальше должна появиться своя фракция из родственников и жителей деревни.

Искажающие реальность. Деревня. читать онлайн бесплатно

Искажающие реальность. Деревня. - читать книгу онлайн бесплатно, автор Виталий Богданов
деле полностью лишил сомнений не рассказ мужа, а именно его внешний вид. Не только его вдруг ставшими упругими мышцами и силой. В то, что за полгода интенсивными тренировками он теоретически мог подкачаться, она верила. Но вот его исчезнувшую седину и морщины она объяснить себе не могла. После этого принялась экспериментировать с цветом кожи. Были сомнения, сможет ли она менять оттенки кожи не всего тела, а избирательно, участками. Но всё получилось, и теперь она как бы накладывала себе макияж, то затеняя участки кожи, то добавляя яркости или меняя цвет. Когда результат её устроил – взялась за волосы. Честно говоря, хотела удивить мужа шикарной шевелюрой до пола, но увы, удлинить полосы не получилось. Зато с цветом и укладкой можно было играть в очень широких пределах. Здесь она задержалась очень надолго. Она помнила, что вернуться к изменению персонажа будет нельзя, и поэтому отнеслась к этому этапу очень серьёзно. Наконец её внутренний перфекционист был удовлетворён, и она перешла к следующему окну.

Имя: Болдарева Анна Александровна.

Тут она тоже не сомневалась. Диана – древнеримская богиня охоты и покровительница животных. Она прямо видела себя в густом лесу с длинным луком в окружении прирученных зверей. Непонятно чего Ваня здесь мучился. Стоило определенно сказать имя, и оно тут же сменилось, отправив Анну к следующему окну:

- Выберите класс: Переводчица или Хранительница очага.

Похоже, как и говорил её муж, класс персонажа связан с реальной жизнью. Читаем описание:

Переводчик. Специалист, который переписывает или пересказывает текст, существующий на одном языке, на другой.

Основные навыки: Космолингвистика, Письменность, Ученик.

Хранительница очага. Специалист по управлению жилыми гражданскими комплексами.

Основные навыки: Управление расходами, Приготовление пищи, Увеличенный инвентарь.

Анна прочитала описание навыков Хранительницы очага. Управление расходами давало пониженный расход ингредиентов при крафте в управляемом ею доме. Приготовление пищи не требовало описания, как, в общем-то, и увеличенный инвентарь. Может быть, класс персонажа был бы полезным, особенно если учитывать, что Иван принципиально не брал себе бытовых навыков, но всё описание звучало ужасно скучно. Поэтому Анна, практически не задумываясь, выбрала переводчика. С учетом того, что рассказывал Иван, в игре можно было общаться не только с Игроками, но и с животными.

Зеркало потускнело, после чего отразило следующую таблицу:

Диана. Человек. Без фракции.

Переводчик. Уровень 1.

Характеристики персонажа:

Сила 12

Ловкость 14

Интеллект 20

Восприятие 15

Телосложение 12

Модификатор удачи +2

Параметры персонажа:

Очков здоровья 246

Очков выносливости 126

Переносимый груз 24 кг

Известность 0

Навыки персонажа:

Космолингвистика 1

Письменность 1

Ученик 1

Анна понимала, что и так очень много времени потеряла здесь, поэтому сразу же выбрала «продолжить», чтобы быстрее встретиться с мужем. Зеркало потеряло цвет и превратилось в портал, затянутый переливающейся плёнкой. Кроме того, появились полоски Жизни и Голода. Снизу появилась пока пустая шкала прогресса развития персонажа. Стоило сфокусировать взгляд на ней – выскочила надпись:

- Использование навыков и совершение игровых действий приводят к заполнению шкалы прогресса. При полном заполнении шкалы происходит повышение уровня персонажа. Смерть персонажа приводит к обнулению шкалы прогресса.

ВНИМАНИЕ!!! Смерть персонажа при нулевой шкале прогресса приводит к потере одного уровня, всех нераспределённых очков навыков и части уже имеющихся навыков. Повторная смерть приведёт к потере двух уровней и значительной потере навыков.

Также появился инвентарь персонажа. Комбинезон занимал сразу два слота и отображался как «Лёгкая броня» защита +12. Шерстяные носки, которые мужу дали +1 к удаче, для Анны никакими дополнительными свойствами не обладали. Кроме того, оказалось, что персонаж перегружен. Анна вспомнила, что последний бой Ивана сделал его обладателем сразу двух ножей, а также полного комплекта одежды. Она достала из инвентаря ботинки мужа и просто бросила их под ноги. Падая, они вместо того, чтобы удариться о пол, мигнули и исчезли. Хотела ещё выкинуть казанок и охотничий нож, но теперь грузоподъемности хватало. Хоть почти полная загрузка и намекала на повышенный расход выносливости.

Когда перед Анной появился лабиринт, она была морально готова к этому. До тех пор она не находила объяснений, почему муж подсунул ей инструкцию по игровому прохождению лабиринта и установил программу-головоломку с лабиринтом, но при этом в разговорах ни разу не упомянул о нем., впрочем, она спросит его позже, сейчас же следовало за пол часа найти выход, судя по тикающему таймеру. Перед тем, как бросаться в первый попавшийся проход Анна задумалась. Судя по всему, цель лабиринта – выявление способностей появившегося игрока, а может быть и изучение навыков. Поэтому вместо бездумного бега она принялась внимательно рассматривать пол, стены и потолок. Покрытие стен и потолка напоминало старую потрескавшуюся штукатурку с сетью переплетенных трещин. Пол покрывало какое-то подобие керамической плитки. Плитка тоже местами была поломанной или потрескавшейся. Выйдя на перекресток, сделала вывод, что в трёх направлениях сетка трещин на потолке была похожа, а над одним из потолков чем-то неуловимо отличалась. Он пошла в этом направлении. На следующем перекрестке результат повторился и вывел её к лестнице. Здесь она не смогла найти различий и направилась вниз просто из-за того, что туда было легче идти. Возможно, оба пути были верными, надеялась она. На выходе с лестницы её снова встретила развилка из трёх возможных направлений. При этом в двух из направлений узор напоминал тот самый, который привёл её к лестнице. Разглядывая отличия и пытаясь найти правильный путь, Анна отвлеклась на выскочившее оповещение:

- Навык Письменность повышен до уровня 2.

Только сейчас она обратила внимание, что разглядывание линий на потолке заставляет двигаться полоску прогресса персонажа. Значит это не просто трещины, а надписи на незнакомом языке? А может быть, лабиринт генерируется для каждого персонажа индивидуально, в зависимости от типа выбранного персонажа? Надо будет подробнее расспросить Ваню о том, что видел в лабиринте он.

Пару раз Анне пришлось возвращаться обратно, когда потолок вдруг очень сильно снижался, превращая проход в труднопроходимую нору. Анна в эти моменты паниковала, что возможно ошиблась и её логика ведёт её не туда. Но успокаивала себя тем, что может быть, эти норы тоже считаются правильным путем и продолжала придерживаться первоначального плана. Она облегченно выдохнула, когда увидела такой же портал, как и в начале лабиринта. Набрала в легкие побольше воздуха и шагнула внутрь:

- Лабиринт успешно пройден. Вы получили 2 очка характеристик.

Вы не знали схемы лабиринта, вы получили 3 дополнительных очка характеристик.

Вы


Виталий Богданов читать все книги автора по порядку

Виталий Богданов - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки My-Library.Info.


Искажающие реальность. Деревня. отзывы

Отзывы читателей о книге Искажающие реальность. Деревня., автор: Виталий Богданов. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.

Прокомментировать
Подтвердите что вы не робот:*
Подтвердите что вы не робот:*
Все материалы на сайте размещаются его пользователями.
Администратор сайта не несёт ответственности за действия пользователей сайта..
Вы можете направить вашу жалобу на почту librarybook.ru@gmail.com или заполнить форму обратной связи.