13
Но тут начинает действовать перстень. Почувствовав, что чернокнижник представляет для вас нешуточную опасность, он посылает вверх неслышный и невидимый сигнал. И в каменном мешке появляется великан в серебристых латах и шлеме. Вы сразу же узнаете его: это Темес, бог войны. Один взмах гигантского меча, и взвывшая от ужаса голова чародея катится на пол. А Темес протягивает вам широкую ладонь, и вы покорно возвращаете ему перстень. После этого бог исчезает, а вы выбегаете из проклятой комнаты и торопитесь дальше — 40.
Оставив меч в ножнах, протягиваете вперед руки, чтобы показать, что в них нет никакого оружия. Кобольд останавливается, совершенно неожиданно обнюхивает руки и склоняет голову набок. "Орталья, — говорит он тоненьким голоском. "Орталья" — на языке кобольдов что-то вроде "человек с поверхности", существо наземного мира. — Орталья, с чем ты пришел к нам?" Вы отвечаете, что пришли с миром, заблудились в этих подземельях и не желаете ничего, кроме как выбраться отсюда на поверхность. Мордочка собеседника забавно хмурится, как будто он о чем-то напряженно раздумывает. Потом подземный житель говорит: "По дороге ты наверняка приобрел много волшебных предметов. Мы не знаем магии, но очень нуждаемся в ней. Поделись с нами, и я тебе помогу." — "Что же вам нужно?" — спрашиваете вы. "Перстень с аметистом, Путеводная нить, шлем Элка, меч Лосса, — словом, выбор большой." Хотите отдать кобольду один из этих предметов (если, конечно, у вас что-то есть)(441) или откажетесь (327)?
Через некоторое время туннель начинает спускаться вниз. Впереди слышится шум воды, и вскоре вы оказываетесь на берегу быстрой подземной речки. Другого берега нет — только отвесная скала, отполированная потоком. Если вы с начала путешествия еще ничего не ели, то либо перекусите, либо потеряйте 4 СИЛЫ. А потом решайте: пойдете вниз по течению (125) или вверх (223)?
Если вам в своей долгой, наполненной опасностями и приключениями жизни, приходилось убивать Анчера Шора, то 182. Если нет, — 399.
В само здание ведет только один вход. За ним оказывается небольшая прихожая, из которой две двери: направо и налево. Какую вы откроете?
Правую? — 243.
Левую? — 344.
Колодец достаточно глубок, и когда вы вытаскиваете ведро, чувствуете себя несколько подуставшим (потеряйте 1 СИЛУ). Но вот ведро достигает самого верха и... в тот же момент опрокидывается, выливая воду обратно. Все происходит настолько быстро, что вы не успеваете заметить, в чем дело. Достанете еще одно ведро (537) или решите не связываться и пойдете прочь от колодца (487)?
Когда вы хотите обойти яблоню, она сама отходит в сторону, пропуская вас — 626.
Поскольку он в доспехах, а вы нет, вам придется вычитать у себя 1 СИЛУ УДАРА. Кроме того, каждый раз, когда за противника на кубике выпадет три, считайте, что он нанес удар кинжалом, который достиг цели (вычтите у себя 2 СИЛЫ).
АРКОС Ловкость 10 Сила 12
Если все же не он убил вас, а вы его, — 257.
"Наложу я на тебя Заклятие. И не какое-нибудь захудалое, а Заклятие Неуклюжести." С этими словами демон и ларец исчезают. Пока кто-нибудь не сможет снять с вас это заклятие, считайте, что ваша РЕАКЦИЯ равна нулю. К тому же не забудьте вычеркнуть с Листка путешественника использованное волшебное Слово. С этим вы и покидаете комнату, продолжая путь по коридору — 248.
И совершенно неожиданно оказываетесь на балконе, с которого ведет вниз ажурная деревянная лесенка. Весенний солнечный день. Почти прямо под балконом сооружены импровизированные трибуны из прочных деревянных лавок, до краев заполненных разодетым народом. Судя по костюмам, это благородные дамы и господа. Напротив — тент защищает от солнца свиту какой-то коронованной особы. Трон пока пуст. А посередине хорошо видна вытянутая направо и налево заросшая травой площадка, по краям которой ждут начала турнира два рыцаря с оруженосцами. Нет, рыцарь только один, второго пока что еще нет — 254.
Теперь уже форма свода меняется не постепенно, а с огромной скоростью. Крошась на мелкие кусочки, он валится вниз. ПРОВЕРЬТЕ СВОЮ УДАЧУ. Если вы удачливы, то 169; иначе же, — 305.
Медленно и с наслаждением высказав Нольмару все, что вы о нем думаете, бросаетесь в реку и начинаете изо всех сил работать руками. Флегматичное существо продолжает сидеть на берегу, делая вид, что ничего не слышало. А вот речные обитатели не заставляют себя ждать — 304.
Дорожка раздваивается. В одну сторону она тянется к большой клумбе неподалеку, в другую — петляет среди груш и крыжовника по направлению к колодцу. Хотите пойти к клумбе (501) или к колодцу (372)?
"Не много же ты принес к Последнему Порогу", — звучит все тот же голос, который, как вы теперь догадываетесь, принадлежит весам — 618.
Вода оказывается очень холодной и имеет привкус малинового сиропа (можете восстановить 6 СИЛ; кроме того, если на вас лежало Заклятие Боли, считайте, что оно снято). Теперь вы можете либо просто уйти (95), либо потащиться поливать цветы (377).
С этими словами она взлетает с дерева, поднимается как можно выше и начинает кричать: "Тр-ревога! Тр-ревога! Чужак пр-роник в Лабир-ринт! Хватайте вор-ра! Хватайте вор-ра!" Надо бежать. Но куда? До проклятой птицы не достать, а она всегда может последовать за вами. Если у вас есть арбалет, воспользуйтесь им, если же нет, — 226.
"Ты ошибся, брат, я не паломник", — холодно говорите вы, делая еще одну попытку пройти. "Но раз ты не паломник, значит ты — враг", — делает несколько неожиданный вывод монах и выхватывает из-под рясы кинжал, одновременно дергая за шелковый шнур. Придется драться.