Хлесты бьют кончиками пальцев, тыльной стороной ладони, ее ребрами, и даже слегка сжатым кулаком; «слегка» — это значит, что не надо тратить для сжимания пальцев в кулак усилия большего, чем требуется для удержания ракетки от настольного тенниса. Вообще не надо пугать расслабленность с вялостью. Расслабленность мышц не означает, что ноги, спина и живот у вас должны трястись словно студень. Расслабленность — это отсутствие закрепощенности, готовность всего тела к мощному выбросу энергии в момент контакта ударного сегмента конечности с мишенью. Но ни на одно мгновение раньше. Чтобы рука не напрягалась раньше времени, следует всегда представлять себе цель находящейся не на поверхности тела противника, а внутри его или даже за ним! В данной связи повторю слова, сказанные мной раньше: скорость движения руки и точность попадания важнее, чем грубая сила, зримо проявляющаяся в напряженной, закрепощенной мускулатуре.
КУЛАК. Теперь рассмотрим ударные поверхности обычного кулака (рис. 85). Их шесть:
♦ костяшки пальцев спереди, которым можно бить как вертикально, так и горизонтально (рога барана);
♦ нижняя часть со стороны мизинца (кулак-молот);
♦ верхняя часть со стороны большого пальца (обратный кулак-молот);
♦ тыльная часть костяшек пальцев (обратный кулак);
♦ кулак со стороны сжатых пальцев (глушитель).
Кроме того, поистине страшным может являться удар, наносимый костяшкой указательного и большого пальцев по круговой траектории снаружи-внутрь (рис. 88, 89).
Боевые возможности обычного кулака в общем-то невелики. Но их можно в огромной степени увеличить, если зажать в каждой руке по короткому металлическому стержню — такому, чтобы его концы выступали сверху и снизу на 2-3 сантиметра (рис. 87). Еще лучше держать в кулаках не штыри, а трехглавые кастеты типа окинавского «тэкко». Любой удар ТАКИМ КУЛАКОМ станет поистине вестником смерти!
Наилучшей боевой формой руки является для меня та, которую я называю «копыто» (рис. 86). Смысл этого названия очень прост: внешнее сходство данной формы с копытами некоторых животных, а также наличие большого числа ударных поверхностей. Здесь их восемь:
♦ костяшки пальцев спереди (рога барана);
♦ нижняя часть со стороны мизинца (кулак-молот);
♦ тыльная часть костяшек пальцев (обратный кулак);
♦ выставленные вперед костяшки вторых фаланг сжатых пальцев;
♦ внутренняя часть кулака (глушитель);
♦ костяшка большого пальца, прижатая сверху к остальным;
♦ костяшка указательного пальца;
♦ основание ладони.
Кроме того, незначительным движением большого пальца вперед мы получаем ударную форму «большой палец» (см. рис. 80). Иными словами, «копыто» хорошо тем, что не разжимая его, можно бить любой гранью, любой стороной, причем не рискуя повредить себе руку. Нет смысла применять его для тех ударов, которые существуют в боксе — типа пан-ча, хука, свинга, джаба, апперкота. «Копыто» хорошо для круговых траекторий во всех плоскостях. Но это еще не все. Как показано на рисунках, в такой кулак легко зажать кусок стекла, большой гвоздь (чтобы не поранить себе кожу, стекло или шляпку гвоздя надо обмотать платком), заточку, сапожный нож без рукоятки…
Благодаря разнообразию ударных поверхностей, «копыто» пригодно для атак по любой траектории. Сказав это, логично будет перейти к рассмотрению последних.
Итак, удары руками (кулаком, ладонью, пальцами) производят по следующим траекториям:
♦ прямо вперед от себя (рис. 90);
♦ по кругу снаружи внутрь перед собой (рис. 91, 92);
♦ по кругу изнутри наружу перед собой (рис. 93);
♦ снизу вверх (типа «апперкот») (рис. 94);
♦ сверху вниз (типа «рубящий») (рис. 95, 96).
При этом уровень расположения целей может быть любым: на голове, шее, груди, боках, руках, животе, пахе, даже на ногах. Но лучше всего проходят прямые удары руками в нижнюю и среднюю часть корпуса (не выше солнечного сплетения); круговые снаружи внутрь по ребрам и по рукам; снизу вверх в пах, в живот, по рукам, под мышки; сверху вниз по рукам, ключицам, ушам; круговые изнутри наружу в лицо (благодаря своей неожиданности, так как начальная фаза этих ударов воспринимается противником как удар локтем). Конечно, фатальным по своим последствиям может быть любой удар рукой и в любую часть тела. Однако тут есть два серьезных ограничения: во-первых, он должен беспрепятственно дойти до мишени, и во-вторых, обладать необходимой энергией. Всякий из читателей, кто не раз наблюдал за уличными потасовками, согласится, что в подавляющем большинстве случаев не хватает либо первого, либо второго. Сплошь и рядом в ударах нет ни точности, ни скорости, ни силы. Откуда же тогда взяться желаемому результату?
Движение ударных сегментов по отношению к горизонтальной и вертикальной Плоскостям не обязательно совпадает с перпендикулярами. Углы наклона траекторий могут колебаться в пределах от девяноста градусов до сорока пяти. Например, желая сломать противнику ключицу, лучше бить по ней строго вертикально. Атакуя сверху его ухо или шею, ребро ладони следует направить под углом к горизонту. В том и в другом случае мы будем иметь дело с рубящим ударом сверху вниз до тех пор, пока угол наклона не превысит сорок пять градусов, так как данный удар превратится после этого в иной: по кругу снаружи внутрь.
Многие заядлые драчуны, а иной раз и тренеры-профессионалы, любят поспорить о том, какие траектории и способы ударов лучше других: прямые или круговые, сверху вниз или снизу вверх, с вращением ударного сегмента или без вращения, с оттягом или без оттяга? Мое мнение по этому вопросу сводится к тому, что самые лучшие удары те, которые ПРОХОДЯТ В ЦЕЛЬ без особых препятствий. Если не всегда, то по крайней мере чаще других. Следовательно, бить руками надо туда, куда проще попасть. Это половые органы, нижняя часть живота, подреберье слева и справа, солнечное сплетение и, конечно же, руки противника.
Недостаток поражающей мощи удара (напоминаю в очередной раз, что наш исходный тезис — «враг сильнее, выше, массивнее») можно и нужно восполнять техническими средствами, хотя бы самыми примитивными. Иными словами, драться с превосходящими силами агрессора лучше все-таки не голыми руками, а держа в них какие-то предметы. Скажем, в левой руке гвоздь, в правой — кусок металла с рваными краями. Порезал противнику пальцы, порвал ему тыльную сторону ладоней (так, чтобы кровь хлынула ручьем), выбил вдобавок колено или сломал голеностоп, и он надолго вышел из строя. Сделать это нетрудно двумя, максимум тремя движениями.
Если же так получилось, что руки у вас остались пустыми, то не прибегайте к рискованным экспериментам. Используйте только те удары, которые успели отработать (или которые изначально у вас хорошо получаются). Пусть их будет немного, всего два-три. Главное здесь не количество, а качество. Ну и конечно, чем меньше надежд на руки, тем больше могут сделать ноги.
СТОПА. Удары ногами (как коленом, так и стопой) в уличных драках употребляют у нас довольно редко. Исключение составляют юные болваны, насмотревшиеся в кино на Чака Норриса и Жан-Клода Ван Дамма. С завидным энтузиазмом они пытаются бить ногами по верхнему уровню и даже в прыжках. Между тем, общий подход к использованию ног должен быть следующим: если противник превосходит вас ростом, не бейте стопой выше его колена. Если рост примерно одинаков, максимальная высота атаки — живот, подреберье, поясница. И только тогда, когда он существенно ниже, можно рискнуть дать стопой по голове. И то при условии, что опорная нога прочно стоит на земле, а противник не настолько ловок или опытен, чтобы в момент удара подбить вашу опорную ногу либо атаковать промежность.
Вообще говоря, удары стопой имеют много достоинств: они примерно в три раза сильнее ударов кистями; их можно производить с дистанции, недосягаемой для рук противника; стопы почти всегда прикрыты обувью, выполняющей функции и оружия, и доспеха одновременно; они незаметны, особенно если идут не выше колена; даже заметив такой удар от него невозможно закрыться, разве что противник успеет убрать свою ногу — но для этого надо среагировать на начальную фазу атаки, что удается очень немногим.
Удары обутой стопой в зону голеностоп-колено-пах весьма болезненны независимо от массы и габаритов атакуемого субъекта. Наконец, ноги могу действовать одновременно с руками. К недостаткам ударов стопой относится то, что они менее точны и быстры, чем «ручная работа». Однако эти изъяны значительно перекрываются преимуществами. Не случайно есть ряд школ боевых искусств, где удары ногами составляют три четверти всей техники, например, тхэквондо. Говоря словами одного специалиста, удары стопой «способны начать бой, тревожа противника издалека; изменить ход боя, внезапно вклиниваясь в боевой порядок противника; завершить бой добиванием потерявшего ориентацию и координацию действий врага».[12]