Итак, наши самые опытные наладчики времени были готовы идти до конца — до самого воплощения в трехмерность. Облачившись в свое могущество — первозданную чистоту и силу магического полета, мы покинули свой дом на Альционе, в Сияющем Якоре, и, пронизав все измерения, прибыли на Промежуточную станцию ЦЗР. Мы, майя, инженеры времени и наладчики резонансных полей, в полной готовности вышли навстречу новому приключению.
Созерцание Универсального Резонансного Холона в центральном ядре ЦЗР Промежуточной Станции показало, что космическая эпопея системы Кинич Ахау достигла критической фазы. Луч искусственного времени 12/60 породил межпланетные войны за время. Люцифер пошел на риск уничтожения самой сферы своего влияния. Что хотел он этим добиться?
Команда арктурианцев билась над этим вопросом, когда наш десант прибыл на помощь ей. Четвертая и пятая планеты к этому времени попали во власть Юпитера и Сатурна, и туннель времени между Землей и Ураном был накрепко заблокирован. К счастью арктурианцев, дети Мемнозиса с Альтаира успели заслать свои зонды на первую и десятую планеты. Так было гораздо проще закрепиться и на второй и девятой планетах. Таким образом, племена Дракона и Зеркала на Нептуне и племена Звезды и Обезьяны на Венере вошли с нами в союз.
И все же, основные события происходили на восьмой и третьей планетах. Если пятой струне суждено когда-нибудь прозвучать в системе Кинич Ахау, необходимо не допустить повторения судьбы двух погибших планет. Но, без вмешательства в сферу свободной воли Люцифера — что означало бы конец Федерации как таковой — как можно решить этот вопрос?
Перед самым концом цивилизации Марса произошел краткий телепатический контакт между племенами Руки и Человека с третьей планеты, и племенами Ветра и Земли, с восьмой. Между ними был заключено некое соглашение о возрождении общей памяти. Но прежде, чем этот союз смог осуществиться, события на Марсе заблокировали туннели времени. Ощущение внутренней близости, которую жители третьей планеты всегда питали по отношению к восьмой, опиралось на общее мистическое наследие, отраженное в мифах. Уран всегда был прообразом Рая для Терра-Геи, третьей планеты Кинич Ахау.
Наше решение было предельно простым. Чтобы противостоять люциферианскому лучу времени 12/60, мы решили создать два корабля времени: один по размеру третьей планеты, другой — по размеру восьмой. Согласно принципам Универсального Резонансного Холона, одноименные точки обоих кораблей должны нести код энграм двадцати племен времени.
“Корабль времени!” — воскликнули арктурианцы. “Какая чудесная идея! Но что такое — корабль времени, и как нам построить его?” Они были полны желания узнать и поскорее приступить к работе.
Мы объяснили им, что корабль времени — это четырехмерное средство перемещения, несущее коды космического закона времени. Его биполярная сферическая форма — точная копия Универсального Резонансного Холона. Путешествуя во времени, он несет груз универсальных энграм, высвобождающих время. Минимальный цикл его деятельности — 104 000 земных лет. За это время он проходит свой путь по борозде зувуйя, освобождаясь от груза энграм в особых назначенных точках.
Как только корабль времени выстроен, он отправляется в пункт своего назначения — в нашем случае, в систему Кинич Ахау, где он буквально обволакивает собой трехмерную форму своего объекта. В деле освоения планет это — высший уровень инженерного искусства. Это не вмешательство и не невмешательство, а просто включение программы умиротворения матрицы. Поэтому проецирование корабля времени можно назвать “медитацией на матричную силу вселенского умиротворения”.
Так что мы начали обучать арктурианцев искусству проецирования умиротворяющей сетки на Универсальный Резонансный Холон. Этот вид медитации требует длительной эмоциональной настройки на 144 000 кодов энграм. Поскольку число 144 — тринадцатый член натуральной логарифмической спирали, нам удалось показать арктурианцам несколько тринадцатимерных фрактальных трюков. Наши ученики оказались весьма способными и уже вскоре смогли нам помогать.
Наша задача состояла в проецировании двадцатичастной сетки на Универсальный Резонансный Холон. Внутри ее двадцати подвижных частей мы поместили по одному из двадцати племен времени. Удерживая эту проекцию, мы насытили корабль времени звуком РАНГ, подключив его к неистощимым запасам самопорождающейся космической жизненной силы. Затем, силой психического митоза, мы побудили его к созданию точной копии себя. Таким образом, один корабль был готов отправиться на Терра-Гею, другой — на Уран. Все эти события происходили чуть ранее 104 тысяч лет от того момента, когда вы сможете прочитать эти строки.
Наше телепатическое искусство помогло нам увеличить первый корабль времени — Камелот, как мы его назвали — до нужных размеров и отправить его на Уран. Это был первый, пробный запуск. Но прежде, чем мы успели поздравить друг друга с успехом, ужасающий межмерный треск наших мониторов оповестил нас, что что-то не так. Уран качался и вертелся на своей орбите. Разорванные спектральные потоки и хаотические лучи памяти хлестали со всех сторон. Мы догадались, что луч ритма 12/60 с седьмой планеты, Сатурна, взорвал наш корабль, прежде чем ему удалось полностью приземлиться. Этот взрыв поднял с поверхности Урана тучи трехмерных обломков. Этот мусор, попав в его электромагнитное поле, образовал несколько новых “лун”. Некоторые из них, как, к примеру, Миранда, несут в себе жизненную активность уцелевших энграм. Залетев даже на Нептун, девятую планету, эти энграмы впоследствии оказали там странное и таинственное воздействие.
Арктурианцы были в ужасе, и нам пришлось утешать их. Это всего только испытания! Ничто никогда не бывает утрачено безвозвратно. Даже из этого взрыва можно извлечь эффекты, полезные для нашей программы. Чтобы обеспечить безопасность корабля времени для Терры-Геи, мы, майя, инженеры времени, решили проявить особенную осторожность. В течение первых трех четвертей его 104-тысячелетнего цикла мы будем вести наблюдение с Промежуточной Станции ЦЗР, а последние 26 тысяч лет — в непосредственной близости от него, проскользнув в электромагнитное поле планеты. Это был рискованный путь — и все же, в нем был наш единственный шанс помешать Люциферу уничтожить систему Кинич Ахау.
Что касается Урана, мы уверили наших собратьев-арктурианцев, ничто не потеряно. Он вполне мог в дальнейшем служить учебной базой для Зонда и восстановительным центром для тех обитателей Геи, кто утратил искусство поэзии и медитации. Дух людей, восприимчивых к этому веянию, мог окунуться здесь в воды визионерства и песен космического возрождения.
А пока, обитатели Промежуточной Станции АА, будьте бдительны и наблюдайте. Но ни в коем случае не забывайте играть!
14. ДОЛГОЕ ОЖИДАНИЕ ПРОБУЖДЕНИЯ ТЕРРЫ-ГЕИ
Мы — обитатели Промежуточной Станции АА: гетероклиты и гомоклиты, межмерные похитители времени с Альдебарана и Альтаира, холоны-переселенцы с Альфы Центавра, уроженцы Антареса, Истребители Драконов и воины-собаки, мудрецы-аналогики, мастера катания на пульсарах и исследователи Зувуйя. Все мы откликнулись на призыв галактических майя удерживать свет и сделать свой круг неразрывным, и начались времена великого бдения во имя вашей планеты — Велатропы 24.3, Земли, Терры-Геи, названной также Терра Магика.
Будьте бдительны и наблюдайте, но не забывайте играть! Такой совет дали нам майя, инженеры времени, после несчастья, постигшего уранианский корабль, Камелот. Все мы видели мудрость этого эксперимента, даже в его неудаче. Размеры Урана позволяли ему в одиночку противостоять лучу псевдовремени. Груз энграм, рассеянный по поверхности этой планеты, предстояло найти, извлечь из-под обломков и аккуратно собрать воедино в особом убежище. Это был единственный путь облегчить судьбу тех из нас, кто решит воплотиться на Велатропе 24.3, как 20 ее племен времени.
Участники этого проекта, Уранианского Зонда, или апперы, как они стали себя называть, оказались прекрасными мастерами своего дела. По их сообщениям, племена Ветра и Земли, несмотря на ужасающие события, не нарушили свой союз. Их трехмерные растительные тела перешли на преимущественно подземное обитание. Вам они показались бы похожими на драконов. Они создали обширную, но весьма простую цивилизацию, основанную на особых кодах видения. Эти коды, сложные мультисенсорные шаблоны сновидения, были взяты из базы памяти, общей с обитателями Велатропы 24.3 — племенами Руки и Человека.
Как только контакт с апперами был твердо налажен, культура уранианцев начала обогащаться “вливанием” энграм. Перед цивилизацией Урана обозначилась великая цель: восстановление разрушенного корабля времени, Камелота. Поскольку он был точной копией корабля, посланного на Землю, то этот проект был призван не только облегчить судьбу третьей планеты, но и в надлежащий момент открыть туннели времени между ней и Ураном. Воссоздание Камелота шло своим чередом, а вместе с тем особые жребии судьбы были запущены для будущего контакта с избранными обитателями Терры-Геи.