отвечающую всем Законам создания интеллект-карты.
Помимо этого, программа должна быть в состоянии совершенствоваться в технике создания интеллект-карт, подобно тому, как совершенствуют ее на практике люди. Вот что еще должна уметь делать эта прорывная программа:
• создавать сотни интеллект-карт разных форм, используя разные изображения;
• понимать интеллект-карту, которую она создает;
• демонстрировать свою способность мыслить;
• передавать идеи, выраженные в интеллект-карте, с помощью других языков или с использованием других слов, чтобы доносить информацию так же, как человек, составляющий интеллект-карту;
• выражать идеи, представленные в интеллект-карте, через искусство, скульптуру или музыку, аналогично тому, как люди могут использовать интеллект-карты как инструмент вдохновения для своих творческих достижений.
Выслушав это, Марек улыбнулся и напомнил мне, что на данном этапе развития ИИ даже самый сложный робот преимущественно является устройством, подражающим другим вещам так, чтобы убедить всех, что он мыслит самостоятельно, хотя на самом деле это не так. Это просто механизм, обрабатывающий бинарный код: единицы и нули, «да» и «нет», одно или другое. Этот механизм не думает: он проводит расчеты и реагирует, но не думает. Плюс ко всему, он не чувствует.
Я полностью разделял точку зрения Марека. Я напомнил, что после проигрыша суперкомпьютеру Гарри Каспаров сказал, что разочарован даже не проигрышем, ему неимоверно жаль, что бедная машина, победившая чемпиона мира по шахматам, понятия не имела, что делает, и даже не знает, что одержала победу.
Точно так же она не могла сделать того, чем занялся после матча гроссмейстер: суперкомпьютер Deep Blue не мог насладиться вкусной едой, прислушаться к окружающему миру, смеяться, плакать, вспоминать и при этом держать в памяти все ходы партии. В отличие от гроссмейстера, машина не проживала каждую миллисекунду этого матча.
В таких условиях очевидно, что человеческий фактор останется основным компонентом техники создания интеллект-карт в обозримом будущем. Но представьте, как было бы чудесно, если бы эту технику можно было использовать для практического развития ИИ, как средство расширить его возможности, бросить вызов, улучшить. А если эта техника может сделать это для ИИ, представьте, как она может помочь вам улучшить свою жизнь. Будучи человеком, вы – супербиокомпьютер, и ваш потенциал безграничен.
После выхода в свет моей первой книги «Подумайте как следует» (Use Your Head), которую опубликовало Би-би-си, меня пригласили в офис издательства. Редактор встретил меня растерянной улыбкой: «Должен признаться, вашу книгу буквально сметают с полок. Она продается лучше всех других наших книг. И не только продается: в нашем офисе экземпляры словно растворяются в воздухе, как только прибывают со склада!».
Я рассмеялся. Мне была очень приятна мысль, что книгу быстро раскупают, а сотрудники издательства берут домой экземпляры, чтобы узнать, как улучшить процесс мышления и реализовать свой потенциал.
К сожалению, за многие годы я сталкивался и с неправильным применением этой техники. Наблюдать за тем, как извращаются принципы моей техники, было все равно что ехать в экипаже, который захватили разбойники с большой дороги, а потом видеть, что они закапывают в землю драгоценное сокровище, которое никому больше не сможет принести пользы.
Моя самая важная цель – и один из мотивирующих факторов для написания этой книги – сделать так, чтобы целостность этого поразительного инструмента мышления не была утеряна или дискредитирована, чтобы он продолжал помогать миллионам людей по всему миру сегодня и в будущем. Всю свою сознательную жизнь я посвятил обучению технике создания интеллект-карт. Я хочу, чтобы эта книга показала читателям, что такое интеллект-карта, как она развивалась и как она может помочь каждому из них индивидуально. Эта книга должна подтвердить тот факт, что у Законов создания интеллект-карты есть конкретная цель и они придуманы не просто так, а представляют собой неотъемлемую часть качественного процесса мышления.
Какими бы ни были ваши обстоятельства, проблемы, надежды и амбиции, в этой книге вы найдете техники и рекомендации, которые помогут вам овладеть искусством создания интеллект-карт. Я глубоко убежден, что после того, как вы выполните упражнения и продолжите совершенствоваться самостоятельно, вам удастся улучшить и качество вашей жизни в целом.
Поднимитесь на новый уровень уже сейчас, создав интеллект-карту «Измени свою жизнь». При создании этой интеллект-карты используйте все навыки, которые вы уже приобрели, чтобы выйти за границы текущих обстоятельств, рассказать о своих мечтах и открыть новые, удивительные способы их воплощения. Как только вы начнете это делать, ничто не сможет вас остановить…
Мне остается лишь пожелать вам успеха и счастья, поскольку вы теперь вооружены самым мощным инструментом мышления в мире, он придаст вам сил.
Добро пожаловать в глобальную семью создателей интеллект-карт!
Тони Бьюзен – автор техники создания интеллект-карт
www.tonybuzan.com
Добро пожаловать в мир Тони Бьюзена. Тони Бьюзен – автор техники создания интеллект-карт, самого эффективного инструмента мышления нашего времени. Узнайте больше о Тони Бьюзене, а также о трансформирующей силе интеллект-карт, памяти и скорочтения, помимо других полезных ресурсов.
iMindMap
www.imindmap.com
iMindMap – первая программа для создания интеллект-карт, проведения мозговых штурмов и планирования проектов. Она обеспечивает творческую работу в пяти режимах, включая Fast Capture View, Brainstorm View, Mind Map View и Time Map View, что помогает формулировать, систематизировать, развивать и реализовывать ваши идеи. Это ПО применяется многими ведущими мировыми компаниями, в том числе Disney, BBC, NASA, Intel и Microsoft.
World Memory Championships
www.worldmemorychampionships.com
Первый чемпионат мира по запоминанию World Memory Championship был проведен в 1991 году по инициативе Тони Бьюзена и Реймонда Кина. Это международные соревнования в области интеллектуального спорта, которые проходят по десяти дисциплинам, связанным с запоминанием.
World Mind Mapping Council
www.worldmindmappingcouncil.com
Всемирный совет по технике создания интеллект-карт основан Тони Бьюзеном и Филом Чамберсом. Его деятельность направлена на продвижение обучения технике создания интеллект-карт во всем мире, а также на повышение глобальной грамотности.
Collins, Allan M. and M. Ross Quillian “Retrieval Time From Semantic Memory”, in Journal of Verbal Learning and Verbal Behavior, Elsevier, volume 8, 1969.
Elgammal, Ahmed, Bingchen Liu, Mohamed Elhoseiny, and Marian Mazzone, “CAN: Creative Adversarial Networks, Generating “Art” by Learning About Styles and Deviating from Style Norms” (доступно онлайн), June 2017.
Farrand, Paul, Fearzana Hussain and Enid Hennessy, “The Efficacy of the “Mind Map” Study Technique” (доступно онлайн), 2002.
Haber, Ralph, “How We Remember What We See”, Scientific American, May 1970.
Huba, George, Mind Mapping, Cognitive Impairment, and Dementia (Huba’s Bolero) (доступно онлайн), 2015.
Marcus, Gary, “Artificial Intelligence is Stuck. Here’s How