Ознакомительная версия.
В BDS 2006 появилось свойство Application.ActionUpdateDelay, позволяющее снизить нагрузку на процессор, откладывая на некоторое время обновление объектов TAction. Если значение этого свойства не равно нулю, в методе Idle вместо вызова запускается таймер и OnUpdate вызывается по его сигналу.
Затем, независимо от значения Done, с помощью процедуры CheckSynchronize проверяется, есть ли записи в списке методов, ожидающих синхронизации (эти методы помещаются в указанный список при вызове TThread.Synchronize). Если список не пуст, выполняется первый из этих методов (при этом он, разумеется, удаляется из списка). Затем, если остался равным True, а список методов для синхронизации был пуст (т. е. никаких дополнительных действий выполнять не нужно), HandleMessage вызывает функцию Windows API WaitMessage. Эта функция приостанавливает выполнение нити до тех пор, пока в ее очереди не появятся сообщения.
Примечание
Вызов Synchronize приводит к тому, что соответствующий метод будет выполнен основной нитью приложения, а нить, вызвавшая Synchronize, будет приостановлена до тех пор, пока главная нить не сделает это. Отсюда видно, насколько бредовыми являются советы (заполонившие Интернет, а также встречающиеся в некоторых книгах, например, у Архангельского) помещать весь код нити в Synchronize. В этом случае дополнительная нить вообще не будет ничего делать, все будет выполняться основной нитью, и выигрыша от создания дополнительной нити просто не будет. Поэтому в Synchronize нужно помещать только те действия, которые не могут быть выполнены неосновной нитью (например, обращения к свойствам и методам VCL-компонентов).
Главная петля сообщений в VCL реализуется методом Application.Run, вызов которого автоматически вставляется в dpr-файл VCL-проекта. Application.Run вызывает в цикле метод HandleMessage, пока поле FTerminate не окажется равным True (напомним, что значение True присваивается этому полю, когда ProcessMessage извлекает из очереди сообщение WM_QUIT, а также при обработке сообщения WM_ENDSESSION и при закрытии главной формы).
Для организации локальной петли сообщений существует метод Application.ProcessMessages. Он вызывает ProcessMessage до тех пор, пока очередь не окажется пустой. Вызов этого метода рекомендуется вставлять в обработчики событий, которые работают долго, чтобы в это время программа не теряла способности реагировать на действия пользователя.
Из сказанного может сложиться впечатление, что главная нить проверяет список методов синхронизации только в главной петле сообщений, когда вызывается метод Idle. На самом деле это не так. Модуль Classes содержит переменную WakeMainThread, хранящую указатель на метод, который вызывается при помещении нового метода в список синхронизации. В конструкторе TApplication этой переменной присваивается указатель на метод TApplication.WakeMainThread, который посылает сообщение WM_NULL невидимому окну приложения. Сообщение WM_NULL — это "пустое" сообщение, на которое окно не должно реагировать (оно используется, например, при перехвате сообщений ловушкой: ловушка не может запретить передачу окну сообщения, но может изменить его на WM_NULL, чтобы окно проигнорировало сообщение). Невидимое окно приложения, тем не менее, не игнорирует это сообщение, а вызывает при его получении CheckSynchronize. Таким образом, синхронное выполнение метода не откладывается до вызова Idle, а выполняется достаточно быстро, в том числе и в локальной петле сообщений. Более того, если главная нить перешла в режим ожидания получения сообщения (через вызов WaitMessage), то вызов Synchronize в другой нити прервет это ожидание, т.к. в очередь будет поставлено сообщение WM_NULL.
Процедура CheckSynchronize и переменная WakeMainThread позволяют обеспечить синхронизацию и в тех приложениях, которые не используют VCL в полном объеме. Разработчику приложения необходимо обеспечить периодические вызовы функции CheckSynchronize из главной нити, чтобы можно было вызывать TThread.Synchronize в других нитях. При этом в главной нити можно обойтись без петли сообщений. Присвоение переменной WakeMainThread собственного метода позволяет реализовать специфичный для данного приложения способ ускорения вызова метода в главной нити.
Примечание
Описанный здесь способ синхронизации работы нитей появился, начиная с шестой версии Delphi. В более ранних версиях списка методов для синхронизации не было. Вместо этого в главной нити создавалось специальное невидимое окно, а метод TThread.Synchronize с помощью SendMessage посылал этому окну сообщение CM_EXECPROC с адресом объекта, метод которого нуждался в синхронизации. Метод выполнялся в оконной процедуре данного окна при обработке этого сообщения. Такой механизм также позволял осуществить синхронизацию в приложениях без VCL. но требовал обязательного наличия петли сообщений в главной нити и не давал возможности выполнять синхронизацию, пока главная нить находилась в локальной петле сообщений. Из-за смены механизма синхронизации могут возникнуть проблемы при переносе в новые версии старых приложений: если раньше для обеспечения работы синхронизации было достаточно организовать петлю сообщений, то теперь необходимо найти место для вызова CheckSynchronize. Разумеется, при переносе полноценных VCL-приложений эти проблемы не возникают, т.к. все, что нужно, содержится в методах класса TApplication.
Принятый в Delphi 6 способ синхронизации получил дальнейшее развитие в BDS 2006. В классе TThread появился метод Queue для передачи в код главной нити вызов метода для асинхронного выполнения, т.е. такого, когда нить вызвавшая Queue, после этого продолжает работать, не дожидаясь, пока главная нить выполнит требуемый код. Главная нить выполняет этот код параллельно тогда, когда для этого предоставляется случай (информация получена из анализа исходных кодов модулей VCL, т.к. справка Delphi, к сожалению не описывает данный метод: в справке BDS 2006 он вообще не упомянут, в справке Delphi 2007 упомянут, но все описание состоит из одной фразы "This is Queue, а member of class TThread"). Метод Queue использует тот же список методов синхронизации, что и Synchronize, только элементы этого списка пополнились признаком асинхронного выполнения и процедура CheckSynchronize не уведомляет нить, поместившую метод в список, о его выполнении, если метод помещен в список синхронизации методом Queue. А метод TThread.RemoveQueuedEvents позволяет удалять из списка методов синхронизации асинхронные вызовы, если нужда в их выполнении отпала.
При показе VCL-формы в модальном режиме выборка сообщений из очереди осуществляется особым образом. Модальные окна в VCL — это не то же самое, что модальные диалоги с точки зрения API. Диалог может быть создан только на основе шаблона, и его модальность обеспечивается самой операционной системой, a VCL допускает модальность для любой формы, позволяя разработчику не быть ограниченным возможностями предусмотренного системой шаблона. Достигается это следующим образом: при вызове метода ShowModal все окна запрещаются средствами VCL, затем окно показывается обычным образом, как немодальное, но из-за того, что все остальные окна запрещены, создается эффект модальности.
Внутри ShowModal создается своя петля сообщений. В этой петле в цикле вызывается метод Application.HandleMessage до тех пор, пока не будет установлено свойство ModalResult или не придет сообщение WM_QUIT. После завершения этой петли вновь разрешаются все окна, которые были разрешены до вызова ShowModal, а "модальная" форма закрывается. В отличие от системных модальных диалогов модальная форма VCL во время своей активности не посылает родительскому окну сообщение WM_ENTERIDLE, но благодаря тому, что "модальная" петля сообщений использует HandleMessage, будет вызываться Idle, а значит, будет возникать событие Application.OnIdle, которое позволит выполнять фоновые действия.
Теперь рассмотрим, как VCL обрабатывает извлеченные из очереди сообщения. Как уже было сказано ранее, для каждого класса формы VCL регистрирует одноименный оконный класс, а все окна, принадлежащие одному оконному классу, имеют общую оконную процедуру. С другой стороны, логика работы VCL требует, чтобы события обрабатывались тем экземпляром oбъекта, который инкапсулирует окно-адресат. Таким образом, возникает вопрос о том, как передать сообщение заданному экземпляру класса VCL. VCL решает эту задачу следующим образом. Модуль Classes содержит недокументированную функцию MakeObjectInstance, описанную так:
type TWndMethod = procedure(var Message: TMessage) of object;
function MakeObjectInstance(Method: TWndMethod): Pointer;
Тип TMessage хранит информацию о сообщении. Все методы VCL-компонентов, связанные с обработкой сообщения, используют этот тип (чуть позже мы рассмотрим его более подробно).
Ознакомительная версия.