My-library.info
Все категории

Иво Салмре - Программирование мобильных устройств на платформе .NET Compact Framework

На электронном книжном портале my-library.info можно читать бесплатно книги онлайн без регистрации, в том числе Иво Салмре - Программирование мобильных устройств на платформе .NET Compact Framework. Жанр: Программирование издательство -, год 2004. В онлайн доступе вы получите полную версию книги с кратким содержанием для ознакомления, сможете читать аннотацию к книге (предисловие), увидеть рецензии тех, кто произведение уже прочитал и их экспертное мнение о прочитанном.
Кроме того, в библиотеке онлайн my-library.info вы найдете много новинок, которые заслуживают вашего внимания.

Название:
Программирование мобильных устройств на платформе .NET Compact Framework
Автор
Издательство:
-
ISBN:
-
Год:
-
Дата добавления:
17 сентябрь 2019
Количество просмотров:
262
Читать онлайн
Иво Салмре - Программирование мобильных устройств на платформе .NET Compact Framework

Иво Салмре - Программирование мобильных устройств на платформе .NET Compact Framework краткое содержание

Иво Салмре - Программирование мобильных устройств на платформе .NET Compact Framework - описание и краткое содержание, автор Иво Салмре, читайте бесплатно онлайн на сайте электронной библиотеки My-Library.Info
Книга известного профессионала в области компьютерных технологий посвящена разработке приложений для широкого спектра мобильных устройств с использованием популярной и постоянно развивающейся платформы .NET Compact Framework. Уникальность этой книги состоит в том, что в ней гармонично переплетены теоретические сведения обо всем цикле разработки программного обеспечения с практическими примерами применения на языках С# и Visual Basic. Подробно рассматриваются концепции, лежащие в основе самой платформы .NET Compact Framework, а также вопросы, связанные с созданием эффективного пользовательского интерфейса, управлением памятью, производительностью и надежностью. Немалое внимание уделяется практическим аспектам разработки приложений для мобильных устройств, среди которых выбор модели представления и доступа к данным, внедрение коммуникационной модели, реализация модели поведения с помощью конечных автоматов и использование XML.Книга рассчитана на разработчиков разной квалификации, а также может быть полезна для студентов и преподавателей соответствующих специальностей.

Программирование мобильных устройств на платформе .NET Compact Framework читать онлайн бесплатно

Программирование мобильных устройств на платформе .NET Compact Framework - читать книгу онлайн бесплатно, автор Иво Салмре

 'Выбрать цвет новой кисти, исходя из цвета старой кисти

 '------------------------------------------------------

 If (m_RectangleColor.Equals(System.Drawing.Color.Black)) Then

  m_RectangleColor = System.Drawing.Color.Blue

  '!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

  'Запустить событие!

  '!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

  'Возбудить событие без передачи аргумента

  RaiseEvent EventButtonTurningBlue(Me, Nothing)

 ElseIf (m_RectangleColor.Equals(System.Drawing.Color.Blue)) Then

  m_RectangleColor = System.Drawing.Color.Red

 Else

  m_RectangleColor = System.Drawing.Color.Black

 End If


 '-----------------------

 'Освободить старую кисть

 '-----------------------

 m_RectangleBrush.Dispose()


 '----------------------------------------------------------------

 'Создать новую кисть, которую мы собираемся использовать для фона

 '----------------------------------------------------------------

 m_RectangleBrush = _

  New System.Drawing.SolidBrush(m_RectangleColor)


 '------------------------------------------------------------

 'Сообщить операционной системе, что наш элемент управления

 'должен быть перерисован, как только представится возможность

 '------------------------------------------------------------

 Me.Invalidate()

End Sub


'----------------------------------------------------------------

'Ради интереса подсчитаем, сколько раз осуществлялась перерисовка

'----------------------------------------------------------------

Private m_paintCount As Integer

Protected Overrides Sub OnPaint( _

 ByVal e As System.Windows.Forms.PaintEventArgs)

 '--------------------------------------------

 'ВАЖНО: Вызвать базовый класс и позволить ему

 'выполнить работу по рисованию

 '--------------------------------------------

 MyBase.OnPaint(e)


 'Увеличить на единицу значение счетчика вызовов

 m_paintCount = m_paintCount + 1


 '--------------------------------------------------------------------------

 'Важно:

 'Вместо того чтобы создавать объект Graphics, мы получаем его

 'на время данного вызова. Это означает, что освобождать память путем вызова

 'метода .Dispose() объекта - не наша забота

 '--------------------------------------------------------------------------

 Dim myGfx As System.Drawing.Graphics

 myGfx = e.Graphics


 'Нарисовать прямоугольник

 myGfx.FillRectangle(m_RectangleBrush, 0, 0, _

  Me.Width, Me.Height)


 'Нарисовать текст

 myGfx.DrawString("Button! Paint: " + m_paintCount.ToString(), _

  Me.Parent.Font, m_TextBrush, 0, 0)

End Sub

End Class

Листинг 11.10. Код, который должен быть помещен в форму для создания экземпляра пользовательского элемента управления

'Наша новая кнопка

Private m_newControl As myButton


'--------------------------------------------------------------

'Этот код будет подключен в качестве нашего обработчика событий

'--------------------------------------------------------------

Private Sub CallWhenButtonTurningBlue(ByVal sender As Object, _

 ByVal e As System.EventArgs)

 MsgBox("Кнопка становится синей!")

End Sub


'----------------------------------------------

'Эта функция подключается для обработки событий

'щелчка на кнопке Button1

'----------------------------------------------

Private Sub Button1_Click(ByVal sender As System.Object, _

 ByVal e As System.EventArgs) Handles Button1.Click


 '----------------------------------------------

 'Для простоты мы допускаем существование только

 'одного экземпляра элемента управления,

 '----------------------------------------------

 If Not (m_newControl Is Nothing) Then Return

  'Создать экземпляр нашей кнопки

  m_newControl = New myButton

  'Указать ему его местоположение внутри родительского объекта

  m_newControl.Bounds = New Rectangle(10, 10, 150, 40)


 '-------------------------------

 'Присоединить обработчик событий

 '-------------------------------

 AddHandler m_newControl.EventButtonTurningBlue, _

  AddressOf CallWhenButtonTurningBlue

 'Добавить его в список элементов управления данной формы.

 'Это сделает его видимым

 Me.Controls.Add(m_newControl)

End Sub

Листинг 11.11. Три полезных способа кэширования графических ресурсов

Imports System

Imports System.Drawing


Friend Class GraphicsGlobals

'=======================================================================

'Подход 1: Создать ресурс по требованию

'         и кэшировать его для последующего использования.

'

'Внешний код получает доступ к общедоступным свойствам для их просмотра,

'но сами переменные остаются внутренними переменными класса

'=======================================================================

Private Shared s_bluePen As Pen

Public Shared ReadOnly Property globalBluePen() As Pen

 Get

  'Если перо еще не было создано

  If (s_bluePen Is Nothing) Then

   s_bluePen = New System.Drawing.Pen( _

    System.Drawing.Color.Blue)

  End If

  Return s_bluePen

 End Get

End Property

'========================================================

'Подход 2:

'Загрузить глобально и кэшировать все

'используемые объекты Pen, ImageAttribute, Font и Brush

'

'Внешний код получает доступ ко всем общедоступным членам,

'так что никакие функции доступа не нужны.

'=========================================================

Public Shared g_blackPen As Pen

Public Shared g_whitePen As Pen

Public Shared g_ImageAttribute As Imaging.ImageAttributes

Private Shared s_alreadyInitialized As Boolean

Public Shared g_boldFont As Font

Public Shared g_smallTextFont As Font

Public Shared g_greenBrush As Brush

Public Shared g_yellowBrush As Brush

Public Shared g_redBrush As Brush

Public Shared g_blackBrush As Brush


'==============================================================

'Эта функция должна быть вызвана до попыток доступа к любому из

'вышеперечисленных глобальных объектов

'==============================================================

Public Shared Sub InitializeGlobals()

 If (s_alreadyInitialized = True) Then Return

 g_blackPen = New Systera.Drawing.Pen(Color.Black)

 g_whitePen = New System.Drawing.Pen(Color.White)

 g_ImageAttribute = New _

  System.Drawing.Imaging.ImageAttributes

 g_ImageAttribute.SetColorKey(Color.White, Color.White)

 g_boldFont = New Font(FontFamily.GenericSerif, _

  10, FontStyle.Bold)

 g_smallTextFont = New Font(FontFamily.GenericSansSerif, _

  8, FontStyle.Regular)

 g_blackBrush = New SolidBrush(System.Drawing.Color.Black)

 g_greenBrush = New SolidBrush(System.Drawing.Color.LightGreen)

 g_yellowBrush = New SolidBrush(System.Drawing.Color.Yellow)

 g_redBrush = New SolidBrush(System.Drawing.Color.Red)

 s_alreadyInitialized = True

End Sub

'====================================================

'Подход 3: Возвратить массив связанных ресурсов.

' Кэшировать ресурсы локально, чтобы при многократных

' запросах не загружались (напрасно) их дубликаты

'====================================================

Private Shared m_CaveMan_Bitmap1 As Bitmap

Private Shared m_CaveMan_Bitmap2 As Bitmap

Private Shared m_CaveMan_Bitmap3 As Bitmap

Private Shared m_CaveMan_Bitmap4 As Bitmap

Private Shared m_colCaveManBitmaps As _

 System.Collections.ArrayList


'--------------------------------------------------

'Создать и загрузить массив изображений для спрайта

'--------------------------------------------------

Public Shared Function g_CaveManPictureCollection() As _

 System.Collections.ArrayList

 'Изображения загружаются лишь в том случае, если мы их еще не загрузили

 If (m_CaveManBitmap1 Is Nothing) Then

  '-----------------------------------------------------------------

  'Загрузить изображения. Эти изображения хранятся в виде

  'встроенных ресурсов в нашем двоичном приложении

  '

  'Загрузка изображений из внешних файлов осуществляется аналогичным

  'образом, но выполнить ее проще (нам достаточно лишь указать

  'имя файла в конструкторе растровых изображений).

  '-----------------------------------------------------------------


  'Получить ссылку на нашу двоичную сборку

  dim thisAssembly as System.Reflection.Assembly = _

   System.Reflection.Assembly.GetExecutingAssembly()


  'Получить имя сборки

  Dim thisAssemblyName As System.Reflection.AssemblyName = _

   thisAssembly.GetName()

  Dim assemblyName As String = thisAssemblyName.Name


  'Загрузить изображения в виде двоичных потоков из нашей сборки

  m_CaveMan_Bitmap1 = New System.Drawing.Bitmap( _

   thisAssembly.GetManifestResourceStream( _

   assemblyName + ".Hank_RightRun1.bmp"))

  m_CaveMan_Bitmap2 = New System.Drawing.Bitmap( _

   thisAssembly.GetManifestResourceStream( _

   assemblyName + ".Hank_RightRun2.bmp"))

  m_CaveMan_Bitmap3 = New System.Drawing.Bitmap( _

   thisAssembly.GetManifestResourceStream( _


Иво Салмре читать все книги автора по порядку

Иво Салмре - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки My-Library.Info.


Программирование мобильных устройств на платформе .NET Compact Framework отзывы

Отзывы читателей о книге Программирование мобильных устройств на платформе .NET Compact Framework, автор: Иво Салмре. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.

Прокомментировать
Подтвердите что вы не робот:*
Подтвердите что вы не робот:*
Все материалы на сайте размещаются его пользователями.
Администратор сайта не несёт ответственности за действия пользователей сайта..
Вы можете направить вашу жалобу на почту librarybook.ru@gmail.com или заполнить форму обратной связи.