My-library.info
Все категории

Владимир Волков - Программирование для карманных компьютеров

На электронном книжном портале my-library.info можно читать бесплатно книги онлайн без регистрации, в том числе Владимир Волков - Программирование для карманных компьютеров. Жанр: Программирование издательство неизвестно, год 2004. В онлайн доступе вы получите полную версию книги с кратким содержанием для ознакомления, сможете читать аннотацию к книге (предисловие), увидеть рецензии тех, кто произведение уже прочитал и их экспертное мнение о прочитанном.
Кроме того, в библиотеке онлайн my-library.info вы найдете много новинок, которые заслуживают вашего внимания.

Название:
Программирование для карманных компьютеров
Издательство:
неизвестно
ISBN:
нет данных
Год:
неизвестен
Дата добавления:
17 сентябрь 2019
Количество просмотров:
282
Читать онлайн
Владимир Волков - Программирование для карманных компьютеров

Владимир Волков - Программирование для карманных компьютеров краткое содержание

Владимир Волков - Программирование для карманных компьютеров - описание и краткое содержание, автор Владимир Волков, читайте бесплатно онлайн на сайте электронной библиотеки My-Library.Info
Эта книга предназначена для того, чтобы читатель смог быстро научиться создавать мощные и эффективные приложения для наладонных компьютеров Pocket PC. Рынок программ для карманных компьютеров сейчас бурно развивается, и именно в этой отрасли программист-одиночка может успешно соперничать с большими корпорациями, которые создают программное обеспечение. Прочитав эту книгу, читатель сможет уверенно и быстро разрабатывать достаточно сложные приложения для Pocket PC. Огромное количество разнообразных примеров позволит быстро совершенствоваться и развиваться, обогащая свой опыт работы.Книга предназначена для начинающих программистов.

Программирование для карманных компьютеров читать онлайн бесплатно

Программирование для карманных компьютеров - читать книгу онлайн бесплатно, автор Владимир Волков

Настройки проекта

После того, как в среде создается новый проект, в меню становится доступной команда Project ? Properties. Эта команда управляет свойствами проекта и позволяет изменять некоторые настройки проекта. При выполнении команды Project ? Properties на экран выводится соответствующее диалоговое окно (рис. 3.16).

Рис. 3.16. Окно настройки свойств проекта.

В следующем списке рассматривается предназначение органов управления, располагающихся на вкладке General.

? Поле Project Туре отображает тип проекта. Оно определяется в окне создания нового проекта и в дальнейшем не редактируется.

? Поле Project Name указывает РёРјСЏ проекта. Рменно РІ этом поле РІРёРґРЅРѕ РёРјСЏ, которое получит приложение РїСЂРё установке РЅР° целевое устройство или РЅР° эмулятор. РџРѕ умолчанию РёРјСЏ проекта совпадает СЃ именем файла проекта, РЅРѕ может Рё отличаться РѕС‚ имени файла проекта.

? В поле Project Description указывается краткое описание проекта. Это описание не используется нигде, кроме файла проекта.

? В списке Startup Object можно выбрать объект, который будет загружен, когда будет запущено приложение. Обычно в нем указывают одну из форм проекта.

? В поле Remote Path указывается каталог на устройстве, в который при установке будет помещен проект. По умолчанию используется каталог Windows Start Menu, что позволяет сразу получить доступ к программе на устройстве (рис. 3.17).

Рис. 3.17. Приложение на устройстве помещено в каталог WindowsStart Menu.

? В списке Run on Target указывается платформа, на которой будет выполняться данное приложение. Разработчик может создать приложение для запуска на эмуляторе или на подключенном к компьютеру Pocket PC 2002.

? Нажатие кнопки Configure Target выводит на экран окно настройки Platform Manager, позволяющее настроить параметры соединения с выбранным устройством.

? Выпадающий список Frequency позволяет указать частоту обновления файлов на целевом устройстве.

? Флажок Always Ask указывает, что при каждом запуске приложения будет выведен запрос о том, нужно ли обновлять файлы.

? Орган управления Component to Update позволяет указать, какие компоненты, кроме файлов самого приложения, будут обновлены на устройстве.

• Runtime Files – среда выполнения VB.

• Project Components – компоненты ActiveX, если они входят в состав проекта.

Вкладка Make позволяет ввести информацию о версии файла, которая будет вписана в исполняемый файл проекта на стадии компиляции. Вкладка Platform позволяет выбрать устройство, которое будет использоваться по умолчанию для запуска данного приложения.

Рспользование встроенных компонентов eVB

Окно настройки свойств (Properties Window)

Окно настройки свойств по умолчанию располагается в правом нижнем углу экрана. Его внешний вид показан на рис. 3.18.

Рис. 3.18. Окно настройки свойств.

При помощи окна настройки свойств пользователь может изменять значения параметров свойств выбранных на форме компонентов или самой формы.

В списке указано предназначение элементов этого окна в соответствии с цифрами на выносках.

1. Раскрывающийся список компонентов. В списке указывается имя компонента и его тип.

2. Список свойств для выбранного компонента.

3. Значения свойств.

4. Краткое описание текущего свойства. Оно далеко не всегда бывает информативным. Например, когда вы выбираете для формы свойство ShowOK, то описание сообщает вам, что это – свойство ShowOK. Больше никакой информации по поводу этого свойства не предоставляется.

5. Вкладки, переключающие представление списка свойств с алфавитного на категоризированный.

Чтобы изменить значение свойства, необходимо в списке 2 (см. рис. 3.18) найти соответствующее имя, щелкнуть мышью справа от него в зоне 3, а затем отредактировать значение свойства.

Типы свойств

В eVB компоненты могут иметь свойства одного из трех типов.

1. Обычное свойство редактируется прямым вводом в поле значения свойства. Оно представляет собой текстовую строку или число.

2. Перечислимое свойство имеет ряд предустановленных значений, из которых можно выбрать одно. В поле редактирования отображается в виде выпадающего списка.

3. Поведение сложного свойства зависит от комплекса параметров. Само свойство обычно является объектом. Сложное свойство редактируется при помощи редактора. Редактор свойства появляется при щелчке на кнопке с тремя точками, которая находится в поле ввода значения свойства и отображается при щелчке по этому полю.

Компонент Form

Методы компонента Form

Методы компонента Form приведены в табл. 3.1.

Таблица 3.1. Методы компонента Form

Свойства компонента Form

В табл. 3.2 приведено описание свойств компонента Form.

Таблица 3.2. Свойства компонента Form

Владимир Волков читать все книги автора по порядку

Владимир Волков - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки My-Library.Info.


Программирование для карманных компьютеров отзывы

Отзывы читателей о книге Программирование для карманных компьютеров, автор: Владимир Волков. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.

Прокомментировать
Подтвердите что вы не робот:*
Подтвердите что вы не робот:*
Все материалы на сайте размещаются его пользователями.
Администратор сайта не несёт ответственности за действия пользователей сайта..
Вы можете направить вашу жалобу на почту librarybook.ru@gmail.com или заполнить форму обратной связи.