My-library.info
Все категории

Грокаем алгоритмы. Иллюстрированное пособие для программистов и любопытствующих - Адитья Бхаргава

На электронном книжном портале my-library.info можно читать бесплатно книги онлайн без регистрации, в том числе Грокаем алгоритмы. Иллюстрированное пособие для программистов и любопытствующих - Адитья Бхаргава. Жанр: Программирование год 2004. В онлайн доступе вы получите полную версию книги с кратким содержанием для ознакомления, сможете читать аннотацию к книге (предисловие), увидеть рецензии тех, кто произведение уже прочитал и их экспертное мнение о прочитанном.
Кроме того, в библиотеке онлайн my-library.info вы найдете много новинок, которые заслуживают вашего внимания.

Название:
Грокаем алгоритмы. Иллюстрированное пособие для программистов и любопытствующих
Дата добавления:
19 ноябрь 2022
Количество просмотров:
79
Читать онлайн
Грокаем алгоритмы. Иллюстрированное пособие для программистов и любопытствующих - Адитья Бхаргава

Грокаем алгоритмы. Иллюстрированное пособие для программистов и любопытствующих - Адитья Бхаргава краткое содержание

Грокаем алгоритмы. Иллюстрированное пособие для программистов и любопытствующих - Адитья Бхаргава - описание и краткое содержание, автор Адитья Бхаргава, читайте бесплатно онлайн на сайте электронной библиотеки My-Library.Info

Алгоритмы - это всего лишь пошаговые алгоритмы решения задач, и большинство таких задач уже были кем-то решены, протестированы и проверены. Можно, конечно, погрузится в глубокую философию гениального Кнута, изучить многостраничные фолианты с доказательствами и обоснованиями, но хотите ли вы тратить на это свое время? Откройте великолепно иллюстрированную книгу и вы сразу поймете, что алгоритмы - это просто. А грокать алгоритмы - это веселое и увлекательное занятие.

Грокаем алгоритмы. Иллюстрированное пособие для программистов и любопытствующих читать онлайн бесплатно

Грокаем алгоритмы. Иллюстрированное пособие для программистов и любопытствующих - читать книгу онлайн бесплатно, автор Адитья Бхаргава
цепочке обменов. Изобразим полученные им предложения в виде графа:

Узлы графа — это предметы, на которые может поменяться Рама. Веса ребер представляют сумму доплаты за обмен. Таким образом, Рама может поменять постер на гитару за $30 или же поменять пластинку на гитару за $15. Как Раме вычислить путь от книги до пианино, при котором он потратит наименьшую сумму? На помощь приходит алгоритм Дейкстры! Вспомните, что алгоритм Дейкстры состоит из четырех шагов. В этом примере мы выполним все четыре шага, а в конце будет вычислен итоговый путь.

Прежде чем начинать, необходимо немного подготовиться. Постройте таблицу со стоимостями всех узлов. (Стоимость узла определяет затраты на его достижение.)

Таблица будет обновляться по мере работы алгоритма. Для вычисления итогового пути в таблицу также необходимо добавить столбец «родитель».

Вскоре я покажу, как работает этот столбец. А пока просто запустим алгоритм.

Шаг 1: найти узел с наименьшей стоимостью. В данном случае самый дешевый вариант обмена с доплатой $0 — это постер. Возможно ли получить постер с меньшими затратами? Это очень важный момент, хорошенько подумайте над ним. Удастся ли вам найти серию обменов, при которой Рама получит постер менее чем за $0? Продолжайте читать, когда будете готовы ответить на вопрос. Правильный ответ: нет, не удастся. Так как постер является узлом с наименьшей стоимостью, до которого может добраться Рама, снизить его стоимость невозможно. На происходящее можно взглянуть иначе: предположим, вы едете из дома на работу.

Если вы выберете путь к школе, это займет 2 минуты. Если вы выберете путь к парку, это займет 6 минут. Существует ли путь, при котором вы выбираете путь к парку и оказываетесь в школе менее чем за 2 минуты? Это невозможно, потому что только для того, чтобы попасть в парк, потребуется более 2 минут. С другой стороны, можно ли найти более быстрый путь в парк? Да, можно.

В этом заключается ключевая идея алгоритма Дейкстры: в графе ищется путь с наименьшей стоимостью. Пути к этому узлу с меньшими затратами не существует!

Возвращаемся к музыкальному примеру. Вариант с постером обладает наименьшей стоимостью.

Шаг 2: Вычислить, сколько времени потребуется для того, чтобы добраться до всех его соседей (стоимость).

Стоимости бас-гитары и барабана заносятся в таблицу. Они были заданы при переходе через узел постера, поэтому постер указывается как их родитель. А это означает, что для того, чтобы добраться до бас-гитары, вы проходите по ребру от постера; то же самое происходит с барабаном.

Снова шаг 1: пластинка — следующий по стоимости узел ($5).

Снова шаг 2: обновляются значения всех его соседей.

Смотрите, стоимости барабана и гитары обновились! Это означает, что к барабану и гитаре дешевле перейти через ребро, идущее от пластинки. Соответственно, пластинка назначается новым родителем обоих инструментов.

Следующий по стоимости узел — бас-гитара. Обновите данные его соседей.

Хорошо, мы наконец-то вычислили стоимость для пианино при условии обмена гитары на пианино. Соответственно, гитара назначается родителем. Наконец, задается стоимость последнего узла — барабана.

Оказывается, Рама может получить пианино еще дешевле, поменяв ударную установку на пианино. Таким образом, самая дешевая цепочка обменов обойдется Раме в $35.

Теперь, как я и обещал, необходимо вычислить итоговый путь. К этому моменту вы уже знаете, что кратчайший путь обойдется в $35, но как этот путь определить? Для начала возьмем родителя узла «пианино».

В качестве родителя узла «пианино» указан узел «барабан».

А в качестве родителя узла «барабан» указан узел «пластинка».

Следовательно, Рама обменивает пластинку на барабан. И конечно, в самом начале он меняет книгу на пластинку. Проходя по родительским узлам в обратном направлении, мы получаем полный путь.

Серия обменов, которую должен сделать Рама, выглядит так:

До сих пор я использовал термин «кратчайший путь» более или менее буквально, понимая под ним вычисление кратчайшего пути между двумя точками или двумя людьми. Надеюсь, этот пример показал, что кратчайший путь далеко не всегда связывается с физическим расстоянием: он может быть направлен на минимизацию какой-либо характеристики. В нашем примере Рама хотел свести к минимуму свои затраты при обмене. Спасибо Дейкстре!

Ребра с отрицательным весом

В предыдущем примере Алекс предложил в обмен на книгу один из двух предметов.

Предположим, Сара предложила обменять пластинку на постер и при этом она еще и даст Раме $7. Рама ничего не тратит при этом обмене, вместо этого он получит $7. Как изобразить это предложение на графе?

Ребро, ведущее от пластинки к постеру, имеет отрицательный вес! Если Рама пойдет на этот обмен, он получит $7. Теперь к постеру можно добраться двумя способами.

А значит, во втором обмене появляется смысл — Рама получает $2!

Теперь, если вы помните, Рама может обменять постер на барабан. И здесь возможны два пути.

Второй путь обойдется на $2 дешевле, поэтому нужно выбрать этот путь, верно?

И знаете что? Если применить алгоритм Дейкстры к этому графу, Рама выберет неверный путь. Он пойдет по более длинному пути. Алгоритм Дейкстры не может использоваться при наличии ребер, имеющих отрицательный вес. Такие ребра нарушают работу алгоритма. Посмотрим, что произойдет, если попытаться применить алгоритм Дейкстры к этому графу. Все начинается с построения таблицы


Адитья Бхаргава читать все книги автора по порядку

Адитья Бхаргава - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки My-Library.Info.


Грокаем алгоритмы. Иллюстрированное пособие для программистов и любопытствующих отзывы

Отзывы читателей о книге Грокаем алгоритмы. Иллюстрированное пособие для программистов и любопытствующих, автор: Адитья Бхаргава. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.

Прокомментировать
Подтвердите что вы не робот:*
Подтвердите что вы не робот:*
Все материалы на сайте размещаются его пользователями.
Администратор сайта не несёт ответственности за действия пользователей сайта..
Вы можете направить вашу жалобу на почту librarybook.ru@gmail.com или заполнить форму обратной связи.