4. Запустить проект. На экран будет выведено заданное сообщение, а после нажатия кнопки OK приложение завершит свою работу.
5. Подпрограмма Main вызывается при запуске проекта без формы. В теле этой подпрограммы можно писать любой допустимый в eVB код и вызывать любые подпрограммы. К основному модулю проекта можно подключать другие модули. Более того, в проекте без формы могут быть модули, выводящие формы, но вызываемые только тогда, когда это необходимо.
Добавление формы к проекту без формы
6. К проекту нужно добавить новую форму, после чего проект нужно снова сохранить. Код в основном модуле должен соответствовать коду, приведенному в листинге 3.30.
Листинг 3.30
Sub Main()
If MsgBox(«Вывести на экран форму?», vbYesNo) = vbYes Then
Form1.Show
Else
App.End
End If
End Sub
7. В код модуля формы добавить подпрограмму, чтобы закрытие формы приводило к завершению работы приложения, как это показано в листинге 3.31. Листинг 3.31
Private Sub Form_OKClick()
App.End
End Sub
8. Запустив приложение, можно убедиться, что на экран выводится сообщение. При нажатии кнопки No приложение завершает свою работу, а при нажатии кнопки Yes на экран выводится новая форма.
Вызов из проекта eVB функций CE API
Несмотря на то, что eVB это очень простой язык, он позволяет применять в проектах компоненты ActiveX и вызывать функции из библиотек, написанных на других языках. К библиотекам, из которых eVB может вызывать функции, относятся и системные библиотеки Windows CE, содержащие функции CE API.
Для вызова функций CE API надо объявить функцию при помощи директивы declare и вызвать функцию, передав ей правильные параметры.
В нашем приложении будет использован вызов функции CE API PlaySound в той ветви выбора If, где форма на экран не выводится. Соответствующий код приведен в листинге 3.32.
Сразу после строки Option Explicit из библиотеки Coredll.dll была вызвана функция PlaySoundW, которую потом объявили заново с именем PlaySound. В приложении эту функцию вызывали четыре раза для проигрывания четырех звуковых файлов, входящих в стандартную поставку Pocket PC.
Список функций CE API и назначение передаваемых параметров можно найти в файле справочной системы WCESDKR.CHM, который располагается в подкаталоге Windows CE FilesHtmlhelpemtools установочного каталога SDK. Также стоит посмотреть файл WINCEAPI.TXT (подкаталог Windows CE FilesBIN установочного каталога SDK), в котором уже декларированы большинство функций и констант CE API.
Листинг 3.32
Option Explicit
Declare Function PlaySound Lib В«CoredllВ» Alias В«PlaySoundWВ» (ByVal lpszName As String,
ByVal hModule As Long, ByVal dwFlags As Long) As Long
Sub Main()
If MsgBox(«Вывести на экран форму?», vbYesNo) = vbYes Then
Form1.Show
Else
PlaySound В«Alarm1.wavВ», 0, 0
PlaySound В«Alarm2.wavВ», 0, 0
PlaySound В«Alarm3.wavВ», 0, 0
PlaySound В«Alarm4.wavВ», 0, 0
App.End
End If
End Sub
Отладка приложений в eVB
Отладка приложений в eVB довольно проста. После нажатия кнопки
режим отладки включается автоматически. В зависимости от того, какое устройство было выбрано в списке Devices, отладка происходит на эмуляторе или на подключенном к настольному компьютеру Pocket PC. Разработчик должен лишь расставить в нужных местах программы точки останова, проследить за правильностью передачи управления, корректностью передаваемых параметров и предсказуемостью изменения значений переменных. В eVB для этого есть все необходимые инструменты.
Упражнение 3.8
1.В Рзменить РєРѕРґ проекта, который был создан РІ упражнении 3.7, так, как это показано РІ листинге 3.33.
Листинг 3.33
Sub Main()
Dim A, B As Integer
Dim C As Double
If MsgBox(«Вывести на экран форму?», vbYesNo) = vbYes Then
Form1.Show
Else
PlaySound В«Alarm1.wavВ», 0, 0
PlaySound В«Alarm2.wavВ», 0, 0
PlaySound В«Alarm3.wavВ», 0, 0
PlaySound В«Alarm4.wavВ», 0, 0
A = 10
B = 20
C = Mult(A, B)
App.End
End If
End Sub
Function Mult(ByVal One, Two As Integer) As Double
One = One + 5
Two = Two – 3
Mult = (One * 10 + Two * 10) / Add(One, Two)
End Function
Function Add(ByVal my1, my2 As Integer) As Double
Add = Sqr(my1) + Sqr(my2)
End Function
2. В коде были объявлены переменные A, B и C. Также были объявлены функции Mult() и Add(), которые вызываются из подпрограммы Main(). То, что эти функции очень просты и имеют мало смысла (как и само приложение) сейчас не так уж и важно. Они помогут проиллюстрировать процесс отладки.
3. Когда приложение будет запущено для отладки, то конфигурация среды изменится. Ненужные для отладки окна дизайнеров будут скрыты, а на экран будет выведена панель инструментов отладки (рис. 3.31).
Рис. 3.31. Отладочная панель инструментов.
В следующем списке рассматривается предназначение перечисленных инструментов.
1) продолжить выполнение программы после останова;
2) прервать выполнение приложения;
3) установить точку останова на этой строке кода;
4) пошаговое выполнение с заходом в подпрограммы и функции;
5) пошаговое выполнения без захода в подпрограммы и функции;
6) выход из текущей подпрограммы;
7) вывести на экран окно непосредственного выполнения;
8) вывести на экран окно отслеживания значений переменных;
9) вывести на экран значение помеченной переменной или объекта;
10) вывести на экран окно стека вызовов.
4. Прежде всего для отладки нужно установить точки останова. Чтобы поставить точку останова, необходимо щелкнуть правой кнопкой мыши слева от строки кода на левом поле редактора кода (рис. 3.32).