My-library.info
Все категории

Александр Климов - Программирование КПК и смартфонов на .NET Compact Framework

На электронном книжном портале my-library.info можно читать бесплатно книги онлайн без регистрации, в том числе Александр Климов - Программирование КПК и смартфонов на .NET Compact Framework. Жанр: Программирование издательство -, год 2004. В онлайн доступе вы получите полную версию книги с кратким содержанием для ознакомления, сможете читать аннотацию к книге (предисловие), увидеть рецензии тех, кто произведение уже прочитал и их экспертное мнение о прочитанном.
Кроме того, в библиотеке онлайн my-library.info вы найдете много новинок, которые заслуживают вашего внимания.

Название:
Программирование КПК и смартфонов на .NET Compact Framework
Издательство:
-
ISBN:
-
Год:
-
Дата добавления:
17 сентябрь 2019
Количество просмотров:
213
Читать онлайн
Александр Климов - Программирование КПК и смартфонов на .NET Compact Framework

Александр Климов - Программирование КПК и смартфонов на .NET Compact Framework краткое содержание

Александр Климов - Программирование КПК и смартфонов на .NET Compact Framework - описание и краткое содержание, автор Александр Климов, читайте бесплатно онлайн на сайте электронной библиотеки My-Library.Info
Мобильные устройства все активнее вторгаются в нашу жизнь. Карманные компьютеры и смартфоны давно утратили статус дорогих игрушек и перекочевали в разряд необходимых устройств. Значит, для них необходимо создавать программное обеспечение. Так почему вы должны оставаться в стороне?Прочитав эту книгу, вы получите знания, которые позволят вам уверенно создавать программы для карманных компьютеров и смартфонов. А огромное количество разнообразных примеров поможет быстро совершенствоваться и развиваться, обогащая свой опыт работы.Книга предназначена для начинающих программистов.

Программирование КПК и смартфонов на .NET Compact Framework читать онлайн бесплатно

Программирование КПК и смартфонов на .NET Compact Framework - читать книгу онлайн бесплатно, автор Александр Климов

 } catch (Exception exFile) {

  MessageBox.Show("Не могу открыть " + exFile.ToString());

  return;

 }


 // Создаем IrDA-клиент с установленным именем службы.

 // которое должно совпадать с именем службы на другом

 // IrDA-клиенте

 try {

  irClient = new IrDAClient(irServiceName);

 } catch (SocketException exS) {

  MessageBox.Show("Ошибка сокета: " + exS.Message +

   " - Вы щелкнули на кнопке Получить на другом устройстве?");

  return;

 }


 // Получим поток

 Stream baseStream = irClient.GetStream();


 // Получим размер отправляемого файла

 // и запишем это значение в поток

 byte[] length = BitConverter.GetBytes((int)fileStream.Length);

 baseStream.Write(length, 0, length.Length);


 // Создаем буфер для чтения файла

 byte[] buffer = new byte[buffersize];


 // Показываем число отправленных байт

 int fileLength = (int)fileStream.Length;

 statusBar1.Text = "Отправлено " + fileLength + " байт";


 // Читаем файловый поток в базовом потоке

 while (fileLength > 0) {

  int numRead = fileStream.Read(buffer, 0, buffer.Length);

  baseStream.Write(buffer, 0, numRead);

  fileLength -= numRead;

 }


 fileStream.Close();

 baseStream.Close();

 irClient.Close();

 statusBar1.Text = "Файл отправлен";

}


private void butReceive_Click(object sender, EventArgs e) {

 // Создаем поток для записи файла

 Stream writeStream;

 try {

  writeStream = new FileStream(fileReceive, FileMode.OpenOrCreate);

 } catch (Exception) {

  MessageBox.Show("Не могу открыть "+ fileReceive + " для записи");

  return;

 }


 // Создаем соединение с помощью класса IrDAEndPoint

 // для выбранного устройства из списка

 // Начинаем прослушку входящих сообщений

 // из устройства с объектом IrDAListener

 try {

  int i = listBox1.SelectedIndex;

  irEndP = new IrDAEndPoint(irDevices[i].DeviceID, irServiceName);

  irListen = new IrDAListener(irEndP);

  irListen.Start();

 } catch (SocketException exSoc) {

  MessageBox.Show("Не могу прослушивать на службе " + irServiceName + ": " +

   exSoc.ErrorCode);

 }


 // Показываем прослушивание выбранного устройства

 statusBar1.Text = "Прослушка " + listBox1.SelectedItem.ToString();


 // Создаем соединение

 // для службы, обнаруженной прослушкой

 IrDAClient irClient;

 try {

  irClient = irListen.AcceptIrDAClient();

 } catch (SocketException exp) {

  MessageBox.Show("Не могу принять сокет "+ exp.ErrorCode);

  return;

 }


 // Показываем, идет ли передача файла

 if (irListen.Pending() == true)

  statusBar1.Text = "Передача из " + irClient.RemoteMachineName;

 else

  statusBar1.Text = "Нет передачи из " + irClient.RemoteMachineName;


 // Получим поток из клиента

 Stream baseStream = irClient.GetStream();

 int numToRead;

 // Создаем буфер для чтения файла

 byte[] buffer = new byte[buffersize];

 // Читаем поток данных, который содержит

 // данные из передающего устройства

 numToRead = 4;

 while (numToRead > 0) {

  int numRead = baseStream.Read(buffer, 0, numToRead);

  numToRead -= numRead;

 }


 // Получим размер буфера для показа

 // числа байт для записи в файл

 numToRead = BitConverter.ToInt32(buffer, 0);

 statusBar1.Text = "Записываем "+ numToRead + " байт";

 // Записываем поток в файл до тех пор,

 // пока не будут прочитаны все байты

 while (numToRead > 0) {

  int numRead = baseStream.Read(buffer, 0, buffer.Length);

  numToRead -= numRead;

  writeStream.Write(buffer, 0, numRead);

 }

 // Сообщаем, что файл получен

 statusBar1.Text = "Файл получен";

 baseStream.Close();

 writeStream.Close();

 irListen.Stop();

 irClient.Close();

}

Итак, можно запустить приложение на двух устройствах и попробовать отправить и принять файл. Перед тестированием программы нужно создать текстовый документ send.txt с любым содержанием. Затем нужно повернуть друг к другу инфракрасные датчики двух устройств и на первом устройстве нажать кнопку Искать. Если поиск завершился успешно, то в списке отобразится имя второго устройства.

Затем на втором устройстве надо нажать кнопку Принять, а на первом устройстве нажать кнопку Отправить. В результате ваших действий текст сообщения из файла send.txt должен быть передан на другое устройство и сохранен в файле receive.txt.

К сожалению, данный пример нельзя тестировать на эмуляторе. Для проведения эксперимента вам необходимо иметь два настоящих устройства. Так как у меня нет второго КПК, я решил воспользоваться в качестве второго устройства своим смартфоном под управлением Windows Mobile 2005. Поскольку графический интерфейс программ для смартфонов не поддерживает кнопки, мне пришлось добавить в решение новый проект IrDA_Smartphone_CS и частично переписать код программы.

Вместо кнопок использовалось меню, а вместо элемента управления ListBox — элемент ComboBox. Но можно было обойтись и без создания текстовых файлов, а просто считывать данные из потока. В этом случае наша программа приобрела бы черты чата. Также можно написать какую-нибудь игру, в которой участвуют два игрока. С помощью инфракрасной связи вы можете передавать информацию, например, о сделанном ходе в шахматах.

Технология Bluetooth

Несмотря на свою дешевизну и простоту, инфракрасное соединение имеет несколько существенных недостатков. К ним относятся маленький радиус действия и возможность связи в пределах прямой видимости. Этих недостатков лишено Bluetooth-соединение.

Но и тут не обошлось без ложки дегтя в бочке меда. Во-первых, существует два различных подхода к реализации Bluetooth-соединений, которые не совместимы друг с другом. Во-вторых, пока не существует поддержки этой технологии в управляемом коде .NET Compact Framework. Примеры с Bluetooth-связью мы будем приводить для устройств под управлением Windows Mobile 5.0, так как они гарантированно используют одну и ту же реализацию Bluetooth-технологии. Так как библиотека .NET Compact Framework не имеет в своем составе классов, работающих с Bluetooth, то придется воспользоваться вызовами функций Windows API, как показано в листинге 12.6.

Листинг 12.6

public enum RadioMode {

 Off = 0,

 Connectable = 1,

 Discoverable = 2

}


/// <summary>

/// Получает текущий статус bluetooth

/// </summary>

/// <param name="dwMode">флаги</param>

/// <returns></returns>

[DllImport("BthUtil.dll")]

public static extern int BthGetMode(out RadioMode dwMode);


/// <summary>

/// Устанавливает новый режим bluetooth

/// </summary>

/// <param name="dwMode">флаги для установки режима</param>

/// <returns></returns>

[DllImport("BthUtil.dll")]

public static extern int BthSetMode(RadioMode dwMode);


private void mnuOn_Click(object sender, EventArgs e) {

 BthSetMode(RadioMode.Connectable);

 lblStatus.Text = RadioMode.Connectable.ToString();

}


private void Form1_Load(object sender, EventArgs e) {

 RadioMode mode;

 int ret = BthGetMode(out mode);

 lblStatus.Text = mode.ToString();

}


private void mnuOff_Click(object sender, EventArgs e) {

 ВthSetMode(RadioMode.Off);

 lblStatus.Text = RadioMode.Off.ToString();

}

В этом примере после запуска приложения текущий режим Bluetooth определяется при помощи функции BthGetMode, а с помощью команд меню пользователь может включать или выключать Bluetooth-соединение, используя функцию BthSetMode.

Несколько слов о связи

Несомненно, маленькие мобильные устройства, будь то смартфон или КПК, идеально подходят на роль коммуникационных устройств. В этой главе были приведены только самые простые примеры использования связи между устройствами. В последнее время набирают обороты такие виды связи, как Wi-Fi, GPS и GPRS. Кроме того, мобильные устройства имеют в своем составе браузеры для путешествия по Всемирной паутине. Таким образом, серьезному разработчику необходимо освоить весь спектр технологий, связанных с обменом данными между устройствами.

Глава 13

Использование неуправляемого кода

Несмотря на то что библиотека .NET Compact Framework имеет множество классов для выполнения самых разных задач, во многих случаях приходится прибегать к вызовам функций Windows API. А в некоторых случаях использование функций Windows API даже предпочтительнее, чем использование аналогичных методов управляемого кода, так как они позволяют оптимизировать и повысить производительность приложения.


Александр Климов читать все книги автора по порядку

Александр Климов - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки My-Library.Info.


Программирование КПК и смартфонов на .NET Compact Framework отзывы

Отзывы читателей о книге Программирование КПК и смартфонов на .NET Compact Framework, автор: Александр Климов. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.

Прокомментировать
Подтвердите что вы не робот:*
Подтвердите что вы не робот:*
Все материалы на сайте размещаются его пользователями.
Администратор сайта не несёт ответственности за действия пользователей сайта..
Вы можете направить вашу жалобу на почту librarybook.ru@gmail.com или заполнить форму обратной связи.