? Reload documents when opening workspace – восстанавливать позиции всех окон с открытыми в них документами в том состоянии, которое было зарегистрировано на момент предыдущего закрытия проекта.
? Reload last workspace on startup – при запуске среды загружать последнее рабочее пространство, с которым работал программист.
? Automatically sort window menu – часто используемые окна автоматически помещаются в начало списка меню Windows.
? Use screen reader compatible menus – использовать меню, совместимые с программами для людей с ограниченными возможностями зрения.
? Show recently used items on submenu – показывать список недавно открытых файлов и рабочих пространств на отдельных подменю.
? Window menu contains – количество окон, отображаемых в меню Windows.
? Recent file list contains – количество файлов в списке недавно открытых файлов.
? Recent workspace list contains – количество рабочих пространств в списке недавно открытых рабочих пространств.
Вкладка Macros
На этой вкладке задаются параметры выполнения макрокоманды, если ее текст был ранее изменен.
? Always reload the file – всегда загружать измененный файл.
? Never reload the file – никогда не загружать изменный файл.
? Ask whether to reload the file – запрашивать разрешение на загрузку измененного файла.
Вкладка Format
На этой вкладке задаются параметры форматирования исходного кода.
? Category – указывает группу элементов, к которой будет применяться выбранный формат.
? Font – имя шрифта для отображения.
? Size – размер шрифта.
? Colors – для какого элемента экрана будет применен данный цвет.
? Foreground – цвет элемента.
? Background – цвет подложки.
Дополнительные сведения о языке C++
Файлы программы и единицы компиляции
РџСЂРё создании программ РЅР° языке C++ следует иметь РІ РІРёРґСѓ, что программирование РЅР° этом языке опирается РЅР° модульный принцип построения программы. Рто значит, что программа, которая РІ результате выглядит как РѕРґРёРЅ файл СЃ расширением. exe, РІРѕ время разработки может состоять РёР· множества файлов СЃ расширением. cpp Рё.h. Файлы СЃ расширением. cpp называются исходным РєРѕРґРѕРј, Р° файлы СЃ расширением. h – заголовочными файлами или заголовками. Поскольку каждый файл РёСЃС…РѕРґРЅРѕРіРѕ РєРѕРґР° подается РЅР° РІС…РѕРґ компилятора Рё РёР· него образуется файл промежуточного объектного РєРѕРґР°, файлы РёСЃС…РѕРґРЅРѕРіРѕ РєРѕРґР° являются единицами компиляци. Процесс создания программы состоит РёР· трех этапов.
1. Работа препроцессора. На этом этапе директивы препроцессора заменяются кодом на языке C++. Чтобы облегчить работу программиста, в исходных кодах существует возможность указывать, какую часть кода надо компилировать, а какую пока не стоит. Есть возможность помещать в исходный код выражения, которые к началу компиляции должны превратиться в константы того или иного типа, есть возможность указывать, что в некое место файла исходного кода должен быть вставлен текст из другого файла. Результатом работы препроцессора является файл, в котором все эти действия выполнены и который можно подавать на вход компилятора.
2. Работа компилятора. Расширенные и преобразованные в соответствии с директивами препроцессора файлы исходного кода подаются на вход компилятора, на выходе которого получаются файлы объектного кода.
3. Работа линковщика. Файлы объектного кода связываются между собой в единый исполняемый файл с расширением. exe.
В общем случае за то, какие именно файлы будут обработаны препроцессором, скомпилированы, а потом собраны в исполняемый файл, отвечает специальная программа управления проектами. В большинстве версий языка С++ эта программа носит название make. На вход программы make подается специальный файл (makefile), в котором описывается состав проекта, опции препроцессора, компилятора и линковщика для каждой единицы компиляции, список доступных каталогов и прочие необходимые сведения. В случае eVC все стадии создания файла программы от работы препроцессора до линковки обычно не видны разработчику. Он лишь выполняет команду Build или Execute из пункта меню Build, и весь процесс выполняется за один шаг. Тем не мене в реальности «за ширмой» среды выполняются все этапы, и в качестве файла конфигурации проекта выступает файл с расширением. vcp.
Препроцессор и заголовочные файлы
Файлы заголовков
Файлы заголовков предназначены для хранения определений, которые одновременно применяются РІ нескольких единицах компиляции, Рё для объявления имен, которые должны быть РІРёРґРёРјС‹ более чем РІ РѕРґРЅРѕРј модуле программы. Р’ файлах заголовков также объявляются имена Рё функции, реализация которых находится РІ бинарных файлах. Рспользование заголовочных файлов сокращает размер исходных текстов программы, поскольку РІ сами файлы исходных текстов вставляются только ссылки РЅР° заголовочные файлы (РїСЂРё помощи директивы #include). Рти ссылки заменяются текстом заголовочного файла РІ процессе работы препроцессора.