My-library.info
Все категории

Михаил Краснов - Графика DirectX в Delphi

На электронном книжном портале my-library.info можно читать бесплатно книги онлайн без регистрации, в том числе Михаил Краснов - Графика DirectX в Delphi. Жанр: Программирование издательство неизвестно, год 2004. В онлайн доступе вы получите полную версию книги с кратким содержанием для ознакомления, сможете читать аннотацию к книге (предисловие), увидеть рецензии тех, кто произведение уже прочитал и их экспертное мнение о прочитанном.
Кроме того, в библиотеке онлайн my-library.info вы найдете много новинок, которые заслуживают вашего внимания.

Название:
Графика DirectX в Delphi
Издательство:
неизвестно
ISBN:
нет данных
Год:
неизвестен
Дата добавления:
17 сентябрь 2019
Количество просмотров:
220
Текст:
Ознакомительная версия
Читать онлайн
Михаил Краснов - Графика DirectX в Delphi

Михаил Краснов - Графика DirectX в Delphi краткое содержание

Михаил Краснов - Графика DirectX в Delphi - описание и краткое содержание, автор Михаил Краснов, читайте бесплатно онлайн на сайте электронной библиотеки My-Library.Info

Графика DirectX в Delphi читать онлайн бесплатно

Графика DirectX в Delphi - читать книгу онлайн бесплатно, автор Михаил Краснов
Назад 1 ... 64 65 66 67 68 69 Вперед
Конец ознакомительного отрывкаКупить книгу

Ознакомительная версия.

View matrix

Видовая матрица. Матрица трансформаций примитивов из координат объектов в координаты наблюдателя, системные координаты.

Wireframe

Проволочный (каркасный) режим. Представление объекта, состоящее исключительно из отрезков прямых, обычно указывающих края многоугольника.

World matrix

Мировая матрица. Матрица трансформаций, задающая преобразования в мировом пространстве трехмерной сцены.

Z-buffer

Буфер глубины. Область памяти, в которой хранятся значения Z-координаты пикселов, расстояния от него до точки наблюдения.

Z-buffering

Z-буферизация. Процесс удаления скрытых точек на основе значения глубины. Для каждого записываемого пиксела значение глубины сравнивается со значением, хранящимся в буфере, и пиксел записывается в буфер кадра, только если величина глубины меньше сохраненного значения.


Ознакомительная версия.

Назад 1 ... 64 65 66 67 68 69 Вперед

Михаил Краснов читать все книги автора по порядку

Михаил Краснов - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки My-Library.Info.


Графика DirectX в Delphi отзывы

Отзывы читателей о книге Графика DirectX в Delphi, автор: Михаил Краснов. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.

Прокомментировать
Подтвердите что вы не робот:*
Подтвердите что вы не робот:*
Все материалы на сайте размещаются его пользователями.
Администратор сайта не несёт ответственности за действия пользователей сайта..
Вы можете направить вашу жалобу на почту librarybook.ru@gmail.com или заполнить форму обратной связи.