My-library.info
Все категории

Владимир Волков - Программирование для карманных компьютеров

На электронном книжном портале my-library.info можно читать бесплатно книги онлайн без регистрации, в том числе Владимир Волков - Программирование для карманных компьютеров. Жанр: Программирование издательство неизвестно, год 2004. В онлайн доступе вы получите полную версию книги с кратким содержанием для ознакомления, сможете читать аннотацию к книге (предисловие), увидеть рецензии тех, кто произведение уже прочитал и их экспертное мнение о прочитанном.
Кроме того, в библиотеке онлайн my-library.info вы найдете много новинок, которые заслуживают вашего внимания.

Название:
Программирование для карманных компьютеров
Издательство:
неизвестно
ISBN:
нет данных
Год:
неизвестен
Дата добавления:
17 сентябрь 2019
Количество просмотров:
275
Читать онлайн
Владимир Волков - Программирование для карманных компьютеров

Владимир Волков - Программирование для карманных компьютеров краткое содержание

Владимир Волков - Программирование для карманных компьютеров - описание и краткое содержание, автор Владимир Волков, читайте бесплатно онлайн на сайте электронной библиотеки My-Library.Info
Эта книга предназначена для того, чтобы читатель смог быстро научиться создавать мощные и эффективные приложения для наладонных компьютеров Pocket PC. Рынок программ для карманных компьютеров сейчас бурно развивается, и именно в этой отрасли программист-одиночка может успешно соперничать с большими корпорациями, которые создают программное обеспечение. Прочитав эту книгу, читатель сможет уверенно и быстро разрабатывать достаточно сложные приложения для Pocket PC. Огромное количество разнообразных примеров позволит быстро совершенствоваться и развиваться, обогащая свой опыт работы.Книга предназначена для начинающих программистов.

Программирование для карманных компьютеров читать онлайн бесплатно

Программирование для карманных компьютеров - читать книгу онлайн бесплатно, автор Владимир Волков

Catch ex As SqlServerCe.SqlCeException

'Ловим ошибки, относящиеся к SQLCE

Catch ex As Exception

'Ловим остальные ошибки

Работа с графикой

Графика в. NET CF представлена в весьма урезанном варианте по сравнению с «настольной» версией. Для уменьшения размера системы из графических библиотек было вычищено очень многое. Оставлена только основная функциональность, без которой уж совсем никак было не обойтись. Для работы с графикой. NET CF предлагает основной графический объект, представляющий собой поверхность экземпляра одного из пяти классов, сведенных в табл. 6.31.

Таблица 6.31. Поддержка графики в. NET CF

Чтобы получить доступ к поверхности объекта и нарисовать на ней что-либо, можно использовать непосредственно сам объект поверхности (это происходит в событии OnPaint), или создать новый объект при помощи метода CreateGraphics. Поскольку во втором случае создается объект, который не используется внутри самого элемента управления, на котором происходит отрисовка графики, то после использования его надо уничтожить при помощи вызова Dispose.

Упражнение 6.6

1. Создать новый проект VB.NET для Pocket PC с именем myGraph.

2. Поместить в верхнюю часть формы кнопку и написать для нее обработчик, код которого приведен в листинге 6.36.

Листинг 6.36

Private Sub Button1_Click(ByVal sender As System.Object, ByVal e As System.EventArgs)

Handles Button1.Click

Dim br As New Drawing.SolidBrush(Drawing.Color.Red)

Dim g As Graphics = Me.CreateGraphics()

g.FillEllipse(br, 10, 30, 200, 200)

MsgBox("")

g.Dispose()

br.Dispose()

End Sub

Следует обратить внимание, что был освобожден не только графический объект поверхности, но и объект кисти, который создавался для рисования эллипса.

3. Результат выполнения этой программы показан на рис. 6.27.

Рис. 6.27. Результат повреждения рисунка на форме окном сообщения.

4. Каждый раз, когда с элементом управления происходит событие, которое может повредить рисунок на его поверхности, например перекрытие другим объектом или изменение размеров, происходит его перерисовка, то есть срабатывает событие OnPaint. Нужно написать обработчик этого события, как это показано в листинге 6.37. Листинг 6.37

Private Sub Form1_Paint(ByVal sender As Object, ByVal e As

System.Windows.Forms.PaintEventArgs) Handles MyBase.Paint

Dim g As Graphics = e.Graphics

Dim br As New Drawing.SolidBrush(Drawing.Color.Red)

g.FillEllipse(Br, 20, 40, 200, 200)

br.Dispose()

End Sub

В этом случае кисть освобождается, а сам графический объект в освобождении не нуждается. После того как окно сообщений будет убрано, на красном круге не останется следов, потому что он рисуется заново.

5. Так можно рисовать на поверхности панели или нет? Можно, но только внутри вызова события Paint. Нужно положить на форму панель и написать обработчик для ее события Paint, код которого приведен в листинге 6.38.

Листинг 6.38

Private Sub Panel1_Paint(ByVal sender As System.Object, ByVal e As

System.Windows.Forms.PaintEventArgs) Handles Panel1.Paint

Dim gPan As Graphics = e.Graphics

Dim br As New Drawing.SolidBrush(Drawing.Color.White)

Panel1.BackColor = Drawing.Color.Black

gPan.FillEllipse(br, 75, 10, 40, 40)

br.Dispose()

End Sub

6. Результат работы программы показан на рис. 6.28.

Рис. 6.28. Рисование на панели в событии Paint.

Конечно, можно попытаться получить графический объект панели из события Paint в созданном поле формы или все же вызывать из панели CreateGraphics (во время компиляции это не вызовет ошибок), но результат будет неутешителен. На панели можно рисовать только внутри события Paint. То же самое касается и объекта PictureBox.

Класс System.Drawing.Graphics является главным классом РІ пространстве имен System.Drawing. Рменно РѕРЅ содержит методы для графического вывода. Важнейшие методы этого класса перечислены РІ табл. 6.32.

Таблица 6.32. Важные методы класса Graphics

Кроме класса Graphics в области имен System.Drawing есть и другие классы, но они являются, скорее, вспомогательными. Они обеспечивают необходимыми параметрами и свойствами графические объекты, но не отображают их.

В следующем списке приведены основные классы области имен System.Drawing.

? Bitmap – битовое изображение.

? Brush – абстрактный класс, который не используется напрямую.

? Color – цвет для графических объектов.

? Font – шрифт для графических объектов.

? FontFamily – семейство, к которому относится шрифт.

? Icon – специальное битовое изображение.

? Image – абстрактный класс, который не используется напрямую.

? Pen – перо для рисования контуров.

? Region – область, на которой осуществляется рисование.

? SolidBrush – единственный по умолчанию доступный тип кисти в. NET CF.

? SystemColors – коллекция системных цветов.

Упражнение 6.6 (продолжение)

7. Выполнить команду Project ? Add New Item ? Icon File, ввести имя файла my.ico и нажать кнопку ОК.

8. В окне Solution Explorer двойным щелчком открыть файл my.ico и в редакторе нарисовать пиктограмму, как это показано на рис. 6.29.

Рис. 6.29. Пиктограмма.

9. Удалить из кода событие формы Paint.

10. Обработчик щелчка на кнопке нужно переписать, как показанов листинге 6.39.

Листинг 6.39

Private Sub Button1_Click(ByVal sender As System.Object, ByVal e As System.EventArgs)

Handles Button1.Click

Dim br As New Drawing.SolidBrush(Drawing.Color.Red)

Dim g As Graphics = Me.CreateGraphics()

Dim rg1, rg2 As Drawing.Region

rg1 = New Drawing.Region(New Drawing.Rectangle(0, 0, 240, 110))

rg2 = New Drawing.Region(New Drawing.Rectangle(100, 50, 40, 100))

rg1.Xor(rg2)

g.Clip = rg1

g.FillEllipse(br, 20, 40, 200, 200)

Dim pathStr As String = IO.Path.GetDirectoryName(_

System.Reflection.Assembly.GetExecutingAssembly(). GetName(). CodeBase)

Dim fs As IO.FileStream = New IO.FileStream(_

pathStr + В«My.icoВ», IO.FileMode.Open)

Dim ico As New Drawing.Icon(fs)

g.DrawIcon(ico, 105, 120)

g.Dispose()

br.Dispose()

ico.Dispose()

fs.Close()

End Sub

11. Запустить приложение. После нажатия кнопки на экране должно появиться следующее изображение, показанное на рис 6.30.


Владимир Волков читать все книги автора по порядку

Владимир Волков - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки My-Library.Info.


Программирование для карманных компьютеров отзывы

Отзывы читателей о книге Программирование для карманных компьютеров, автор: Владимир Волков. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.

Прокомментировать
Подтвердите что вы не робот:*
Подтвердите что вы не робот:*
Все материалы на сайте размещаются его пользователями.
Администратор сайта не несёт ответственности за действия пользователей сайта..
Вы можете направить вашу жалобу на почту librarybook.ru@gmail.com или заполнить форму обратной связи.