My-library.info
Все категории

Компьютерра - Журнал «Компьютерра» № 3 от 24 января 2006 года

На электронном книжном портале my-library.info можно читать бесплатно книги онлайн без регистрации, в том числе Компьютерра - Журнал «Компьютерра» № 3 от 24 января 2006 года. Жанр: Прочая околокомпьтерная литература издательство неизвестно, год 2004. В онлайн доступе вы получите полную версию книги с кратким содержанием для ознакомления, сможете читать аннотацию к книге (предисловие), увидеть рецензии тех, кто произведение уже прочитал и их экспертное мнение о прочитанном.
Кроме того, в библиотеке онлайн my-library.info вы найдете много новинок, которые заслуживают вашего внимания.

Название:
Журнал «Компьютерра» № 3 от 24 января 2006 года
Издательство:
неизвестно
ISBN:
нет данных
Год:
неизвестен
Дата добавления:
17 сентябрь 2019
Количество просмотров:
120
Читать онлайн
Компьютерра - Журнал «Компьютерра» № 3 от 24 января 2006 года

Компьютерра - Журнал «Компьютерра» № 3 от 24 января 2006 года краткое содержание

Компьютерра - Журнал «Компьютерра» № 3 от 24 января 2006 года - описание и краткое содержание, автор Компьютерра, читайте бесплатно онлайн на сайте электронной библиотеки My-Library.Info

Журнал «Компьютерра» № 3 от 24 января 2006 года читать онлайн бесплатно

Журнал «Компьютерра» № 3 от 24 января 2006 года - читать книгу онлайн бесплатно, автор Компьютерра

Разработки в направлении Strong AI практически остановились. Большая часть ученых подалась в родственные узкоспециализированные отрасли, занявшись компьютерным зрением, распознаванием речи, data-mining и т. п. Обсуждение машинного интеллекта по-прежнему велось довольно активно, но в отсутствие новых разработок сместилось в умозрительную плоскость, породив дискуссии об этических аспектах загрузки сознания в компьютер и неизбежности технологической сингулярности.

В ожидании сингулярности

Но, похоже, время собирать камни закончилось. Не исключено, что выросшие на порядки компьютерные мощности, узкоспециализированные ИИ-разработки вкупе с достижениями в таких областях, как нейроинформатика, могут привести к возрождению Strong AI. И Джефф Хокинc — один из первых исследователей новой (а точнее, очередной) волны разработчиков ИИ.

Впрочем, не только он пытается создать компьютерную эмуляцию работы мозга. В мае прошлого года компания IBM совместно с Лозаннским политехническим институтом (Ecole Polytechnique Federale de Lausanne) запустила проект Blue Brain, в рамках которого сначала планируется эмулировать сеть из 10 тысяч нейронов (108 синапсов) на клеточном уровне. После того как эта задача будет выполнена, работа пойдет сразу по двум направлениям: исследователи начнут создавать эмуляцию этой сети, но уже на молекулярном уровне, а также увеличивать мощность модели, чтобы в идеале создать модель человеческого мозга. О том, насколько ресурсоемка эта проблема, свидетельствует хотя бы тот факт, что для создания сети из десяти тысяч нейронов ученым потребовалась мощность восьми тысяч процессоров (другими словами, за эмуляцию одного нейрона отвечает практически один процессор), а на прохождение первого этапа отведено два года. По прошествии этого времени у исследователей будет готова компьютерная реплика небольшого участка мозга двухнедельной крысы. При этом куратор проекта Генри Маркрэм (Henry Markram) вовсе не ожидает, что успешное выполнение всех поставленных задач, включая построение полной модели человеческого мозга, приведет к созданию искусственного интеллекта, хотя и не исключает, что работа Blue Brain поможет разработчикам ИИ.

Кроме того, хорошо забытое старое тоже рано сбрасывать со счетов. В феврале 2005 года активизировался запущенный еще в 1984 году проект Cyc Дуга Лената (Doug Lenat). Являющийся, по большому счету, очень продвинутой экспертной системой общего назначения, Сус успешно пережил финансовые заморозки, хотя его создателю пришлось организовать компанию Cycorp, когда консорциум MCC, десять лет оплачивавший счета, прекратил финансирование. В начале прошлого года Cycorp выпустила ResearchCyc 1.0 (версия для разработчиков ИИ; в комплекте — база из более 60 тысяч концепций) и OpenCyc 0.9 (бесплатная версия; в комплекте — база из 60 тысяч фактов и 6 тысяч концепций). «Внутренняя» версия Cyc в то же время «знала» более 3 млн. фактов. Естественным образом выращенный интеллект 1984 года рождения уже вернулся бы из армии, но Дуг Ленат утверждает, что «чем дальше, тем быстрее Cyc учится».

Впрочем, современные футурологи все больше связывают свои ожидания именно с исследованиями мозга. «Чтобы понять принципы работы человеческого интеллекта, — пишет Рэй Курцвайл (Ray Kurzweil), — мы должны провести обратный инжиниринг человеческого мозга… По консервативной оценке, к середине 2020-х гг. будет создана модель человеческого мозга. <…> А затем мы сможем создать небиологические системы, равные нам по интеллекту» [«Human 2.0», New Scientist, сентябрь 2005 года]. За этим — согласно Курцвайлу и его сторонникам — последует создание супер-ИИ (искусственный интеллект, превосходящий человеческий по большинству параметров), появление которого приведет к непрогнозируемым последствиям[Подробнее о сингулярности см. эссе Вернора Винджа «Технологическая сингулярность» (русский перевод — www.computerra.ru/think/35636; оригинал —www.ugcs.caltech.edu/~phoenix/vinge/vinge-sing.html.

Правда, ожидания Джеффа Хокинcа пока куда скромнее. В заключительной части своей книги он рассуждает о возможных применениях машинного интеллекта, построенного по предложенной технологии, и исключает при этом возможность создания ИИ-систем, обладающих независимым сознанием. По крайней мере, в обозримом будущем. Если подход Хокинcа оправдает себя, то не исключено, что через несколько нет на рынке действительно появятся нормальные электронные переводчики, нормальные системы распознавания речи или даже полностью автономные, но ограниченные по функциональности системы (например, электронные такси). Однако эти разумные машины не попытаются уничтожить человечество, как не пытались уничтожить человечество все остальные инструменты, созданные людьми.

Если же Хокинc недооценивает собственные разработки и предложенная им технология способна на что-то большее, то не исключено, что какой-нибудь выпуск «Компьютерры» 201х года выйдет со слоганом «Сводки с фронта: вторжение электронных словарей». Обложка будет нарисована от руки.

Но и то и другое выполнимо только при условии, что эмуляция мышления на компьютере вообще возможна. Правда, не исключено, что найти ответ на этот вопрос мы можем только методом проб и ошибок.

Terralab.ru: Железный поток

Автор: Александр Куприянов

LCD-монитор Xerox XAP-192i

экран 19 дюймов, технология TN+Film

разрешение 1280x1024

контрастность 500:1

яркость 300 кд/кв. м

время отклика 8 мс

угол обзора по горизонтали/вертикали 150/130 градусов

встроенные динамики 2x2 Вт

габариты 426x410x205 мм

Монитор подходит как для офиса, так и для дома, особенно для просмотра видеофильмов и работы с динамичными мультимедийными приложениями. Стойка XStand позволяет наклонять экран, поворачивать вокруг горизонтальной и вертикальной оси, а также регулировать его высоту. Защитное антибликовое покрытие Xshield предохраняет матрицу от механических повреждений. Благодаря креплению VESA монитор можно не только устанавливать на столе, но и вешать на стену. Входящий в комплект переходник DVI — D-Sub позволяет подключать аппарат и к аналоговому, и к цифровому выходу видеокарты.

Камера Samsung Digimax i6

1/2,5-дюймовый 6,0-Мп CCD-сенсор

объектив с фокусным расстоянием 39-117 мм, 3х-зум

цифровой зум 5х

светочувствительность ISO 100/200/400

максимальное разрешение снимка 2816х2112 пикселов

дисплей 2,5 дюйма, 230000 пикселов

встроенная память 45 Мбайт

разъем для SD/MMC-карт

интерфейс USB 2.0

габариты 96x61x18,5 мм

Владелец Digimax i6 может запечатлевать красоты природы и одновременно слушать записанные на карту памяти MP3-композиции. Видеосюжеты можно снимать в формате MPEG-4 с разрешением 640х480, скоростью 15 кадров в секунду и продолжительностью, ограниченной только емкостью памяти. Программное обеспечение позволяет редактировать отснятые видеоролики непосредственно в камере. Программная технология ASR (Advanced Shake Reduction) компенсирует дрожание рук. Поддерживается прямой вывод снимков на PictBridge-принтер. Камера вскоре появится в российской рознице по цене $400.

Камера Kodak EasyShare Z650

цифровой/оптический зум 5х/10х

максимальное разрешение снимка 2832х2128 пикселов

чувствительность ISO 80—160 (в автоматическом режиме) и ISO 80, 100, 160, 400, 800 (в ручном режиме)

разъем для карт SD/MMC

32 Мбайт встроенной памяти

светосила f/2,8—3,7

видео 640х480 (11 кадров в cекунду), 320х240 (20 кадров в секунду)

кодек сжатия видео MPEG-4

цена $500

Модель продолжает линейку бюджетных «ультразумов» серии Z. И если внешне она напоминает предыдущего флагмана Z740, то ее начинка претерпела серьезные изменения: размер ССD-матрицы — 1/2,5 дюйма, разрешение — 6,1 Мп, объектив Schneider-Kreuznach Variogon с 10-кратным оптическим зумом и фокусным расстоянием 38—380 мм. Процессор обработки изображений Kodak Colour Science поможет при автоматических настройках (он анализирует все детали снимаемой сцены, корректируя под них настройки камеры). Для «наведения на цель» аппарат оснащен 2-дюймовым ЖК-дисплеем и электронным видоискателем (EVF).

Смартфон DualCor cPC

ОС смартфона Windows Mobile 5.0

ОС ПК Windows XP Tablet PC Edition

жесткий диск 40 Гбайт

дисплей 5 дюймов, 800х480 пикселов, яркость 200 кд/кв. м

габариты 165х83х30 мм

цена $1500

Новинка, представляющая собой гибрид планшетного ПК, карманного компьютера и сотового телефона, состоит из двух блоков: один отвечает за работу ПК, второй за работу смартфона. Компьютерная часть cPC построена на базе процессора VIA C7-M с тактовой частотой 1,5 ГГц и снабжена гигабайтом оперативной памяти DDR2. Блок смартфона включает процессор Intel PXA 400 МГц, 128 Мбайт оперативной памяти и 1 Гбайт флэш-памяти. DualCor cPC имеет три порта USB 2.0, один порт mini-VGA, разъем D-Sub для подключения внешнего монитора и поддерживает карты памяти формата Compact Flash type II. Время работы в режиме интенсивного использования не менее 3 часов.

Телефон Sony Ericsson W810

TFT-дисплей 1,9-дюйма, 176x220 пикселов, 265 тысяч цветов


Компьютерра читать все книги автора по порядку

Компьютерра - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки My-Library.Info.


Журнал «Компьютерра» № 3 от 24 января 2006 года отзывы

Отзывы читателей о книге Журнал «Компьютерра» № 3 от 24 января 2006 года, автор: Компьютерра. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.

Прокомментировать
Подтвердите что вы не робот:*
Подтвердите что вы не робот:*
Все материалы на сайте размещаются его пользователями.
Администратор сайта не несёт ответственности за действия пользователей сайта..
Вы можете направить вашу жалобу на почту librarybook.ru@gmail.com или заполнить форму обратной связи.