На ISDEF 2010 разработчикам рассказали, что в Windows Phone используется так называемый "томбстоунинг" (от англ. 'tombstone' - могильная плита): когда пользователь выходит из приложения, тому отводится время на сохранение данных, затем программа переводится в "замороженное" состояние. Подробности можно узнать в блоге одного из разработчиков Windows Phone 7.
На первый взгляд, реализация пользовательской многозадачности больше всего напоминает ту, которую мы уже видели в Apple iOS 4 с той лишь незначительной разницей, что на айфонах можно вызвать хронологический список открытых приложений, дважды нажав на кнопку Home, а у телефонов с Windows Phone 7 есть аппаратная кнопка "назад".
Что до многозадачности в понимании программистов (то есть возможности двух приложений работать параллельно), здесь пока ясности нет - если в iOS 4 программам позволено запускать фоновые процессы строго определённых типов, то в Windows Phone 7 эту функцию пока что не реализовали. Вернее, не реализовали с точки зрения сторонних разработчиков: нам довелось убедиться, что системный браузер продолжает загрузку веб-страницы после того, как пользователь выйдет из него в главный экран. Вероятно, стандартные приложения имеют в этом плане некоторые привилегии.
Выносить какой-то вердикт об удобстве пользования Windows Mobile 7 после мимолётного знакомства было бы неправильным: одним из главных достоинств этой ОС считается интеграция с социальными сетями, а её никак не протестируешь без подключения личных учётных записей и попытки использования телефона для настоящего общения.
Стоит признать, что разговоры о лёгкости использования и дружественности интерфейса Windows Phone 7 - не преувеличение. Это действительно современная мобильная ОС. Заметно, что её разработчики постарались сконцентрировать внимание на коммуникационных функциях устройства - то есть за всеми наворотами не забыли, что делают в первую очередь телефон.
Конечно в первой версии ОС есть шероховатости и недоделки, вроде странного экрана блокировки или отсутствия функции копирования, но можно не сомневаться, что эти проблемы будут решены.
Телефоны
Сравнивая телефоны на Windows Phone с iPhone не стоит забывать, что между стратегиями Microsoft и Apple есть огромная разница: если в Apple делают собственные устройства, то перед Microsoft стоит куда более широкая задача - создать операционную систему, которая будет работать на аппаратах сторонних производителей. Однако успех iPhone заставил Microsoft попытаться перенять некоторые особенности конкурирующего продукта.
Если раньше перед разработчиками программ и игр для Windows Mobile стояла проблема раздробленности платформы (разные телефоны имели совершенно различные характеристики), то теперь всё строго стандартизировано: Microsoft диктует производителям "железа" свои условия.
Телефоны с Windows Phone 7 должны иметь экран с разрешением 800 на 480 пикселей и емкостным мультитачем (четыре и более контактных точек), сенсоры A-GPS, акселерометр, компас, датчики света и приближения, камеру с как минимум пятимегапиксельной матрицей. Допустимы процессоры ARM7 Cortex/Snapdragon или более мощные, не менее 256 Мб оперативной памяти и 8 Гб флэш-памяти. Обязательно наличие аппаратного декодера видео и ускорителя трёхмерной графики, совместимого с DirectX. Даже кнопки стандартизированы: каждый аппарат будет оснащён клавишами "Назад", "Пуск" и "Поиск".
Известно, что в будущем станут доступны и другие конфигурации, причём характеристики скорее всего будут не только расти. К примеру, вторым поддерживаемым разрешением станет 320 на 480 пикселей. Представители компании вскользь упомянули, что Windows Phone 7 потенциально может работать и на менее мощных системах.
На данный момент известно о десяти моделях телефонов Samsung, HTC и LG. Всего телефоны с Windows Phone 7 будут доступны в тридцати странах, но каждая из них поначалу получит лишь несколько моделей. В России это HTC 7 Mozart и Samsung Omnia 7. Именно они использовались для демонстрации операционной системы.
Характеристики обоих телефонов схожи, что, впрочем, не удивительно, учитывая, что стандарт задает Microsoft. Они работают на процессорах с тактовой частотой 1 ГГц и имеют 8 Гб встроенной флэш-памяти. Известно, что Omnia 7 имеет 576 Мб оперативной памяти. Сколько установлено в HTC 7 Mozart, не сообщается, но можно предположить, что примерно столько же.
HTC 7 Mozart
Есть, конечно, и различия: экран Mozart имеет диагональ 3,7 дюйма, тогда как у Omnia четырёхдюймовый дисплей. Отличаются и камеры - восьмимегапиксельная и с ксеноновой вспышкой - у Mozart и пятимегапиксельная со светодиодной - у Omnia.
Samsung Omnia 7
Беглое знакомство с обоими аппаратами показало, что HTC 7 Mozart куда приятнее лежит в руке чем Omnia. С величиной корпуса последнего инженеры Samsung явно переборщили. Впрочем, у таких размеров есть и плюсы: экран Omnia кажется просто огромным, а учитывая, что с обратной стороны телефона есть откидная подпорка, можно предположить, что кино на нём смотреть будет куда удобнее, чем на любом другом смартфоне.
Жёсткие требования Microsoft к разработчикам "железа" вызывали некоторые опасения - не будут ли все телефоны с Windows Phone 7 похожими как близнецы? Пока что это не так: новые модели заметно отличаются. Если в Microsoft сделают возможным выпуск и других конфигураций, то разнообразие нам гарантировано.
Фотографии, сделанные и отправленные при помощи HTC Mozart
Компании-производители устройств не отказались бы выделиться не только при помощи разного оборудования, но и модифицируя ОС. Если в случае Windows Mobile это получалось (и даже отчасти спасало интерфейс системы от стремительного устаревания), то теперь всё куда сложнее. Менять стандартные внешний вид и поведение Windows Phone 7 строго-настрого запрещено.
Тем не менее, в HTC нашли лазейку - телефоны компании будут поставляться с предустановленной программой HTC Hub. Её запуск приводит к тому, что интерфейс телефона становится похожим на оболочку HTC Sense. Однако с точки зрения операционной системы это лишь одно из приложений - достаточно нажать на кнопку "Пуск", и телефон вернётся к обычному главному экрану.
Магазин и приложения
Аппаратная составляющая и интерфейс ОС - это, конечно, очень важно, но у смартфонов есть и ещё одна неотъемлемая составляющая - софт. И Apple iOS и ОС Android сопровождаются собственными магазинами приложений. В Microsoft теперь введут такой же обычай: приложения в телефон устанавливаются только из официального магазина и никак иначе.
Такая безальтернативность налагает на компанию и соответствующие обязательства: разработчикам магазин должен обеспечить удобство и прибыль, а не чинить преграды. В Microsoft это, кажется, отлично понимают, и стараются сделать всё, чтобы пойти навстречу создателям софта.
Регистрация в магазине приложений стоит, как и в случае Apple iPhone, 99 долларов (студентам - бесплатно). Нужна она в первую очередь для тестирования приложений на настоящих телефонах - без регистрации установить их туда не получится. Ограничений на количество платных приложений в магазине Windows Phone 7 нет, зато бесплатных в рамках подписки можно опубликовать лишь пять.
Программисты, имевшие дело с Apple App Store знают, что преодолеть процесс проверки приложения перед выставлением на продажу не так уж просто. Хоть большинство программ и одобряют за неделю-другую, иногда это может затянуться на произвольное количество времени, а в случае отказа о причинах можно будет только гадать.
В Microsoft утверждают, что процесс одобрения программ для Windows Phone 7 максимально прозрачен. Каждая из них проходит три этапа проверки: техническую (надёжно ли приложение, не зависает ли, разумно ли использует ресурсы телефона), проверку на политики (материалы должны использоваться законным образом - то есть никакого пиратского контента) и на соответствие местным законам (для каждой страны должны обеспечиваться перевод и соответствие законодательству).
Последнее, кстати, звучит несколько странно и даже сомнительно - неужели англоязычные программы не будут доступны без перевода? Это бы сильно ограничило выбор и создало бы задержку - не каждый разработчик готов сразу предоставить версии для всех языков.
Как тестировать приложение? Это можно делать на прилагающемся к Visual Studio эмуляторе или на настоящем телефоне. Последнее требует разблокирования устройства. Разблокировать разрешается до трёх телефонов в год, но при желании разработчик может увеличить лимит, послав запрос в Microsoft.
В общем, забота о разработчиках налицо, что впрочем, можно считать стандартом для Microsoft. Однако это не единственное, и даже не главное, чем их можно порадовать. Распространённость устройств и, соответственно, популярность платформы для авторов программ всегда будет оставаться приоритетом. Своевольной Apple разработчики продолжают прощать и непрозрачную политику сертификации, и прочие огрехи. Главное - чтобы на создании программ можно было заработать.