My-library.info
Все категории

Коллектив Авторов - Цифровой журнал «Компьютерра» № 27

На электронном книжном портале my-library.info можно читать бесплатно книги онлайн без регистрации, в том числе Коллектив Авторов - Цифровой журнал «Компьютерра» № 27. Жанр: Прочая околокомпьтерная литература издательство неизвестно, год 2004. В онлайн доступе вы получите полную версию книги с кратким содержанием для ознакомления, сможете читать аннотацию к книге (предисловие), увидеть рецензии тех, кто произведение уже прочитал и их экспертное мнение о прочитанном.
Кроме того, в библиотеке онлайн my-library.info вы найдете много новинок, которые заслуживают вашего внимания.

Название:
Цифровой журнал «Компьютерра» № 27
Издательство:
неизвестно
ISBN:
нет данных
Год:
неизвестен
Дата добавления:
17 сентябрь 2019
Количество просмотров:
130
Читать онлайн
Коллектив Авторов - Цифровой журнал «Компьютерра» № 27

Коллектив Авторов - Цифровой журнал «Компьютерра» № 27 краткое содержание

Коллектив Авторов - Цифровой журнал «Компьютерра» № 27 - описание и краткое содержание, автор Коллектив Авторов, читайте бесплатно онлайн на сайте электронной библиотеки My-Library.Info
ОглавлениеБольшие новостиPhotofly: веб-сервис, создающий 3D-модели по фотографиям Автор: Юрий ИльинChatroulette: проблемы с анонимами Автор: Михаил КарповФизики изобретают «шапку-невидимку» Автор: Олег НечайНовый DMCA позволяет взламывать iPhone Автор: Крестников ЕвгенийНачались российские продажи Starcraft II Автор: Андрей ПисьменныйКорпорации покупают разработчиков браузерных игр Автор: Михаил КарповВиртуальную MasterCard можно купить за «Яндекс.Деньги» Автор: Крестников ЕвгенийBing Street Slide — шаг к трёхмерной навигации Автор: Юрий ИльинGoogle и ЦРУ вместе следят за интернетом Автор: Михаил КарповТерралабПромзона: Два изображения на одном экране Автор: Николай МаслухинПромзона: Универсальный тройник Автор: Николай МаслухинГрафические процессоры NVIDIA GeForce 400 Автор: Олег НечайВещь дня: Magic Trackpad Автор: Михаил КарповПромзона: Скутер на солнечных батареях Автор: Николай МаслухинПромзона: Британский сверхскоростной поезд будущего Автор: Николай МаслухинВещь дня: фотоаппарат Pentax I-10 Автор: Андрей ПисьменныйВещь дня: Новые читалки Kindle Автор: Михаил КарповСкачать за секунду: достижения кремниевой фотоники Автор: Олег НечайПромзона: Прозрачный фон для SMS Автор: Николай МаслухинСвоя играВасилий Щепетнёв: Две тени Автор: Василий ЩепетневВ США разразился очередной патентный скандал Автор: Крестников ЕвгенийКафедра Ваннаха: Присоединенная Клио Автор: Ваннах МихаилКивино гнездо: Непроизносимо Автор: Берд КивиWordPress и Thesis: лицензионный конфликт Автор: Крестников ЕвгенийВасилий Щепетнёв: Царство Брэма Автор: Василий ЩепетневКафедра Ваннаха: Дополненная Клио Автор: Ваннах МихаилСудебное рвение: YouTube под запретом Автор: Юрий ИльинВасилий Щепетнёв: Антипенсия Автор: Василий ЩепетневС чего началась эпидемия виртуального фермерства Автор: Михаил КарповИнтерактивНиколай Михайловский (POIdo) о геоконтекстной рекламе Автор: Крестников ЕвгенийБлогиАнатолий Вассерман: Цена брони и снаряда Автор: Анатолий ВассерманГолубятня-ОнлайнГолубятня: Сидр № 6 Автор: Сергей ГолубицкийГолубятня: Фиговина №29 Автор: Сергей Голубицкий

Цифровой журнал «Компьютерра» № 27 читать онлайн бесплатно

Цифровой журнал «Компьютерра» № 27 - читать книгу онлайн бесплатно, автор Коллектив Авторов

Тут и приходят на помощь игры для социальных сетей — не генерируя никакого контента (фотографий, постингов или видеороликов), человек может хоть чем-то похвастаться перед своими друзьями (ведь возможность зайти на чужой огород есть практически в любой «ферме»). В остальном это занятие совершенно бессмысленно.

Дружба против природы

Можно ли привнести хотя бы какой-нибудь смысл в очередной Farmville, при этом не сделав его менее привлекательным для широкой аудитории? Похоже, что да. Для этого компании Zynga потребовалось привлечь к делу Брайана Рейнольдса, одного из создателей всемирно известной стратегии Civilization. Новое детище Рейнольдса, появившееся в Facebook, называется Frontierville.

Хоть с первого взгляда может показаться, что этот проект ничем не отличается от подобных, это не так. Игроку приходится выступать в роли американского пионера и иметь дело с природой — рубить деревья, корчевать пни, полоть траву и бороться с вредителями. Причём один раз очистить территорию недостаточно — деревья и бурьян вырастают заново, грозя захватить отвоёванное тяжким трудом, так что оставив игру на пару дней, можно обнаружить, что работы прибавилось, а выполнять её некогда — ведь каждое действие отнимает у аватара игрока драгоценную энергию. Кстати, что касается посевов, то они тоже могут пропасть, если не собрать их вовремя.


Впрочем, на помощь всегда могут прийти соседи. Зайдя на огород игрока, они смогут полить помидоры или покормить кур; у них можно попросить прислать вещи, нужные для заданий и коллекций. Нетрудно понять, что игроку недостаточно заходить в игру раз в день — не дай бог завянет пшеница, да и друзья обгонят — выполнят все задания и создадут дорогостоящие постройки.

Frontierville, несомненно, намного интереснее и привлекательнее других «ферм» — в нём есть хотя бы кроха того, что называется игрой. Многих это привлекает, но и раздражающих факторов во «Фронтирвиле» предостаточно. Иногда складывается впечатление, что авторы просто забыли выключить обучающие подсказки и те выскакивают после некоторых действий, сколько бы ты ни провёл времени за игрой.

Энергия — тоже спорное нововведение. С одной стороны, она заставляет игроков время от времени возвращаться, с другой — ограничивает число возможных действий (появляется даже небольшой элемент стратегии — всегда приходится выбирать, чем заняться). Но иногда выходит так, что хочется довести до конца какое-то дело, а ни очков энергии, ни еды, за которую они покупаются, не хватает. Приходится выбирать — мучительно ждать, пока накопится энергия или купить её за реальные деньги. Кто-то из пользователей выберет первый вариант, кто-то второй, а кто-то развернётся и уйдёт, решив больше не связываться с вымогателями.


К оглавлению

Интерактив

Николай Михайловский (POIdo) о геоконтекстной рекламе

Крестников Евгений

Опубликовано 27 июля 2010 года

О первой российской системе геоконтекстной рекламы мы уже писали. Генеральный директор POIdo Николай Михайловский рассказал корреспондентам «Компьютерры» о перспективах развития сервиса и сотрудничестве с компанией Mail.ru.


- Не могли бы вы вкратце обрисовать, как будет выглядеть взаимодействие компаний?

- Мы заключили договор с Mail.ru, как с рекламной площадкой. Объявления POIdo будут демонстрироваться сервисом «Карты@Mail.ru» на стандартных условиях, которые применимы к любой другой действующей или потенциальной рекламной площадке. С технической точки зрения, пришлось выполнить требования Mail.ru по части стабильности работы POIdo в условиях массового наплыва пользователей. Пока всё взаимодействие касалось именно технических требований к обоим сервисам — POIdo и Mail.ru — и все возникавшие проблемы решались максимально оперативно.

- Когда начнутся коммерческие показы рекламы в сервисах Mail.ru?

- Начало коммерческих показов планируется не позднее 27 июля — до этого срока устраняются последние проблемы технического плана.

- Реклама системы POIdo будет демонстрироваться только на «Картах.Mail.ru»?

- Пока только на «картах». От перспективы показа рекламных объявлений POIdo в других сервисах Mail.ru ни POIdo, ни Mail.ru не отказываются, но «Карты@Mail.ru» рассматриваются, как наиболее перспективный сервис. Решение о расширении показов геоконтекстной рекламы, поставляемой POIdo, может быть принято позже, возможно, по результатам её показа на «картах». В любом случае это случится не ранее нового года.

- Как это будет выглядеть для простого пользователя сервисов Mail.ru?

- Зайдя на «Карты@Mail.ru» пользователь увидит, скажем, карту Москвы с размещёнными на ней значками — местами установок «виртуальных рекламных щитов» POIdo. Иногда такой значок помечается логотипом рекламируемой организации, иногда нет. На любой значок можно кликнуть указателем мыши и посмотреть дополнительную информацию о рекламируемой компании. При желании можно перейти на сайт рекламодателя — в окне дополнительной информации есть нужная ссылка.

- Насколько ваши заказчики заинтересованы в данном партнёрстве?

- Не знаю ни одной компании, которая могла бы отказаться от рекламы на аудиторию, которая только в Москве насчитывает 300-500 тыс. пользователей. И при этом недорогой рекламы. Рекламодатели, обратившие внимание на геоконтекстную рекламу раньше других, снимут сливки с пользовательского интереса к новому сервису.

- Увеличилось ли число заказчиков, когда стало известно о заключении договора?

- Мы только начали совместную работу с Mail.ru — полагаю, что рекламодатели начнут обращаться к нам тогда, когда об этом будет шире известно и тогда, когда появится наработанная статистика и позитивный опыт размещения рекламы на картах Mail.ru.

- Каковы перспективы дальнейшего развития системы POIdo?

- Мы, прежде всего, заинтересованы в двух категориях партнёров. Во-первых, с рекламными площадками (это могут быть веб-сервисы или приложения для мобильных устройств, предполагающие точное определение местоположения пользователя или указание географической зоны его интересов). Во-вторых, с рекламными агентствами, предлагающими услуги своим клиентам.

- Соответствует ли темп развития системы вашим ожиданиям?

- Соответствует. Понятно, что хотелось бы быстрее, но то, что мы затеяли, бизнес POIdo, бизнес геоконтекстной рекламы — дело новое не только для нашей страны, но и для большей части остального мира. Наша главная задача сейчас — преодолеть незнание, непонимание и неверие в действенность геоконтестной рекламы вообще и POIdo как сервиса. Мы сами строим этот рынок, и если хотим, чтобы он в дальнейшем работал эффективно, излишней спешки и необдуманных решений допускать не должны.

- На российском рынке у POIdo появились конкуренты?

- Да, конкуренты появились. Пока это локальные компании, правда, с хорошим технологическим заделом. Но POIdo по-прежнему, имеет некоторую фору перед ними. В основном за счёт того, что мы ранее пришли к своей бизнес-модели и целенаправленно вели разработку необходимых для её реализации технологических решений. Этап метаний и предположений был пройден POIdo гораздо раньше. Объективно сейчас конкуренты работают на нас: разъясняют своим потенциальным клиентам выгоды геоконтекстной рекламы во всех её формах. Наша задача состоит в том, чтобы оказаться сильнейшими на этом рынке.

- На российском рынке геоконтекстной рекламы будут лидировать местные или транснациональные компании?

- Местные. Даже локальные. Транснациональные компании находятся на том же этапе, что и мы — они осторожно выставляют на рынок новые предложения. Им бы с местными условиями и клиентами разобраться. Но нельзя не сказать, что транснациональным компаниям сильно сложно. В мире сейчас огромный интерес к геосервисам и к геоконтекстной рекламе в частности. Он хорошо виден и по публикациям в прессе, и по тому, сколько новых стартапов пробуют свои силы на этом рынке. Мы тут несколько отстаём. Это с одной стороны плохо, так как приходится вести большую работу по разъяснению сути новых предложений — в США такую работу давно взяла на себя пресса, а с другой стороны хорошо, так как российские компании могут стартовать в тепличных условиях.


К оглавлению

Блоги

Анатолий Вассерман: Цена брони и снаряда


Коллектив Авторов читать все книги автора по порядку

Коллектив Авторов - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки My-Library.Info.


Цифровой журнал «Компьютерра» № 27 отзывы

Отзывы читателей о книге Цифровой журнал «Компьютерра» № 27, автор: Коллектив Авторов. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.

Прокомментировать
Подтвердите что вы не робот:*
Подтвердите что вы не робот:*
Все материалы на сайте размещаются его пользователями.
Администратор сайта не несёт ответственности за действия пользователей сайта..
Вы можете направить вашу жалобу на почту librarybook.ru@gmail.com или заполнить форму обратной связи.