Концепция этой игры весьма любопытна: вы являетесь компьютерным вирусом, которому требуется взламывать серверы и сети, обходить файрволлы и блокировать удаленные машины. Другое дело, что все эти прелести отождествились в глазах разработчиков с обычной леталкой в стиле "на дворе 25-й век": гоняешь себе на космическом кораблике по туннелям, собираешь различные артефакты, огибаешь препятствия и вредные поля… Впрочем, игра вполне может увлечь - лично я провел за ней часа три-четыре. Потом надоело. Хотя вполне допускаю, что со временем вернусь к ней опять. Что же касается графики, то схожая по исполнению (но не по концепции) игра Flux Challenge 5 для платформы Windows Mobile, в которую я часами резался на HTC Touch, прорисована даже симпатичнее.
Hooked On:Creatures Of The Deep
Вот тебе и раз - симулятор рыбалки! Но не спешите скептически улыбаться - эта игра так необычна и многогранна, что может захватить ваше внимание на долгие дни. В "Обитателях глубин" довольно много локаций, расположенных в разных уголках мира, огромное количество снастей, видов рыб, шуток, интересных фактов и встроенных квестов. Особо примечателен следующий момент: намного больше очков можно заработать не забрав пойманную особь себе, а отпустив ее, особенно если рыба относится к редкому или вымирающему виду. Кроме того, на крючок вовсе не обязательно попадется живое существо - иногда вы можете вытянуть какойлибо полезный или бесполезный предмет.
Леска забрасывается на разную глубину и дальность: параметры броска регулируются джойстиком (примерно как в симуляторах бильярда или гольфа), а также зависят от наживки и погодных условий. Словом, перед нами действительно качественная игра, которая и вправду может вызвать улыбку. Но отнюдь не скептическую, а удовлетворенную.
На мой неискушенный взгляд, вышеописанные игры можно назвать ударной силой новой платформы. Остальные продукты, такие как World Series of Poker, Mile High Pinball, Tetris или Space Impact: Kappa Base, сделаны сравнительно неплохо и могут похвастать огромным количеством уровней, однако выдающегося геймплея или графики в них нет. По сути, это игры, лишь помогающие убить время. К тому же можно легко подобрать их более дешевые аналоги на Java или даже в SIS-формате.
Итак, чем же примечательна платформа N-Gage 2? В первую очередь хотелось бы отметить онлайн-возможности: в Сети можно публиковать свои результаты, играть против других пользователей, добавлять друзей, общаться. Все это очень прикольно (простые игры ничего подобного не предоставляют), но, напомню, для России пока недоступно.
Во-вторых, поддержка платформы не требует дополнительных вложений (то есть в некоторых смартфонах она есть и все тут: хочешь - пользуйся, не хочешь - забудь об оранжевом квадрате в меню); в-третьих, на внешности смартфона N-Gage 2 никак не отражается.
Интереснейший феномен: предложи покупателям устройство, которое четко ориентировано на качественное выполнение определенной задачи (речь о Nokia N-Gage и N-Gage QD), и оно "не пойдет". Эти модели являлись прежде всего игровыми консолями, а уж потом - телефонами. И где они сейчас? Примерно такая же история случилась с LG KG920: захотел народ качественных "пяти мегапикселов", и корейский производитель предоставил ему модель, которая процентов на восемьдесят была фотоаппаратом и всего на двадцать - телефоном (это касается и качества снимков, и габаритов). Как ни странно, популярности этот мобильник так и не обрел, хотя более слабые 3-мегапиксельные решения раскупались как горячие пирожки.
Думается, несмотря на все недостатки, воскресшая программная "Гага" сумеет переплюнуть "Гагу" аппаратную: решения "всё в одном" нынче ценятся средним пользователем куда больше, чем специализированные гаджеты, к которым зачем-то прикрутили GSM-модуль. Правда, если бы я нуждался в мобильных играх, то остановился бы на связке из Nokia E51, которая официально не поддерживает N-Gage 2, и Sony PSP - вкупе эти два устройства обойдутся дешевле, чем Nokia N82 или N95.
Да, я из числа тех, кто кричит на форумах: "Терпеть не могу комбайны!" А почему кричит неизвестно. Народу-то они нравятся.
Автор: Сергеев Александр
В конце прошлого года продвинутая общественность отпраздновала шестилетие Creative Commons. Наш журнал неоднократно писал про эту организацию, и сегодня есть повод вспомнить о ней.
+
интересная концепция, богатый набор беспроводных интерфейсов, долгое время автономной работы
-
не самый мощный процессор, мелкие клавиши
Впрочем, если кто запамятовал, Creative Commons - это не только некоммерческая организация, основанная профессором права Стэнфордского университета Лоуренсом Лессигом и ставящая целью реформирование авторских прав, но и семейство лицензий, разрешающих более свободное использование творческих работ. C Cлицензии предполагают большую гибкость в сравнении, например, с GPL, которая строго регулирует правила распространения контента (чаще всего ПО).[Противопоставлять семейство лицензий CC и GPL не совсем корректно: они просто выполняют разные задачи и используются в разных областях. - И.Щ.] Но сегодня мы поговорим не о бесплатной музыке, не о бесплатных фильмах, не об Open Source, а о… бесплатных ноутбуках.
Точнее, не ноутбуках, а нетбуках. И не бесплатных, а с открытым "исходным кодом".
Те, кто следит за новостями индустрии, уже наверняка поняли, о чем речь. Тем же, чьи интересы лежат в других сферах человеческой деятельности, разъясняю - у нас в руках прототип VIA OpenBook.
VIA OpenBook - это даже не продукт, а концепция. Он предназначен не для пользователей, а для производителей ноутбуков.
Зачем, спросите вы, ноутбук производителям ноутбуков? А вот зачем. Разработка современного электронного устройства - это не только подбор компонентов, расчет схемы и разводка платы. Это еще и проектирование корпуса и других вспомогательных деталей, число которых обычно сильно больше двух (например, корпус моего Sony Vaio только на первый взгляд составлен из одиннадцати частей). А труд инженеров и особенно дизайнеров даже в Азии очень дорог.
Так вот, VIA спроектировала устройство, которое распространяется по лицензии CC BY-SA 3.0. Это значит, что кто угодно может скачать чертежи (в виде CAD-файлов ), внести изменения (или не вносить) и изготовить коммерческий продукт. Его можно легально продавать; единственное ограничение, накладываемое лицензией, - нужно указывать автора, а в случае внесения модификаций в чертежи, распространять их на тех же условиях (требование Share Alike). Таким образом производители ноутбуков ускорят вывод новой модели на рынок, снизят стоимость R&D и заработают больше денег. А VIA продаст больше процессоров и чипсетов. Всем хорошо, все довольны.
Что же представляет собой прототип, потомков которого мы, полагаю, увидим на рынке с самыми разными логотипами? Это ладный мининоут, оснащенный 8,9-дюймовым экраном со светодиодной подсветкой. Разрешение нестандартное - 1024х600, но для работы вполне хватает. Процессор VIA C7 1,6 ГГц, чипсет VX800. Жесткий диск 1,8 дюйма емкостью 80 Гбайт - лучше, чем SSD в классических нетбуках. Достаточно не только для хранения файлов ОС и необходимых программ, но и HD фильмов. Графика интегрирована в чипсет, но пре дусмотрено аппаратное ускорение декодирования основных видеоформатов.
Набор интерфейсов богат для нетбука есть гигабитная сеть, VGA, три USB, аудио и кардридер. Оптического привода нет, что неудивительно при таких размерах и весе 240x175х36,2 мм, 950 г. Веб-камера двухголовая - снимает либо пользователя, либо то, что перед ним. Интересна реализация беспроводных интерфейсов - внутри аж два разъема Mini-PCI. В первый по умолчанию ставится WLAN+Bluetooth-модуль, а второй предназначен для расширения возможностей подключения. Изготовитель сможет поставить модуль связи, востребованный на конкретном рынке, например WiMax или 3G.
Пожалуй, из нетбуков этот будет "самый подключаемый", что положительно скажется на возможности выйти в Сеть откуда угодно.
На тест приехал инженерный образец, экран которого во время перелета был продавлен чем-то твердым. На скриншоте вмятины не видно, но на экране разлилось черное пятно. Тем не менее оценить удобство и скорость работы мне удалось.
Гонять бенчмарки я не стал принципиально, так как производительность - спорное преимущество для нетбука. А вот работу от батарей проверил: в режиме просмотра фильма в формате DivX на полной громкости и с максимальным уровнем подсветки девайс продержался чуть больше двух часов. Дергания и выпадения кадров не наблюдалось. При использовании офисных приложений время работы составило четыре с половиной часа. Перелет Москва - Лондон с перерывом на обед можно провести за работой. Ну или за чтением книжки с экрана.
Клавиатура у VIA OpenBook довольно мелкая, как у Asus Eee 900. Работать можно, но поначалу много опечаток. У конкурентов, таких как HP Mini-Note 2133 или Acer Aspire One, клавиатура занимает всю ширину корпуса, и клавиши не намного меньше, чем у полноценных ноутбуков. Надеюсь, первым делом производители поменяют в готовом дизайне OpenBook именно клавиатуру, благо лицензия позволяет.