С подробными техническими характеристиками мобильных графических процессоров серии AMD/ATI Mobility Radeon 5xxx можно ознакомиться здесь.
NVIDIA
NVIDIA выпускает одну линейку мобильных графических ускорителей GeForce 4xxM на базе микроархитектуры последнего поколения Fermi. Кроме того, не сняты с производства и сохраняют актуальность микросхемы на основе архитектуры предыдущего поколения G92: это модели 2009 года серии GeForce 2xxM и их обновлённые в начале года варианты GeForce 3xxM, поддерживающие программный интерфейс DirectX 10.
В мае 2010 года был представлен первый мобильный чип NVIDIA GTX 480M, флагман семейства 4xxM. В начале сентября 2010 года NVIDIA анонсировала все остальные микросхемы, составившие полную линейку чипов разных классов. Все модели линейки производятся по 40-нм технологии.
Графические процессоры серии GeForce 4xxM построены на основе микроархитектуры Fermi - первой архитектуры NVIDIA на базе массива универсальных процессоров, поддерживающей программный интерфейс DirectX 11, включая шейдеры версии 5 и аппаратную тесселяцию, а также интерфейсы DirectCompute 11 и OpenCL 1.0, позволяющие использовать видеочип для общих вычислений.
У карт NVIDIA есть функция, которая не поддерживается моделями конкурента - речь идёт о возможности вычисления физических эффектов PhysX средствами графического процессора. GTX 480M - не исключение. Для поклонников некоторых современных игр поддержка PhysX весьма важна, поскольку без неё картинка была бы менее реалистичной. Прежде всего, это такие игры, как Mirrors Edge, Batman: Arkham Asylum и Mafia 2.
В текущую линейку входят модели NVIDIA GeForce GTX 480M (кодовое название GF100), GTX 480M (GF104), GTX 460M (GF106), GT 445M (GF106), GT 435M (GF108), GT 425M (GF108), GT 420M (GF108) и GT 415M (GF108). При этом если у топовой модели GTX 480M есть прямой аналог среди десктопных ускорителей, то у остальных таких аналогов нет - конструктивно они значительно проще и состоят из меньшего числа различных вычислительных блоков.
Флагманский ускоритель GeForce GTX 480M состоит из 352 универсальных процессоров и оснащён 256-битной шиной памяти (четыре 64-битных контроллера), 44 текстурными и 32 блоками блендинга. Он представляет собой аналог "настольного" GeForce GTX 465, работающего на пониженном напряжении и на более низких частотах (частота ядра 425 против 607 МГц, универсальных процессоров - 850 против 1215 МГц, памяти - 2400 против 3206 МГц).
В отличие от флагмана конкурентов Mobility Radeon HD 5870 на базе RV840, в GF100 почти втрое больше транзисторов (около 3 млрд. против 1,04 млрд.), у него больше текстурных блоков (44 против 40) и блоков блендинга (32 против 16) и вдвое шире шина видеопамяти (256 против 128 бит).
Модель "верхнего среднего" класса GeForce GTX 470M построена на чипе GF104, который чуть проще, чем GF100: у него 288 универсальных процессоров, 192-битная шина памяти, 36 текстурных и 24 блока блендинга. Частота ядра - 550 МГц, универсальных процессоров - 1100 МГц, видеопамяти - 2500 МГц.
Два видеоускорителя среднего класса GeForce GTX 460M и GeForce GT 445M построены на чипе GF104. Модель GTX 460M располагает 192 универсальными процессорами, 192-битной шиной памяти, 32 текстурными и 24 блоками блендинга. Рабочая частота ядра - 675 МГц, универсальных процессоров - 1350 МГц, видеопамяти - 2500 МГц.
GeForce GT 445M выпускается в двух модификациях: с 128-битной шиной памяти и поддержкой видеопамяти DDR3 и с 192-битной шиной и памятью GDDR5. Более дешёвая модель оснащена 144 универсальными процессорами, 24 текстурными и 16 блоками блендинга, более дорогая отличается 24 блоками блендинга. Частота видеоядра - 590 МГц, универсальных процессоров - 1180 МГц, памяти DDR3 - 1600 МГц, памяти GDDR5 - 2500 МГц.
К бюджетному классу относятся четыре модели на ядре GF108 - GeForce GT 435M, GT 425M, GT 420M и GT 415M. Все они оснащены 128-битной шиной памяти и работают исключительно с видеопамятью типа DDR3 на частоте 1600 МГц. В моделях GT 435M, GT 425M и GT 420M 96 универсальных процессора, 16 текстурных и 16 блоков блендинга, в GT 415M - 48 универсальных процессора, 8 текстурных и 8 блоков блендинга. Частоты ядра - 500-650 МГц, универсальных процессоров - 1000-1300 МГц, в зависимости от модели.
Подробнее об особенностях мобильных чипов NVIDIA на базе микроархитектуры Fermi читайте здесь.
Кафедра Ваннаха: Инопланетяне от и до
Автор: Ваннах Михаил
Опубликовано 25 октября 2010 года
Тема внеземного разума для ИТ-отрасли еще важней, чем тема нечисти. Здесь и контент - такой же удобосмотримый, но с некоторым оттенком наукообразности, который современный массовый человек, взращенный современным массовым образованием, вполне может спутать с наукой. Здесь и влияние на новые технологии непосредственно. Читателям "Компьютерры" со стажем излишне напоминать, что пионерским проектом в области распределенных вычислений был [email protected] - Search for Extra-Terrestrial Intelligence at Home, надомный поиск маленьких зелененьких человечков, к которому склонны многие сограждане, предпочитающие проводить время не за компьютером, а за столом, где в дни изобилия появляется даже закуска.
Хотя самые удачные с точки зрения кассового успеха образцы кинофантастики - истории не о науке, а о волшебстве. Вот "Звездные войны" - их действие происходит не в мире, описываемом наукой или монотеистической религией, а в мире магии (присутствует Сила), причем магии манихейского образца (Сила делится на Светлую и Темную). Инопланетяне из этого киношедевра ничуть не более научны чем песьеглавцы античных мудрецов. Впрочем, научность и просто логика для кассового успеха не нужны! (Хотя косвенный вклад Лукаса в развитие компьютерной визуализации весьма заметен.)
Что о внеземном разуме говорят ученые? Отбросим галантного де Фонтенеля с его простодушной Маркизой - "Разговоры о множестве миров господина Фонтенеля парижской академии наук секретаря" скорее проходят по ведомству умозрительного любомудрия, как и вольтеровский "Микромегас". Начнем обзор с ученых века пара и электричества. Итак - Уоллес. Нет, не тот сыролюбивый пластилиновый изобретатель, которого, в компании с псом-книгочеем, услужливо подсовывает поисковик. Речь идет об Альфреде Расселе Уоллесе (1823-1913), британском путешественнике и натуралисте. Он исследовал Амазонию и Малайский архипелаг, им прочерчена "линия Уоллеса", разделяющая фауны Австралии и Азии, им описан "эффект Уоллеса". Заразившись в малайских странствиях малярией, - в те времена частенько смертельной, выкашивавшей солдат и офицеров полков Британской империи почище позже изобретенных пулеметов, - Уоллес в промежутках между приступами стал размышлять над идеями старого доброго Мальтуса. Над тем, что выживают лишь самые приспособленные (а отнюдь не лучшие, как полагал Ламарк).
Размышления эти вылились в самостоятельный по отношению к идеям Дарвина вариант теории естественного отбора. Запись ее Уоллес тут же отослал в Англию Дарвину, где его идеи были высоко оценены, а термины - включены в "Происхождение видов...". Уоллесу же суждено будет ввести в научный оборот термин "дарвинизм". Ну и, - увидев своими глазами всепожирающий зеленый ад джунглей и сельвы, он будет ехидно критиковать ламаркизм, рассматривающий эволюцию природы как накопление положительных свойств, движение от хорошего к лучшему.
Но в пантеоне науки Уоллес хоть и почитаем, роль его по сравнению с Дарвином более скромна. Дело - в деталях его научной биографии. Альфреду Расселу Уоллесу суждено было усомниться в том, что естественного отбора достаточно для появления такого явления природы как человек. Ученые современники Уоллеса рассуждали об отсталых и передовых расах (не только предшественники нацистов Гобино и Чемберлен - эти суждения вы найдете и у Жюля Верна). А Уоллес то знал, что мозг дикаря ничем не уступает мозгу оксфордского профессора. И было непонятно, откуда этот мозг взялся. Окружающая среда не загружает его задачами, стимулирующими такое развитие. И вот тут-то Уоллес попался в ловушку спиритуализма; не зная, как объяснить наблюдаемый парадокс с точки зрения естественных наук, предположил что некая внебиологическая сила способствовала появлению людей из обезьян. (Речь идет именно о спиритуализме, далеком не только от науки, но и от теологии того времени - трансцендентный, потусторонний Творец не может действовать так неаккуратно, чтобы его работа могла быть однозначно идентифицирована методами естественных наук - такими как наблюдения Уоллеса.) Подобные предположения крайне неблагоприятно сказываются на научной репутации. Вот и пришлось маститому ученому заниматься странными вещами. Отрицать переселение душ, бороться за равноправие женщин... И в числе этих странных дел было обсуждение вопроса о жизни на Марсе.
Дело в том, что после работ Скиапарелли и, особенно, Лоуэлла, узревших на красной планете каналы и даже составивших подробную карту марсианской ирригационной системы, широкие слои интеллигентного населения были убеждены не только в обитаемости Марса, но и в наличии там развитой цивилизации ("Аэлита", "Марсианские хроники", "Зеленые холмы Земли"). И даже Никола Тесла уверял, что в 1901 году он установил радиосвязь с Марсом. (Из-за таких-то фокусов творчество этого талантливого изобретателя и гениального сборщика средств на исследования воспринимается с некоторой иронией.)