Эпилог от настоящего автора.
Итак, вы прочитали это странное произведение. Трудно сказать, что побудило меня написать подобную вещь. Вернее, ЧТО побудило – сказать просто. Вот почему ПОДОБНУЮ...
Прежде всего, разрешите заметить – ЭТО НЕ ФАНТАСТИКА. Это реальность следующих трёх лет. Я не буду писать о прогнозах, о нечётких компьютерах и экспертных системах. Я приведу только описание готовящейся к выходу игры компании Amblin, известной прежде всего своими фильмами «Парк юрского периода 1-2». Тем, кто не поверит – советую заглягнуть на сервер компании GameLand, и прочесть там описание игры. Итак – новое поколение выбирает
TRESPASSER (НАРУШИТЕЛЬ).
Новое слово в индустрии компьютерных игр. Впервые в истории создатели отказались от задания поведения монстров на этапе программирования. Вместо этого, все монстры (динозавры) получат самообучающийся алгоритм, способный накапливать опыт. Модели динозавров сделаны по технологии фильмов: 3D скелет с моделированием взаимодействий между костями, кожа (физически достоверная!), специальные места, при попадании в которые активируется сооотв. запись поведения. Например, раненный в ногу, динозавр уползёт, а если ему попасть в грудь, то он минут через (зависит от расстояния, калибра и т.д.) умрёт, причём агония генерируется в реальном времени.
Далее. Это только мелочи технологии. Поведение – вот гордость. Предположим, игрок убивает рептора (вид динозавра). Репторы охотятся парами. Так вот, второй рептор услышит выстрел. Если:
1 – он голоден – нападёт.
2 – он не голоден – убежит, или пойдёт ПОСМОТРЕТЬ, что случилось.
3 – он услышит вопль напарника – побежит на помощь.
4 – увидит раненного рептора – попытается либо вытащить его из под пуль, либо убить охотника. (Всё это время раненный будет биться в агонии)
Но это только простой пример. Главный козырь – конечно, тиранозавры. Их нельзя просто застрелить. Их надо заманить в ловушку. Как это сделать? Просто.
Находим логово тиранозавра, ждём пока он уйдёт, и похищаем детёныша. Привязываем его на полянке, кладём вокруг мины (как в Duke Nukem, вероятно), и спокойно стреляем в ногу динозаврику. Мать быстро прибежит на вопли малыша, и уровень пройден.
Повторяю, не верите – проверьте. Такая вот игрушка. От 13 лет и выше, правда. Много насилия.
***
Не надо говорить, что моя книга – жестокая. Я НЕ люблю считать себя дьяволом. Но если выбирать между сатаной и богом – то...
Правда, ни того ни другого не существет. ПОКА. Пока кто-нибудь не создаст виртуального Иегову, и программа не скажет:
«И возьму я первенца мужеского рода и женского от каждого из ВАС; возьму К СЕБЕ; и увидят, что Я – ГОСПОДЬ».
Джордж Локхард.
Хотя, иллюзий больше нет – Георгий Эгриселашвили.
Дракия – http://www.drakia.com/