цена меняется в зависимости от степени контакта через пси-поле. Точка отправки ограничена ближайшим окружением.
Даже интересно, неужели все способности этой ветки - с плюсом? Но приписка заинтересовала - то есть способность уровня C+ позволяет телепортировать других? Допустим, я бы мог призвать к себе Рюу? Эффективность энергий отображается так же, но примерно понимаю, что цена будет значительно выше.
500 ОС! Хочу, очень хочу, но пока не могу себе позволить.
Наконец,
— Малая Пси-Телепортация (E+, 1/5) — позволяет владельцу мгновенно перемещаться в пределах своего поля своего пси-влияния.
Что это за поле я не знал, но подозреваю, что оно вряд ли распространяется дальше метров пяти-десяти. Иначе зачем нужен был бы оптический рывок?
Взять её, чтобы потом развить до следующего ранга? Не думаю, так выйдет гораздо (гораздо!) дороже. Если я правильно считаю, то на покупку нужно будет потратить 100, а затем на улучшение 200, 400, 600 и 800. То есть 2100 суммарно.
Быть может во мне говорит жадность, но пока я этого делать не планирую.
Тогда не буду испытывать судьбу и вернусь в реальность.
Таймер до начала миссии: 01:13:51... 50... 49...
Около десяти минут у меня ушло, чтобы выковырять кристаллы маны из пневмоплюев, к крокозмеям я пока не лез. Они много крупнее и плотнее, да и уровнем-рангом ниже. Вряд ли внутри меня ждёт сокровищница.
Итого из 24 трупов удалось вытащить почти две тысячи маны в кристаллах разных размеров. Один, двухсотенный, я сразу вставил в копьё.
Зарядил свою внутреннюю батарейку, испытав лёгкий дискомфорт. До отклонения дело не дошло - и то хорошо.
Невидимость!
Собственно, вживую навык ничем не удивил, всё то же самое я уже видел в процессе обучения. Между мной и внешним миром была тонкая пелена маны, которая улавливала свет и "сопровождала" его на противоположную сторону от меня. Удивительно точная штука. Трудно представить, как это вообще работает "под капотом". Системный суперкомпьютер просчитывает откуда шёл луч и куда он должен пойти? Для каждого луча?
Лучшие графические карты человеческих компьютеров только что сгорели от зависти. Быть может мои биткоины подорожают?
Саму пелену я мог передвигать магическими усилиями. Чем дальше от тела, тем больше расход. Удобно!
Потратить пяток минут на то, чтобы обойти и застрелить оставшихся пневмоклюев?
Принять решение было очень тяжело. Четыре существа, обнаружением жизни я их уже просканировал. Интересно, а сколько сбежало? Эти не были самыми мелкими из всей группы. С одной стороны, они могут послужить делу, если станут стрелять в Игроков пришедших по мою душу.
А с другой - опыт и четыре лишних кристалла помогут мне ничуть не меньше.
Решился.
Всё же мне малознакомые звери угрожают больше, чем местным.
Застрелить первых двоих было легко, а за остальными пришлось немного побегать.
Ещё минут три минуты на таймере...
Таймер до начала миссии: 01:04:36... 35... 34...
Зато ещё плюс четыре кристалла маны (112, 142, 75 и 138) и гора опыта!
+36, +36, +72 ОС
517 / 540 ОС (240)
Последний, к сожалению, умер до того, как добил его Системным. Шальной рикошет лишит его мозгов. Даже странно, что пуля умудрилась так здорово отскочить от дерева.
Теперь, оплатив ещё один сеанс связи я смогу оплатить вожделенный навык. Но смогу ли я его дельно применить? Очень сомневаюсь.
Тогда стоит вернуться к прежнему плану.
Модификатор (E, 1/3) - позволяет вносить ограниченные изменения в объекты системы, стоимость материализации повышена, Системные модули недоступны.
Слово "объекты" - очень расплывчатое. Что оно может значить? Логично предположить, что оружие и артефакты являются объектами, а как насчёт живых существ? Скорее нет, чем да. Существа Системы, наверное, отдельная категория. Субъекты?
Так или иначе, я попробовал запустить полевой редактор на кристалле маны. Чем духовная батарейка не объект?
Получилось!
Итак, что я могу? Системные модули встроить не могу, зато могу нарастить каких-то материалов поверх. Увеличить объём накопителя не смогу... потому что это не материальный объект!
Удивительно, как я не догадался до этого раньше, но кристаллы маны вовсе не состояли из атомов и молекул, это была овеществлённая и стабилизированная мана. Не только она, конечно, небольшая часть была и на самом деле материальной кристаллической структурой, которая, правда, находилась в нашей реальности только наполовину.
Собственно, это был эдакий трамплин, который позволял, хорошенько разогнавшись прыгнуть с одного этажа на другой. Стоило ведь помнить, что это не только батарейка, но и орган, который позволяет живому существу пользоваться магией.
Жалко что некогда в этом разбираться!
Таймер до начала миссии: 00:56:36... 35... 34...
Магоконструктор - вам доступен редактор магических навыков
Вот это мне сейчас интереснее всего. Сам я почти не использую навыки, ведь после замечательного проклятия со стороны Шара предпочитаю пользоваться магией без Системных костылей. "Прожимаю кнопку" я только в сложных ситуациях, когда не хватает внимания, чтобы использовать навыки вдумчиво.
В последний раз использовал Обнаружение через навык, подав в него пси вместо маны и вот чем это закончилось. Здорово похоже на попытку заправить в обычный автомобиль полный бак какого-нибудь сжиженного тротила вместо бензина.
Но есть у меня ощущение, что Заклинания в мире и вправду существуют.
Итак, попробуем. Назову этот магический навык "взрыв". Суть очень проста - быстро накачать маной всё пространство вокруг небольшой точки и мгновенно раскидать всё телекинезом в разные стороны.
Жаль что не получится взрывать таким образом сердца или мозги врагов! Хотя, если бы я мог заправлять своей маной части их тела - просто рвал бы на части без всякий взрывов.
Не очень быстро разобрался в интерфейсе, похоже Магоконструктор был достаточно ограниченной штукой. Но всё же удалось собрать такое.
— Малый мана-взрыв (F, 1/1) — слабое заклинание, разбрасывающее материю во все стороны от исходной точки.
Внимание! Стоимость регистрации навыка в Базе Данных составляет... 100 ОС.
Не знаю, зачем это нужно, но пока не увижу смысла, точно не стану тратить целую сотню.
Следующая задача - закрепить этот "навык" на модифицируемый объект. Как?
Никак. Системных модулей то нет.
Интереса ради стал разбираться в интерфейсе копья и сумки. И нашёл!
Те самые "боевые дополнения" состояли из навыка, тактильного интерфейса и некоего активатора.
Малый активатор мог