Так ладно, в сторону всё лишнее. Что я знаю о мире игры «Сталкер»? Есть ведь игра, и есть написанные по ней книги.
Первое — это Зона. Довольно таки большая территория, в своё время объявленная заражённой, откуда выселили всё население. После второго взрыва в Чернобыле, точнее совсем не взрыва, на территории стали происходить загадочные события, и оттуда попёрли невиданные доселе существа. А вскоре смельчаки, у которых хватило смелости сходить туда, принесли странные вещи, которые могли лечить, генерировать бесконечно долго электричество или выводить вредные вещества из организма за считанные минуты. Довольно-таки быстро эту территорию оградили по периметру всякими защитными сооружениями от минных полей и рядов колючей проволоки до построенных по всем правилам военной науки ДОТов и ДЗОТов. Правда ограждение было не абсолютным. Но с другой стороны ставилась задача не выпускать то, что идёт из Зоны, а не то, что идёт туда. Ведь в игре ряды сталкеров и бандитов как-то пополнялись. На данный момент на этой территории нет никакого гражданского населения. Всех, кого смогли вывезли, а кого не успели… Ну и Верховная Рада Украины быстренько приняла указ о том, что территория Чернобыльской зоны находится под запретом. И нефиг всяким посторонним там делать. А кто не согласен, того за шкирку и в кутузку. Но тут вылезло одно большое и жирное «но».
Это «но» было большим, наглым, жадным и имя ему было «геополитика». Итак…
Второе — какой стране принадлежит Зона? Украине? Смешно. Особенно учитывая, что часть территории Зоны проходит по землям Республики Беларусь. Да и не потянул бы бюджет Украины полноценную блокировку такой территории. Не говоря уже о компенсации выселенному населению. В игре не говорилось, какие именно страны поставили свои войска на охрану периметра Зоны, но если вспомнить, какие марки оружия были в игре и некоторые произведения по миру «Сталкера», то что мы имеем?
А имеем как минимум собственно Украину, Белоруссию, Российскую Федерацию, США, Евросоюз(от них скорее всего Германия, как страна имеющая вменяемую армию, хотя могу и ошибаться, в игре ведь кроме немецкого «хеклера» был и бельгийский ФН-2000). Которые и прислали свои отряды зорко бдить, охранять и не пускать. Особенно после того, как в цепкие лапы учёных попали предметы явно природного происхождения, имеющие нереальные свойства. Артефакты одним словом. Его быть не должно, а он вот, на столике лежит и самим своим существованием опровергает половину законов химии и треть законов физики.
Вот мои хитрожопые соотечественники, скорее всего, и решили часть расходов переложить на заинтересованных лиц — мы вас пускаем к пирогу, а вы нам немножечко компенсации. Совсем немного. Вам же тоже жалко людей, которые бежали от страшных монстров? А мы страна небогатая, бюджет каждый год еле верстаем, а тут ещё незапланированные траты… В общем, в цене сошлись. И каждая страна получила свой сектор ответственности. Через которые и потекли всем заинтересованным организациям и физическим лицам необходимые материалы и информация. А это кроме всего, ещё и деньги. Большие деньги. А значит…
Третье — кто командует на Зоне? Вспоминаем, что нам известно по игре. В расчет берём только оригинал, всякие моды отпадают, ибо как не велика территория Зоны, но вместить всю кучу предлагаемых группировок она не в состоянии. Всё эти «Грех», «Альфа-псы», «Гонг» и тому подобное — плод мысли сторонних писателей, в игру только игравших. И под её впечатлением решивших выдать на гора свой опус.
Итак, по игре у нас есть две группировки — «Долг» и «Свобода», потом к ним добавился «Монолит». Во второй части игры была ещё группировка «Чистое Небо», но она потом была уничтожена. Кроме них также есть вольные сталкеры, бандиты, военные, наёмники. Отдельной статьёй идут учёные.
Если брать по экипировке и вооружению, то ребят из «Долга» курируют спецслужбы России, а вот ребята из «Свободы» по такому признаку явно стоят под приглядом западных спецслужб.
Бандиты — это понятно, криминал не упустит возможности зачерпнуть от потока идущих мимо денег. Всегда найдутся те, кому срочно нужен для изучения или применения редкий материал, который добывать официальным путём долго или невыгодно. Соответственно они и заплатят больше, особенно если «нужно очень быстро» и «что бы никто не знал». А уж как это будет получено — никого не волнует. Да и не полезет милиция на Зону ловить свой «спецконтингент». Правда и с законами тут попроще, если верить той же игре. Начал гадости делать и поймался — пристрелили и всё.
С военными всё понятно. Приказали сидеть и стрелять во всё, что идёт из Зоны, они это и выполняют. А вот наёмники…
Кто и с какой целью отправляет отряды «серых гусей» в Зону? Почему? И как они попадают в Зону? Какие перед ними ставят задачи? Вопросы, вопросы, вопросы…
Вольные сталкеры… Ну тут тоже всё просто — кто подзаработать решил, у кого проблемы с законом или людьми, кто-то приключений на жопу ищет, кому-то слава сталкера спать не даёт. Вот и идут в Зону. В итоге их кости там потом и тлеют потихоньку. Поскольку с оружием и снаряжением у них не очень. Хотя… Некоторые вступают в одну из группировок, другим улыбается удача и они продав с выгодой найденные артефакты, навсегда завязывают с опасным ремеслом сталкера, а третьи становятся старожилами Зоны, продолжая годами бродить по её территории, лишь изредка вырываясь в нормальный мир. Своего рода одержимость.
«Монолит». Самая загадочная по игре группировка, охраняют район ЧАЭС. О том, кто они, кто за ними стоит, откуда они получают очень неплохую экипировку и снаряжение, кто им поставляет оружие — неизвестно. Но ведь так не бывает. Но так есть.
Учёные. Люди, одержимые в хорошем смысле этого слова, отправились не в самое лучшее место на Земле, что бы исследовать непознанное. Достойны уважения. Не каждый решится променять лабораторию с нормальными условиями на полевые исследования с перспективой расстаться с жизнью при нападении бандитов или кровососа. Или пополнить свиту контролёра, став его игрушкой. Кстати, в игре иностранных учёных не было, а вот некоторые писатели вполне допускают их существование на том же Янтаре.
Четвёртое — мир Зоны. Животный мир разнообразием не блещет. Дикие кабаны-мутанты, чернобыльские собаки, причём иногда попадаются уникумы с телепатическим даром, химеры — странные создания, непохожие ни на одно известное науке животное. Обычные животные вроде тех же лисиц, волком или зайцев в Зоне практически отсутствуют. Чуют своим звериным чутьём, что здесь они долго не проживут.
Потом идут монстрики рангом повыше.