Потом идут монстрики рангом повыше.
Сначала мои собратья по телу — кровососы.
Потом такая мерзость как контролёр. Подчиняет себе разумных, а потом по мере надобности использует. То как проверку безопасности пути, то как еду.
Потом так называемые «зомби». Люди, попавшие под телепатический удар. Разума нет, остались только самые примитивные рефлексы. Кто или что их доводит до такого состояния — неизвестно. Точнее, мне-то, как игравшему в «Сталкера» известно, а вот известно ли это местным — мне неизвестно. Вот такой каламбур. Двигаются медленно. Но на остатках памяти могут использовать огнестрельное оружие.
Снорки. Раньше явно были людьми. А вот кто их превратил в их теперешнее состояние — неизвестно. Выглядят как мертвецы в противогазах, только двигаются быстрее и способны прыгать очень далеко. Всегда рады подзакусить неудачливым сталкером. Тоже очень живучи.
Прочее, вроде изломов, бюреров, тритонов, гигантских слизней-людоедов и тому подобно — наверняка плод фантазии авторов более поздних произведений. Хотя… Кто его знает, что тут может ещё быть. Но уже ясно, что если судить по тому, где бывший хозяин тела устроил себе лёжку, то под водой тут явно не водятся всякие экзотические монстры. Иначе сожрали бы его.
О таких экспонатах как плоть, псевдогигант и полтергейст я предпочёл не думать.
Хищных растений быть не должно. По крайней мере, в игре не было. Единственное растение, которое стало достойным отдельного внимания, стала аномалия-мутант под названием «Соснодуб» — странный гибрид сосны и дубы. Ни разу не смертельная. Если только прыгать с неё, забравшись на самый верх. Тогда летальный исход гарантирован.
Пятое — аномалии. Головная боль всех исследователей Зоны, но одновременно их же кормушка. Все эти «кометы», «жарки», «карусели», «трамплины», «электро» и прочая, и прочая, и прочая — все они являются источником редких и не очень артефактов. А соответственно, при правильно подходе могут принести неплохую прибыль. Если только не соваться в саму аномалию.
Пожалуй, на этом пока стоит остановиться. Прочие вопросы вроде пресловутого Выброса или постоянного лета на Зоне обдумаю позднее. Скорее всего, это тоже поздняя выдумка. Хотя в «Чистом Небе» выброс был введён официально разработчиками, тогда как в «Тени Чернобыля» что бы его получить, надо было ставить мод.
Теперь, исходя из того скудного минимума информации, который я принёс из того мира, и который может быть дополнен всяким и очень неприятным, есть смысл попытаться определить свои действия.
А начать стоит с того, что никоим образом на первых порах не соваться к людям. Я для них — опасная тварь, которую надо валить, пока она тебя не сожрала, то есть не высосала твою кровь. Соответственно будут по мне стрелять из всего, что есть под рукой. А я ведь не могу без общества. Ну не привык я к одиночеству!!! Буквально ещё вчера я работал в коллективе, общался с различными людьми, а теперь что? Бля, что делать? НУ ЧТО ДЕЛАТЬ? Я ж даже сам с собой поговорить не могу! Так и крыша поедет! Должен быть выход, его не может не быть!!! Попробовать что ли «приручить» сталкеров, оказывая им мелкие услуги? Но какие? И как они должны будут понять, что им помогает кровосос? Херово! Всё херово! Какой-то замкнутый круг! На глаза людям попадаться нельзя — убьют, но если не попадаться — не будет контакта, и я сойду с ума от одиночества! А чтобы не сойти с ума, нужно налаживать контакты с людьми! А выйти на контакт — стопудово убьют! И как этот замкнутый круг разорвать? Придётся действовать по ситуации. Но как долго я продержусь?
Следующим шагом станет накопление добычи. Пригодится в будущем. Наверное…
А потом ставим себе условие — людей не трогать без веских причин, а в источники питания назначаем кабанчиков, собачек и зомбарей. Зомби уже пофигу, они и так считай мертвы. Хотя питание лучше поставить вторым пунктом.
Кстати, надо будет жилище облагородить. Достать где-нибудь нормальную постель, сделать шторку, что бы в случае дождика мне его ветер в кроватку не задувал. И какой-нибудь комп или планшет раздобыть.
Интересно в этом мире многоядерные процессоры уже начали своё победное шествие или нет? И что там с планшетами? Или тут всё под себя подмяли КПК? Помню, некоторые писатели в своих произведения по миру «Сталкера» наделяли каждого человека своим КПК, на который приходили сообщения всякие. Кто где умер, где кого заметили, появление новых и исчезновение старых аномалий, предупреждения о воздушных патрулях и прочие полезные данные. Интересно, тут есть такое? И если есть, то приходит ли сообщение о смерти сталкера Семецкого? Ладно, что-то я не в ту сторону думать начал.
Так же надо будет попробовать одёжкой разжиться. Как-то немного непривычно без неё. Хотя надо ли? Использовать свой бонус невидимости будет невозможно, ибо демаскирует меня тогда одежда. Как человека-невидимку Герберта Уэльса.
Ладно, это всё потом. Кстати, а в каком именно районе Зоны я нахожусь? Так, вспоминаем, где по игре были болота.
Так, болота были… были болота… Не помню ни хрена. То, что болота были в «Чистом Небе» я-то помню, но вот их расположение на реальной карте местности… С этим затык. Ладно, потом разберусь.
Валяясь в нише, я разглядывал кусочек тёмного неба со звёздами, и думал, что теперь придётся менять все привычки. Потом мысли привычно свернули не туда.
Интересно, а кто в этом мире из игровых и книжных персонажей есть? Болотный Доктор, Сидорович, Стрелок, Клык, Шрам, генерал Воронин, Лукаш, Дядька Яр, Гонта, Флинт, Зверобой, Озёрский, Сахаров, Лебедев, Каланча, Султан, Борода… Кто есть, а кого нет? С кем я столкнусь? И сколько я вообще проживу в этом «лучшем из миров»?
В общем, сна ни в одном глазу, меня терзают смутные сомнения, вокруг ночь и тишина. Относительная тишина. Мысли в голове перескакивают с пятого на десятое.
В общем, я так ворочался до тех пор, пока небо не зарозовело, оповещая меня о наступлении нового дня. Что ж, здравствуй ещё раз, старый новый мир! Надеюсь, мы подружимся.
Я вылез из своей лёжки, и став на ноги, потянулся. Мышцы ответили приятным напрягом. Я замер и напряг все доступные мне органы чувств, стараясь принять как можно больше информации. Но всё было тихо.
Нос не уловил никаких подозрительных запахов, глаза передавали мозгу обычную картинку(кстати, автоматически отметил я, никаких искажений, как будто смотрю нормальными человеческими глазами), уши не услышали ничего подозрительного, а кожа поведала, что температура в норме(по крайней мере я не мёрз).
Итак, на повестке дня несколько вопросов. Первый — разведка местности, второй — поиск пищи, третий — остаться в живых.