My-library.info
Все категории

Иштаран. Начало - Игорь Волков

На электронном книжном портале my-library.info можно читать бесплатно книги онлайн без регистрации, в том числе Иштаран. Начало - Игорь Волков. Жанр: Боевая фантастика / LitRPG / Периодические издания / Фэнтези год 2004. В онлайн доступе вы получите полную версию книги с кратким содержанием для ознакомления, сможете читать аннотацию к книге (предисловие), увидеть рецензии тех, кто произведение уже прочитал и их экспертное мнение о прочитанном.
Кроме того, в библиотеке онлайн my-library.info вы найдете много новинок, которые заслуживают вашего внимания.

Название:
Иштаран. Начало
Дата добавления:
25 октябрь 2023
Количество просмотров:
42
Читать онлайн
Иштаран. Начало - Игорь Волков

Иштаран. Начало - Игорь Волков краткое содержание

Иштаран. Начало - Игорь Волков - описание и краткое содержание, автор Игорь Волков, читайте бесплатно онлайн на сайте электронной библиотеки My-Library.Info

Что делать человеку, застрявшему в виртуалке? Воспользоваться неожиданным отпуском и получать удовольствие! Почему бы не подчинить себе могущественную игровую магию, раз ты теперь живешь в игре, и у тебя куча свободного времени? Тем более, когда на тебя сваливается ИМБА, которой до сих пор не было ни у кого — которая сделает второсортный класс некроманта топовым? А как насчет легендарного квеста? Дайте два!
И чтобы все это прокачать, нужно всего лишь отправиться в самую жесткую и неприветливую локацию и разгадать ее тайны. Только какую цену придется заплатить…

Иштаран. Начало читать онлайн бесплатно

Иштаран. Начало - читать книгу онлайн бесплатно, автор Игорь Волков
class="p1">Взрыв оглушил, сбил с ног, ослепил даже сквозь зажмуренные веки. Затуманенным взором я различил, как пытаются подняться с земли оглушенные игроки.

Червей разметало тухлым фаршем по всему погосту, теперь напоминавшему больше всего декорации к трэшовому ужастику.

Задание «Древний погост» выполнено. Вы упокоили проклятый погост, который охранял древний и могущественный злой дух. Получено 30000 опыта.

Вы получили 42 уровень.

Да, спасибо. Стоило догадаться по названию, что центральное кладбище будет непростым.

— На мне суточные дебаффы на магию! — различил я жалостливый голос лучницы.

— И у меня, — отозвался хил.

— Ты конченый рак, чувак, — зло бросил сидящий не земле и не пытающийся встать некромант. — Играть не умеешь, них** не знаешь, нахватал где-то редких заклов и выеб****шься. Бесят такие, как ты.

— Ну извините, — проворчал я и соврал, — Мне тоже дебаффов прилетело.

На самом деле, не прилетело. Похоже, я через круг выпил всю ману своих напарников, обнулив их до дебаффов, а сам остался невредим. Но знать им об этом совершенно незачем.

— Да ладно вам, дело-то сделано.

— Будь моя воля, я бы за такое тебя на х** послал и в КОС добавил.

Я развел руками и промолчал. А что мне было говорить?

Дело-то сделано.

Поход в подземелье стал для меня сущей скукой. Хотя кланлид сдержал слово и взял меня в рейд (который задержался на полдня из-за повешенных мной дебаффов), Пендальф настоял на том, чтобы запретить мне хоть немного высовываться и велел держаться подальше от группы и не отсвечивать.

По крайней мере, я смог сполна насладиться работой дизайнеров. Начало данжа было каскадом из трех огромных пещер, каждая следующая из которых была больше предыдущей, а на потолке все ярче светился голубым пещерный мох. Мобами там были толпы разновидностей гулей — проворные, живучие и многочисленные мертвяки, которые к тому же, в третьей пещере могли лазать по стенам. Но рейд из шестнадцати сыгранных игроков прошел все три пещеры, ни разу не запнувшись. Было видно, что они знают наизусть каждое движение, и предбанник данжа — для них разминка. Следующей секцией был рукотворный лабиринт — переплетение узких коридоров, стены, пол и потолок которых сверху до низу были расписаны узорами привычных некромантских мотивов. Для прохождения лабиринта рейд построился особым строем. Меня поставили в середину, и вскоре я понял, почему: толпы хорошо вооруженных умертвий атаковали с тыла едва ли не чаще, чем спереди.

Нортумберландер, танк, который стоял рядом с кланлидом в первое мое появление в клановом замке, вел партию уверенно и спокойно, без сомнений выбирал нужные повороты и то и дело останавливался, пропуская вперед разбойника, чтобы тот снял ловушку. Видно, немалой кровью была выстрадана методика прохождения подземелья.

К третьей, и последней, секции рейд вышел без единой потери. Это был огромный перевернутый зиккурат, в котором ступени, каждая метра по четыре высотой, расширялись по трем сторонам, а на верхнем ярусе под потолком находилась обширная ниша, мерцающая голубым. Пока группа отхиливалась и перебаффалась, рейд-лидер заспорил с кланлидом и некромантом, как идти: «справа» или «слева». Я же не стал терять время даром и прошелся мимо ближайших плит, запоминая роспись.

В итоге Нортумберландер уговорил идти «справа». Рейд по широкой лестнице поднялся на первый уровень, и тут начался ад. Группе пришлось продираться сквозь пачки призраков, кастующих ослебления и ДОТы, а начиная с третьего яруса, каждую пачку возглавлял мини-босс банши со специальной атакой криком. Один раз крик проморгали, не заткнув вовремя, и группа осталось сразу без двух человек.

— Слушай, а сколько вы в первый раз этот данж превозмогали? — спросил я во время очередной короткой передышке идущую в арьергарде магичку-стихийницу 51 уровня.

— Три месяца, — гордо сообщила она. — Ковыряли с тех пор, как только здесь обосновались. Зато теперь все в шоколаде, система отлажена.

Ниша на последнем этаже оказалась входом в еще больший зал. Ровные стены образовывали куб и также были испещрены письменами. По периметру стояли изразцовые каменные тумбы, на которых горел голубой огонь.

— Зачем вы пришли, бессмертные? — прогремело на весь зал.

Где-то я это уже слышал.

Группа моментально построилась в боевой порядок, рассыпавшись по площади зала, как игроки Барселоны по футбольному полю, выполняя наказы тренера.

В дальнем конце материализовалась громадная, метров шесть высотой, фигура, закованная в сплошной ржавый доспех. По бокам от него выступали бесплотные силуэты призраков с тонкими когтистыми лапами.

— Начали, — коротко скомандовал Нортумберландер, и зал пришел в движение.

Каждый в рейде знал, что ему делать, и все равно им пришлось очень несладко, как я мог судить из своего угла, в который забился и не показывал носа, как мне и велели. Я слышал отрывистые команды рейд-лидера, чередующиеся время от времени сообщениями о том, кто минусонулся. Босс махал своим исполинским мечом и топал железными башмаками, сотрясая весь зал. Тени метались вокруг игроков, норовя слить стоящих в арьергарде тряпочников. Позарились и на меня, но я вовремя огородил себя защитным кругом, и от меня быстро отстали.

Так я и сидел в своем кругу без малого час, пока все не закончилось. Получив смертельный удар, босс молча развалился пустыми пластинами доспехов. Огромный шлем размером с бочку покатился прямо под ноги рейд-лидеру.

— Впечатляет, — я не удержался и поаплодировал.

Из рейда в живых осталась лишь половина, которая уже деловито собирала выпавший лут. На розыгрыш дропа с босса меня, естественно, не пригласили, да я и сам не стремился. Я пришел сюда за другим. Сам еще не знал, за чем именно, но не сомневался, что гораздо более ценным.

— Если ты снимал и выложишь в сеть, мы тебя найдем в реале и устроим темную, — на полном серьезе напомнил кланлид. — У тебя пятнадцать минут, как договаривались.

Я пошел вдоль правой стены, изучая узоры и пытаясь не обращать внимание на пристально следящего за мной Пендальфа. Даже потрогал рисунки пальцами, но ничего, кроме холодного камня, не ощутил. Осмотрел тумбочки, на верху которых плясали синие языки пламени. Ничего интересного, все те же повторяющиеся узоры. Я бросился к другой стене, принялся лихорадочно вглядываться в узоры, физически чувствуя, как утекают отведенные мне секунды.

— Пять минут, — напомнил мне Морт. Нагруженные добычей игроки уже потянулись к выходу.

Что-то я упускал. Здесь не могло не быть ничего. Если уж разрабы или процедурный генератор с их подачи раскидал тайные знания по самым захолустным уголкам мира, то в высокоуровневом подземелье, рассчитанном на сильный клан, где буквально все было разрисовано символами, имеющими к игровой некромантии прямое отношение, непременно должно было быть


Игорь Волков читать все книги автора по порядку

Игорь Волков - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки My-Library.Info.


Иштаран. Начало отзывы

Отзывы читателей о книге Иштаран. Начало, автор: Игорь Волков. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.

Прокомментировать
Подтвердите что вы не робот:*
Подтвердите что вы не робот:*
Все материалы на сайте размещаются его пользователями.
Администратор сайта не несёт ответственности за действия пользователей сайта..
Вы можете направить вашу жалобу на почту librarybook.ru@gmail.com или заполнить форму обратной связи.