Ознакомительная версия.
Он явно подготовился к разговору, ничуть не смутился, спокойно пояснил:
— При полном «погружении» в игровую реальность многие люди захотят задержаться там надолго. Возникает закономерный вопрос: что будет поддерживать их жизнь? Не отвечайте, Алексей, просто слушайте. Нейроимплантат — это лишь малая часть комплекса технологий. Будущее игровой индустрии невозможно создать в какой-то одной области знаний. Приходится работать на стыке многих секретных и перспективных проектов. Например, мы сотрудничаем с военно-космическими силами Земли, — они-то и предоставили для испытаний системы жизнеобеспечения.
Я уже догадался, к чему он клонит, но не удержался, спросил:
— Зачем вам я? Миллионы геймеров в очередь выстроятся, узнав о таком устройстве, — мой взгляд остановился на микрочипе.
— Они нам не подходят.
— Почему?
— Риски несоизмеримы. Я уже сказал: нейроимплантат обрабатывает каждое игровое событие, будь то прикосновение ветерка или смертельная рана. Устройство пока не откалибровано по уровню обратной связи. Кроме множества рискованных для человека игровых ситуаций, существуют и другие нюансы, которые сейчас — тайна за семью печатями. Как вы думаете, что именно испытывает маг, используя силу стихий?
— Понятия не имею…
— Мы тоже, — признался Артем Сергеевич. — Станет ли ему щекотно или же он рухнет замертво? На эти вопросы предстоит дать ответ в ходе испытаний. Заметьте, я полностью откровенен. Мы не можем привлечь к тестированию обыкновенных пользователей. Даже если они вызовутся добровольно. Смерть или серьезная психическая травма неизбежно вызовут скандал. Вы же подходите нам по всем параметрам, прошу простить за прямолинейность.
— Потому, что я при смерти и у меня нет близких?
— Да.
— Что конкретно потребуется от меня?
— Играть.
— Это работа мозга. А как с остальным?
— Не могу разглашать подробностей, но уверяю: вас будут лечить. С применением технологий, разработанных для дальних космических полетов.
— Тоже эксперимент?
— Да, — кивнул он. — По предварительным прогнозам процесс полного восстановления организма займет порядка двух лет. Сразу хочу предупредить — некоторые ваши органы и даже части тела придется заменить на биокибернетические протезы.
— И что в итоге? Если я выдержу?
— Вернетесь к нормальной жизни.
— Киборгом?
— О, не беспокойтесь. О проведенных усовершенствованиях будет знать лишь узкий круг лиц. В конце концов, множество людей живут с искусственным сердцем, имплантами, улучшающими слух или зрение, и никто не называет их «киборгами»! Кстати, все операции пройдут в «фоновом режиме». Вы совершенно ничего не почувствуете, ведь нейроимплантат будет транслировать ощущения, полученные из другой реальности. Алексей, соглашайтесь! В вашей ситуации предложение более чем щедрое и уместное.
— Понимаю… Но у меня есть просьба…
Он приподнял бровь, слегка подался вперед, — видимо не ожидал каких-то встречных условий.
— Говорите.
— Сколько у вас вакансий?
— Двадцать, — после недолгой паузы ответил он.
— Есть еще одна кандидатура, — я коротко рассказал ему о Кристе.
— Алексей, принимать такие решения — вне моей компетенции. Один из главных критериев при отборе — это желание сотрудничать с нами. Добровольно идти на осознанный риск, понимая возможные последствия.
— Ей совершенно нечего терять.
— Но сейчас речь идет о вашей жизни!
— Пожалуйста, поговорите с Кристой, — упрямо ответил я. — Адрес найдете в моем нанокомпе.
— Это мальчишество!
— Может быть. Но вы попытайтесь. Она — идеальный кандидат.
«Добрые дела никогда не остаются безнаказанными», — позже мне придется усвоить эту жестокую по сути, но справедливую для нашего мира аксиому.
— Настаиваете? Не боитесь упустить свой шанс? — он мельком взглянул на дверь, за которой явно кто-то дожидался окончания нашего разговора, затем наклонился и тихо, едва слышно переспросил: — Одно упоминание о существовании нейроимплантата, ставит человека в очень рискованное положение, в случае отказа от участия в эксперименте. А если она скажет «нет»?
Я лишь слабо пожал плечами. Действие препаратов заканчивается. Губы холодеют, возвращается боль. Сейчас легко поверить на слово, уцепиться за призрачную надежду. На самом деле все наверняка намного серьезнее и опаснее, иначе агенты корпорации не прочесывали бы реанимационные отделения больниц в поисках кандидатов.
Но разве у меня есть выбор?
— Где нужно подписать?..
Он быстро сунул мне в руки заранее подготовленный планшет.
Уже погружаясь в пучину вернувшейся боли, я коснулся пальцем окошка биометрического сканера, подтверждая сделанный выбор.
«Хрустальная Сфера». Логин…
Удар кирки высек искрящиеся в свете факела осколки льда. Изо рта дварфа вырвалось облачко пара. Его усы и борода уже порядком заиндевели от участившегося дыхания, — все это я успел охватить взглядом, приходя в сознание.
Снова удар кирки. Ледяное крошево хлынуло вниз, рассыпаясь по полу пещеры, окончательно освобождая меня.
— Ну, наконец-то, — ворчливо обрадовался старатель. — Посмотрим, что тут у нас?!
…
Нейроимплантат инициализирован.
Расширитель сознания, базовая модель «Синапс» — установлен.
Активация успешна. Мнемонический интерфейс загружен, — надпись возникла перед мысленным взором, заставив меня вздрогнуть от неожиданности.
Определена точка альтернативного старта.
Вы получили новую способность: Два Мира. Отныне и навсегда вам доступен одинаковый уровень ощущений в киберпространстве и реальной жизни. Благодаря нейроимплантату, ваши навыки и рефлексы идентичны для обоих миров, неважно, где и когда они приобретены.
Внимание, для всех типов интерфейсов в данный момент выставлено значение по умолчанию: «киберпространство».
…
Дварф вдруг резко отпрянул, мгновенно сменив кирку на боевой молот, увитый сполохами молний.
— Тогиен, кто там?! — раздался возглас, идущий из темноты. Судя по эху, пещера не очень большая.
— Не лезь. Это обычный дух. Сам с ним разберусь, — дварф, глядя на меня, начал быстро читать какое-то заклятье. Слов не понять, — глухой и быстрый речитатив, лишь финальная фраза прозвучала отчетливо:
— Кто б ты ни был, убирайся назад, в мир теней!
Накладываясь на фон пещеры, возникло системное сообщение:
…
Добро пожаловать в «Хрустальную Сферу». Сделайте свой выбор, определив расу персонажа.
Ознакомительная версия.