помощью модификации именованный мог чуть изменить баланс своего класса и развития. Сделать более точную и индивидуальную настройку, что ли. Занятно.
* +2 выносливости, −1 ловкость
Именованный меньше устаёт во время пешего марша, однако, если усталость всё-таки настигает его, ему придётся потратить на восстановление в два раза больше времени. Изменение тела. Влияние на внешний вид — минимально.
Неплохо так для воинов. Получить выносливость потеряв немного ловкости, и при этом значительно увеличив мобильность. Контролировать собственную усталость просто, и можно просто останавливаться за некоторое время до включения штрафа. Жаль, но мне такая модификация не подходит. В моём случае я мало того что потеряю бонус от 10 ловкости, так ещё и буду ослаблен. На этот параметр у меня слишком уж много завязано. Нет уж.
*+3 силы, −1 дух
Именованный получает возможность раз в сутки увеличивать свою силу в два раза, однако сила всех магических способностей уменьшается перманентно на 5%. Изменения тела. Влияние на внешний вид — значительное увеличение мышечной массы.
И вновь усиление для воинов. Мне не подходит от слова совсем. Хотя само по себе очень неплохое. Интересно, почему Лабиринт предложил мне эту модификацию? Аскет говорил, что у разных людей эти предложения могут сильно отличаться, и обычно Лабиринт отталкивается от развития самого именованного. Неужели из-за домена? Возможно, и так.
*+2 ловкости, +1 меткости, −1 восприятия, −1 силы.
Именованный на 1 минуту, раз в сутки, может использовать способность «абсолютная меткость». Все выстрелы считаются абсолютными, с показателем меткости в 99 единиц. После использования способности налагается штраф на параметр меткости в −2 длительностью в 6 часов. Изменение тела. Влияние на внешний вид — минимально.
Это модификация для стрелков. И я не скажу, что оно так уж хорошо. Да, получаю серьёзную прибавку в меткости на 1 минуту, делая себя настоящим снайпером, но после ловлю откат почти на половину дня. Ещё и минус к восприятию до кучи. Как по мне, слишком слабо при тех штрафах. Да и нынешней меткости мне вполне хватает, чтобы охотиться в слабых порталах.
Я продолжал пролистывать варианты, в попытке найти что-то подходящее.
* +2 восприятия, −1 меткость
Именованному даётся прибавка к шансу обнаружения чужого внимания 30%. Из-за перенаправления части ресурсов сознания на восприятие реальности вокруг именованного налагается штраф способностях использовать стрелковое оружие в −5%. Изменение тела. Влияние на внешний вид — отсутствует.
Занятная модификация. Полезно и для магов, и для воинов. Жаль, но мне совершенно не подходит.
* +3 духа, −2 выносливости
Все магические (в том числе и рунические) способности именованного усиливаются на 5%, однако ему становится значительно сложнее восстанавливать собственные силы. Хрупкость тела — именованный быстрее устаёт и имеет повышенные шансы на перелом и повреждение связок. Изменение тела. Влияние на внешний вид — глаза именованного начинают испускать магическое свечение в зависимости от силы его эмоций.
В целом выглядит самым перспективным. Да хрупкость тела — это неприятно, но думаю, в будущем можно компенсировать за счёт той же экипировки, а вот +3 духа, да ещё и повышение магических способностей делает модификацию очень сильной. Ну и свечение глаз... думаю, что-то вроде очков должно решить эту проблему. Просмотрев другие варианты модификации, я был вынужден вновь вернуться к приглянувшейся. К сожалению, это выглядело самым перспективным. Что же, прокачаем её. В конце концов, выносливость мне сейчас не так важна, как дух.
Подтверждаю свой выбор, соглашаюсь с предупреждением, а в следующую секунду на меня обрушивается темнота. По голове словно бы бьют чем-то тяжёлым. Боли нет. Зато мысли начинают путаться, а затем и вовсе уходят прочь. Я теряю сознание.
Моё пробуждение нельзя было назвать лёгким. Голова кружилась, а сам я с большим трудом крутил ею. Зато почему-то всё вокруг ощущалось несколько иначе. Пустое помещение, словно бы было наполнено едва уловимым туманом. Поднял браслет, чтобы проверить своё состояние быстро пробежался по логам.
Край. Уровень 10
Сила: 4
Ловкость: 10
Выносливость: 4
Восприятие: 5
Меткость: 7
Дух: 12
* Внимание! По достижению показателя духа в 10 единиц именованному даруется дополнительное поощрение! «Источник» — именованный получает возможность быстрее восстанавливать очки магии, используя концентрацию сознания. Предупреждение: во время концентрации вы перестаёте ощущать окружающий мир! Лучше выбирайте место для использования способности «источник». Развивайтесь и становитесь сильнее.
Вот, не зря думал, что на 10 духа дадут что-то хорошее. По сути, это похоже на медитацию, когда я могу быстро восстановить свои очки магии, ценой полной сосредоточенности. Это немного портит впечатление от полученного, но всё равно сильно. Да количество очков магии в 230 единиц радуют глаз. Теперь мне становится многое доступно, жаль только до настоящих магов всё ещё очень далеко.
Вернувшись в резиденцию, я с удивлением обнаружил там Струну, которая, как оказалось, ждала там меня. Она приветливо улыбнулась мне.
— Что-то ты подзадержался, Край. Ты вроде как задолжал мне небольшие посиделки?
— Было такое, — не стал отпираться я. Вот же, вспомнила.
— Ну так пойдём отпразднуем твоё возвращение, — Струна кивнула в сторону выхода из резиденции, и добавила. — И кстати, тебя тут искала какая-то девушка. Май назвалась. Контакты свои оставила.
__________________________
Всем спасибо за то, что следили за приключениями Края во втором томике. Очень надеюсь, что вам понравилось. Старт новой книги планирую по расписанию (завтра-послезавтра), подписывайтесь на автора. Ну и самое главное не забудьте поставить сердечко под книгой, автору это очень важно
Ещё раз спасибо за то, что читаете! :)