Легион. Мы остепенились. А теперь… Астра, просто попроси вернуть мне мою дочь, ты ведь не откажешь просьбе своего Мертвого отца?
— Эм… — замялся я после такого откровения, — Я сделаю все, что в моих силах.
«Ну нафиг такого отца!»
— Спасибо, дитя. И скажи мне еще одну вещь, тебе удалось что-нибудь найти в логове древнего дракона?
— М… Да, яйцо этого дракона, а что? — спросил я.
— Можно я взгляну на него? — мягко попросил Повелитель.
«Да что с ним такое?»
Со стороны смотрелось неестественно, как великан рассматривал крупицу в своей ладони, искоса поглядывая на оружие, которое я выложил вслед за яйцом.
— Энакин, — прогремел Повелитель, и в сию секунду показался кузнец Мира Мертвых.
Он поклонился мне, и даже не смотрел в глаза своему Повелителю, лишь ожидал команды.
— Посмотри все это, — сказал он, указывая на «свалку» оружия из пещеры, — Можно ли это починить? Я вижу в них силу, силу древнего оружия.
— Как скажете, мой Повелитель, — поклонился кузнец и начал собирать в охапку оружие.
— А что касается твоего яйца, — сказал Повелитель, — Оно действительно драконье… И скажу тебе честно, их очень тяжело контролировать… Но.
— Что?
— Когда вылупиться детеныш, его нужно покрыть руной подчинения. Руной Повелителя.
Моё сердце как будто остановилось, когда я услышал название руны и подумал, что моего питомца сейчас заберут.
— Но души, которые он будет потреблять пока растет — должны быть мертвыми… Я оставлю его рядом с сердцем нашего мира, с кристаллом Мертвых. Это ускорит период инкубации, и кода он вылупиться, я верну его тебе. А что на счет кузнеца… — задумался Повелитель, — Как только он сможет что-то починить, я передам тебе через Высших Личей, или же — призову к себе.
От такого потока информации у меня закружилась голова, ибо я искренне не понимал действий Повелителя.
— Повелитель, скажите мне, а то я не понимаю, — начал я, — Почему вы все это делаете для меня?
— Ты мой сын, — с улыбкой ответил тот, — Не думай о причинах. У тебя теперь новая задача… Верни мне мою дочь и пускай Смерть отстанет от нас навсегда.
Внимание!
Вас призывает Смерть!
В случае отказа, изменятся отношения с персонажем: «Смерть».
Принять?
Да Нет
— Она тебя зовет, повинуйся зову, — произнес Повелитель, и меня окутала черная дымка.
Все те же ощущения покалывания и полета, и перед глазами появилась знакомая пещера, с прудом по центру, огражденным камнями.
Смерть игралась со своими волосами и хищно улыбалась глядя на меня.
— Ты так быстро вернулся, — промурлыкала она.
— Ага, я тут книгу ваше принёс, — сказал я протягивая ей Книгу Смерти.
«Тяжеленькая… И в руках повелителя она явно была больше!»
— Так быстро? — удивилась она.
«Притворство. Она явно знала, что она у меня.»
— Как же ты смог получить ее?
— Я просто попросил ее у Повелителя, и она отдал мне ее.
Ее лицо исказило удивление и замешательство, но больше никаких вопросов она не задавала.
— Значит, я смогу вернуться, — тихо произнесла она, — Если ты принес ее, то можешь не принимать квест Смерти…
Внимание!
Ваш фрагмент Ягами — улучшен.
Вы успешно завершили свой квест!
Внимание!
Получены новые навыки!
— Ты будешь идти по пути мага? — спросила меня Смерть, и получив отрицательный кивок, продолжила, — Жаль… Я бы научила тебя некромантии…
Внимание!
Ваша «особенность» изменена.
Разблокирована Воля Кровавого Лорда
Ваша Ягами при получении будет изменено!
В случае смерти — штраф квеста отменен.
Мир Мира мертвых не будет открыт.
Дополнение: Мир Нежити больше не связан с вашим квестом.
Внимание!
Открыто новое Дополнение: Война фракции Мира мертвых и Святого Ордена.
— Мне больше не придется трястись за свою жизнь, — прошептал я, не веря своим глазам.
— Иди же, — сказала она, — Развивайся!
— Подождите, — начал я, — У меня к вам есть еще одна просьба.
— Какая?
— Повелитель Мира Мертвых попросил вернуть его дочь… Очень просил.
— Даже так, — задумалась она, — Ну что же, я не откажу тебе. Мне больше не нужно ее тело, как и он сам. Но все же, у тебя все равно остаётся две задачи.
— Какие?
— А это ты узнаешь, когда достигнешь Ранга Асура, и когда сможешь получить свое Ягами, — сказала она, и без лишних слов телепортировала в «мой» замок.
— То есть ты хочешь сказать, что он в норме? — спросил главный разработчик игры «SwordAge”, - Эрик, Распорядитель очень странно себя ведёт.
— Теперь да. Я не знаю, почему он на столько «самостоятелен» в выборе «правых и виноватых», но больше этого не будет.
— Почему он настолько фанатичен до баланса игры?
— Я не знаю. Но то, что он убрал дорогой лут из логова дракона — это факт. Тот самый «первооткрыватель» не получил ничего значимого, и даже золота, которого там было сотни тысяч. Выдумал жалкие обманки.
— Но яйцо же оставил!
— Яйцо было основным предметом игры, и как бы Распорядитель не пытался, он не смог бы его убрать, а вот оружие — испортил… Но я внёс в Повелителя Мира Мертвых функцию восстановления. Так что лут все-таки достанется парню, но не в таком количестве как должно было быть.
Арсона Дадли раздражало то, что искусственный интеллект игры жил своей собственной жизнью, и последнее время — злоупотреблял своими полномочиями.
— Может быть, нам стоит передать парню какие-нибудь бонусы? Ведь из-за нашей ошибки он не получил то, что должен был получить, — спросил Арсон.
Эрик подумал и ответил:
— Думаю, не стоит. Я сомневаюсь, что он вообще решил, что его обделили. Яйцо и так перевернёт жизнь в мире, поэтому не стоит его беспокоить.
Главный разработчик успокоиться, и откинулся на кресле.
— Эрик, посмотри журнал действий Распорядителя за последний месяц. Может он еще где ни будь накосячил, и нас все же стоит его заменить? Я не хочу, чтобы он был излишне самостоятелен, как и «Ядро», от которого проблем и так выше крыши.
— Нет! Я не хочу убирать его. Он и так уменьшил основную часть работы в игре, и он мое творение, — недовольно воскликнул