10:01:54 Метаболический имплант восстановил 18 единиц здоровья.
10:01:55 Нанитам транслирована мнемоническая команда. Источник: расширитель сознания.
10:01:55 Мысленный образ распознан. Форма воплощения принята.
10:02:03 Герметичность экипировки восстановлена.
…
Новая ветка развития превзошла самые смелые ожидания! У меня всего лишь первый уровень навыка «мнемотехника», но именно он спас мне жизнь, позволил воплотить наниты в образ, полученный из моего рассудка!
Конечно, я понимаю, что защитный слой из микромашин, — это, по сути, простейший предмет, но перспективы невольно будоражат воображение. Образ Воплощенного постоянно крутится в мыслях. Я снова и снова вижу, как из раскаленных частиц формируются различные устройства, приводы, датчики, элементы брони и вооружений. Неужели и я, прокачивая навык, дойду до такой степени мастерства?!
После герметизации шлема в поле зрения осталось небольшое облачко микромашин.
Могу ли я отдать им повторную команду?
Выбираю «форма воплощения», затаив дыхание, мысленно представляю картридж для системы жизнеобеспечения. Наниты мгновенно отреагировали, всклубились, меняя конфигурацию, в воздухе появились зыбкие очертания столь необходимого мне сейчас расходника, затем он приобрел материальность и со стуком упал на пол.
Внимание, колония нанитов была разделена. 30546 ее элементов образовали устойчивые молекулярные взаимосвязи и не могут быть использованы повторно. Вам необходимо заново реплицировать нанороботов.
Я поднял картридж, придирчиво осмотрел его, тяжело вздохнул. Муляж. Идеально подходит по форме, но состоит из однородного материала, похожего на пористый пластик. Никакого намека на заключенные внутри реагенты.
«Ну, а чего ты хотел на первом-то уровне способности?» Представить предмет — это самое легкое. Надо знать его структуру, функционал.
Закинул созданную безделушку в инвентарь. Обязательно буду прокачивать «мнемотехнику» и «чужие технологии». Еще надо раздобыть базы данных Клана Технологов, скопировать и хранить их в расширителе сознания. Схемы сотен устройств, которые могут понадобиться, в памяти ведь не удержишь!
В общем, настроение значительно улучшилось. Теперь главное — добраться до истребителя и вернутся на корабль. Чувствую, мне предстоит долгий и обстоятельный разговор с Юргеном!
* * *
Покинув разгромленный отсек, я вернулся к знакомой шахте лифта и начал медленно карабкаться вверх, цепляясь за выступы гравикомпенсаторов. Энергии в обрез, сервомускулатура работает всего на треть мощности, об использовании гравитека пришлось на время забыть: заряд батарей на исходе.
Тревожные звуки долетают из глубин древнего сооружения. На пределе сферы сканирования то и дело появляются алые засечки. Восхождение дается трудно, силы постепенно тают, но останавливаться нельзя.
Наконец я выбрался на уровень палуб внешнего слоя. Недавно тут царил вакуум, но теперь вокруг клубится мгла, желтоватый туман лениво течет вдоль пола. Присматриваюсь, недоумевая, почему не видно декомпрессионных выбросов?
Ага, пробоины в обшивке перекрывает слабое свечение. Включились древние защитные установки, слабенькие силовые поля удерживают атмосферу.
Пока что мне сопутствует удача. Рейд углубился в недра станции, отдаленные толчки и отзвуки глухих разрывов то и дело напоминают о его нелегком продвижении. Игроки с «Евразии» настроены серьезно, руины отсеков основательно зачищены: из мглы проступают изувеченные остовы причудливых механических мобов.
Естественно, я заинтересовался ими. Глупо упускать такую возможность, тем более в мой скафандр встроен специальный технологический сканер.
Мобы серьезно повреждены, с некоторых даже содрана обшивка (каргонит всегда в цене), но и для меня осталось немало интересного. Сканирую отдельные узлы, детали, агрегаты. Их назначение мне пока непонятно, но созданные файлы наверняка будут доступны для детального изучения и пригодятся в будущем. Кстати, заметил, что с каждой сделанной записью полоска навыка «чужие технологии» немного увеличивается.
Открываю интерфейс. Да, обновление и тут поработало!
Если раньше значения основных характеристик выбирались перед имплантацией и имели максимальное значение «10» (превысить его можно было лишь при помощи статов экипировки, особых способностей или применением препаратов линейки «экзо»), то теперь напротив каждой появился индикатор роста.
Просматриваю основные характеристики:
Андр. Альт-изгой. Пилот 20 уровня.
Интеллект. 7 (+1) — бонус семантического процессора. + 0, 125 (текущие исследования).
Сила. 7 + 0,15 (постоянные физические нагрузки).
Сила воли 7 + 0,5 (преодоление стрессовых ситуаций).
Ловкость 5 + 2 (бонус усилителя рефлексов).
Восприятие 5 (+2) — бонус семантического процессора. +0,7 (использование нейросетей, управление нанитами).
Выносливость 5 + 0,7 (экстремальные условия выживания).
Обучаемость 7 + 0,3 (создание уникальных файлов сканирования).
Навыки:
Пилотирование малых кораблей 10 (+0,1).
Пилотирование средних и крупных кораблей 4 (0,0).
Боевое маневрирование 7 (0,0).
Навигация 9 (0,0).
Техник 1 (0,0).
• Ремонт 4 (0,0).
Чужие технологии 1 +0,25 (создание уникальных файлов сканирования).
Мнемотехника 1 + 0,75 (манипуляции с нанитами).
Боевые способности 7 (0,0).
• Легкое оружие 7 (0,0).
• Тяжелое оружие 7 (0,0).
• Энергетическое оружие 9 (0,0).
• Меткость 9 (0,0).
• Критическое попадание 1 (+2 % вероятности нанесения критического урона противнику).
• Защита 5 + 0,9 (использование продвинутой экипировки от Клана Технологов).
Способности:
Репликация 1 (доступны две колонии нанитов).
Стальной туман 1.
Форма воплощения 1.
На ранее полученные мной уникальные способности обновление никак не повлияло.
«Друг Хаашей» + 1 ко всем характеристикам персонажа, если вы сражаетесь бок о бок с хаашами.
«Аффект» — если уровень «здоровья» персонажа падает ниже 5 %, вы наносите только критические удары, игнорируя защиту противника. Существа ниже двадцатого уровня испытывают ужас, теряют способность атаковать.
«Робототехник» + 10 % урона, наносимого кибернетическим механизмам.
Еще одно нововведение — в интерфейсе появился индикатор уровня «физической энергии». Сейчас он снижен на треть, видимо так теперь отображается степень моей усталости. Это показалось излишним. Благодаря полному реализму ощущений я и так знаю, когда нужно остановиться и передохнуть.