Каждый клан избирает двух руководителей, или Ханов. Один является военным и административным руководителем. Пост второго Хана является менее определенным: он может быть вторым по званию, обеспечивающим выполнение приказов первого Хана. В тяжелые времена, когда велика угроза кланам, избирается единый руководитель кланов — ильХан.
ХРАНИТЕЛЬ ЗАКОНА.
Хранитель Закона следит за исполнением законов Клана, традиций и сохранением истории Клана. Это почетная и в политическом смысле высокая должность. Хранитель Закона играет ключевые роли в расследованиях и судебных разбирательствах.
ХРАНИТЕЛЬ КЛЯТВЫ, ИЛИ ЦЕРЕМОНИЙМЕЙСТЕР.
Хранитель Клятвы присутствует при всех официальных церемониях. Пост имеет аналог во Внутренней Сфере, но представляет собой более высокое общественное значение. В обязанности Хранителя Клятвы входит засвидетельствование всех клятв, фиксируемых позднее Хранителем Закона. Чаще всего этот пост занимает старейший воин клана, имеющий Имя Крови (если, конечно, он этого пожелает), и является одним из немногих постов в кланах, не завоевываемых в битве.
ШАТТЛЫ.
Т-корабли обычно избегают входить в пространство планетных систем и выпрыгивают из гиперпространства в значительном отдалении от планет, являющихся целью их путешествия. Для челночных полетов внутри планетных систем используются шаттлы. Во время гиперпрыжков шаттлы находятся в специальных отсеках космического корабля. Способные перемещаться лишь в Евклидовом пространстве, ограниченные в скорости, шаттлы, с другой стороны, отличаются очень высокой маневренностью и мощным вооружением в сочетании с высокими аэродинамическими показателями, что дает им возможность совершать посадки на поверхность планет. Перелет от точки выхода Т-корабля из гиперпространства до планеты обычно занимает несколько дней или недель, в зависимости от массы и светимости центральной звезды планетной системы.
ШУРКАЙ.
Шуркай — право забвения. Честь кланов требует единства мысли и веры в отношении всех сторон жизни общества. Если воин с чем-нибудь не согласен, или клан не согласен с Советом Кланов, или же член одной касты оскорбляет члена другой касты, предполагается, что в этой ситуации действует шуркай. Вопрос гордости — чтобы оппонент свободно признал бы свои ошибки и испросил наказания. Те, кто подчиняется шуркаю, приводятся в пример другим, чтобы они по доброй воле принимали ответственность за свои поступки. Те, чьи действия не соответствуют шуркаю, считаются людьми подозрительными.
ШУРКАЙРИД.
Соглашение шуркая — это соглашение чести между большинством и одиночками. Согласно шуркайриду, после получения наказания за самостоятельное поведение одиночка может восстановить свою позицию в обществе и не страдает более от последствий своего поступка.
ЭЛЕМЕНТАЛЫ.
Отборная тяжелая пехота Кланов. И мужчины и женщины отличаются гигантским ростом Результат целевых программ генетического отбора. Большая физическая сила необходима пехотинцу для того, чтобы носить специальные боевые доспехи, совершенствованием которых занимается каждый Клан.
BattleTech
Технические характеристики Боевых Роботов
1. Тип: дракон
Масса: 35 т
Шасси: Эндо Стил
Мощность двигателя: 210 условных единиц
Крейсерская скорость: 648 км/ч
Максимальная скорость: 972 км/ч
Реактивные прыжковые ускорители: Отсутствуют
Прыгучесть: Отсутствует
Броня: Ферроволоконная
Вооружение: Огнемет 1
Максимальный вес бортового вооружения (в тоннах): 16.25
2. Тип: Громовержец
Масса: 100 т
Шасси: Стандартное
Мощность двигателя: 300 условных единиц
Крейсерская скорость: 324 км/ч
Максимальная скорость: 54 км/ч
Реактивные прыжковые ускорители: Отсутствует
Прыгучесть: Отсутствует
Броня: Стандартная
Вооружение: Стандартный боекомплект
Максимальный вес бортового вооружения (в тоннах): 50.2
3. Тип: Элементал
Масса: 1 т
Шасси: Стандартное
Мощность двигателя: 340 условных единиц
Крейсерская скорость: 32 км/ч
Максимальная скорость: 64.8 км/ч
Реактивные прыжковые ускорители: 3
Прыгучесть: 90 м
Броня: Ферроволоконная
Вооружение: Стандартный боекомплект
Максимальный вес бортового вооружения (в тоннах): 32.5
4. Тип: Каратель
Масса: 95 т
Шасси: Стандартное
Мощность двигателя: 380 условных единиц
Крейсерская скорость: 43.2 км/ч
Максимальная скорость: 64.8 км/ч
Реактивные прыжковые ускорители: 6
Прыгучесть: 120 м
Брони: Ферроволоконная
Вооружение: Стандартный боекомплект
Максимальный вес бортового вооружения (в тоннах): 26.25
5. Тип: Огненный Мотыль
Масса: 20 т
Шасси: Эндо Стил
Мощность двигателя: 200 условных единиц
Крейсерская скорость: 106 км/ч
Максимальная скорость: 162 км/ч
Реактивные прыжковые ускорители: Отсутствуют
Прыгучесть: Отсутствует
Броня: Ферроволоконная
Вооружение: Стандартный боекомплект
Максимальный вес бортового вооружения (в тоннах): 6.75
6. Тип: Василиск
Масса: 80 т
Шасси: Стандартное
Мощность двигателя: 480 условных единиц
Крейсерская скорость: 54 т/ч
Максимальная скорость: 86.4 км/ч
Реактивные прыжковые ускорители: Отсутствуют
Прыгучесть: Отсутствует
Броня: Ферроволоконная
Вооружение: Стандартный боекомплект
Максимальный вес бортового вооружения (в тоннах): 21.75
7. Тип: Вурдалак
Масса: 65 т
Шасси: Стандартное
Мощность двигателя: 325 условных единиц
Крейсерская скорость: 54 км/ч
Максимальная скорость: 86.4 км/ч
Реактивные прыжковые ускорители: Отсутствуют
Прыгучесть: Отсутствует
Броня: Стандартная
Вооружение: Стандартный боегомплегг
Максимальный вес бортового вооружения (в тоннах): 28.75
8. Тип: Кусака
Масса: 45 т
Шасси: Эндо Стил
Мощность двигателя: 360 условных единиц
Крейсерская скорость: 86.4 км/ч
Максимальная скорость: 129.6 км/ч
Реактивные прыжковые ускорители: Отсутствуют
Прыгучесть: Отсутствует
Броня: Ферроволоконная
Вооружение: Стандартный боекомплект
Максимальный вес бортового вооружения (в тоннах): 9.75
9. Тип: Лиходей
Масса: 30 т
Шасси: Эндо Стил
Мощность двигателя: 180 условных единиц
Крейсерская скорость: 64.8 км/ч
Максимальная скорость: 97.2 км/ч
Реактивные прыжковые ускорители: Отсутствуют
Прыгучесть: Отсутствует
Броня: Ферроволоконная
Вооружение: Стандартный боекомплект