ботинки закончилась тем, что они как мертвый противник стали полупрозрачными и прошли сквозь ногу, а системное сообщение не заставило себя ждать.
[На время сценария действуют ограничения на экипировку, каждый противник может выронить от 0 до 3 предметов. Предметы необходимые для завершения сценария выпадают всегда.]
«Хорошо, хорошо, понял – не дурак».
Если каждый противник будет оставлять хотя бы по части своего доспеха, возможно, удастся нормально сражаться против охраны с мечами, главное подставлять более прочные части под удары. Как оказалось, защита у предметов не была фиксированной и зависела от точки приложения силы, именно поэтому условная металлическая пластина перчаток защитит куда лучше, чем кожаная обмотка ближе к кисти. Довольно реалистичный подход, оставляющий множество путей к увеличению наносимого урона.
Разобравшись с добытыми предметами, я осмотрелся. По правую и левую сторону от двери шли одинаковые проходы, что вскоре сворачивали в одно и тоже направление. Положившись на удачу, я свернул налево и перешёл на бег, стараясь не шуметь, что, учитывая отсутствие нормальной обуви, было не так сложно. Двигаясь вдоль однотипных стен, что изгибались в запутанный лабиринт коридоров, мне становилось всё сложнее ориентироваться и держать в голове пройденный путь.
«Нужно повнимательней осмотреться».
Взяв ближайший факел, я опустился поближе к полу, чтобы найти хоть какие-то следы и речь не о четких отпечатках, а об отметках, оставленных временем. Из года в год по одному и тому же пути должны курсировать местные солдаты, никакой материал не сможет избежать хотя бы минимального износа. Удивительно, но мое предположение оказалось верным, каменный пол в некоторых местах выглядел иначе. Отслеживая подобные мелочи, я мог ориентироваться, а, когда и это не помогало, различие в гладкости, отполированного временим пола, направляло не хуже видимых следов.
Спустя пятнадцать минут показалась первая открытая дверь. Заглянув внутрь, я увидел двух мужчин, в спешке натягивающих доспехи. Кроме них в комнате находились полупустые стойки с оружием и доспехами. Поняв, что это арсенал, мне в голову пришла гениальная мысль, как отсюда выбраться. Учитывая общую панику, вызванную тюремным бунтом, сомневаюсь, что кто-то приметит одинокого парня в аналогичных доспехах. В отличии от тюремщиков, они выглядели очень похоже. Вот только с этими двумя придётся что-то сделать.
Вспомнив про висящий на спине лук, я аккуратно взял его и начал прицеливаться в ближайшего противника, который всё никак не мог натянуть штаны. В данный момент его верхняя часть тела была полностью оголена, что предоставляло единственную возможность навредить врагу самодельными стрелами.
До цели от силы четыре метра, поэтому с попаданием проблем не должно возникнуть, какая-никакая гордость стрелка у меня осталась. Выждав момент, когда второй будет особо увлечен своими делами, я выстрелил из зазора, оставленного приоткрытой дверью, и попал в живот.
[Нанесено 7 урона (Исподтишка)]
Древко вошло не глубоко, но от неожиданности несчастный завалился на бок, полностью открывая свою спину для атаки. Бросив лук, я со всей доступной скоростью рванул вперед и всей массой ударил по затылку, заканчивая начатое.
[Нанесено 12 урона (Критический)]
Услышав вскрик, второй повернулся в нашу сторону, но тут в него врезалась моя туша. Схватив не до конца натянутую куртку за рукав, я использовал её чтобы ограничить его поле зрения, а потом начал душить, пока с ним не было покончено. Ещё пара секунд и открылась возможность обыска, подарившего мне штаны, правда вокруг и без того хватало ничейного снаряжения поприличнее, которое системой уже не ограничивалось.
Тем не менее всё оказалось не так просто, большинство предметов обладало более высокими требованиями к характеристикам, чем позволяли текущие. Благо во всём этом многообразии нашёлся полный комплект кожаного полудоспеха, будто бы сшитого специально для меня. Удостоверившись, что нагрузка находиться в пределах нормы, я стал ждать пока восстановится запас сил. В отличии от обычного исследования крепости, бой поглощал его очень быстро.
К сожалению, нормального лука на складе не нашлось, но вот разнообразного клинкового и древкового оружия хватало, однако большая часть, опять же, имела неподъемные требования.
«Ножа должно быть достаточно, да и пользоваться чем-то иным в коридорных условиях не так удобно», – с этой мыслью я заменил ржавый ножик нормальным оружием.
[Солдатский нож (Обычный)]
Класс: Ножевое оружие.
Атака (Колющая-режущая): 4
Прочность: 25/60
Требования: 5 силы и 20 ловкости.
Описание: Нож, выкованный подмастерьем кузнеца. Создавался с возможностью использования в любых условиях и для любых целей, будь то нарезка солдатского пайка, полевое разрубание канатов или самозащита.
При наличии чего-то достаточно острого, я мог куда быстрее расправляться с противниками, что автоматически повышало шансы пройти испытание. Два тела нашли свое пристанище за одной из стоек, это казалось куда лучшим решением, чем выставлять их на всеобщее обозрение.
Воровато выглянув из-за дверей арсенала, на глаза сразу попался скрывающийся за поворотом отряд стражи. Повернув строго в противоположном направлении, я аккуратно продвигался к выходу, всеми силами избегая всеобщего внимания. Как оказалось, крепость была куда меньше, чем можно подумать, но запутанные коридоры вызывали ощущение масштабности строения.
Выход показался быстро. Конечно, всё не могло быть настолько просто, судя по присутствию у ворот неизвестного человека в кожаной броне и огромной собаке у самых его ног.
[Псарь 2 уровня (Обычный)]
[Душка 2 уровня (Обычный)]
«И этот волкодав – «Душка», страшно представить, как выглядят остальные собачки из его коллекции».
Хозяин вместе со своим питомцем явно были в полной боевой готовности, внимательно изучая каждый проход, откуда может появиться потенциальный беглец. Перебрав разные варианты, я понял, что так или иначе придется пройти через них. Искать альтернативный проход – значит гарантированно наткнуться на десяток солдат и не факт, что маскировка поможет.
Первым делом в руках появилась стрела, что, после пары секунд прицеливания, покинула тетиву. Учитывая разделяющие нас десять шагов, мне крайне не хотелось упустить возможность для атаки из-за угла, находящегося в слепой зоне противника. От несколько избыточного натяжение лук издал столь нежеланный в данной ситуации скрип, но, даже несмотря на это, всё прошло гладко. Животина лишь успела приподняться и навострить уши.
[Нанесено 6 урона (Исподтишка)]
Снаряд попал в левую заднюю лапу пса, из-за чего тот заскулил и резко подскочил с пола. Не дожидаясь момента, когда противник придёт в себя, я взял нож поудобнее и в рывке сократил расстояние до псаря. Не успел он понять, что приключилось с его собакой, как завалился вперед под влиянием импульса, набранного во время разбега.
[Нанесено 15 урона (Исподтишка)]
Не смотря на все усилия, псарю этого оказалось мало, поэтому пришлось основательно надавить на нож. Из лопатки почти сразу заструилась вполне себе настоящая теплая кровь, подчиняющаяся биению человеческого сердца.
[Цель попала под эффект «Кровотечение (Ранг II)»: Цель получает 3 урона каждые десять секунд. Действует 119 секунд, до использования бинтов, зелья или заклинания с силой