My-library.info
Все категории

Шаг второй. Охотник - Жорж Бор

На электронном книжном портале my-library.info можно читать бесплатно книги онлайн без регистрации, в том числе Шаг второй. Охотник - Жорж Бор. Жанр: Боевая фантастика / LitRPG / Периодические издания год 2004. В онлайн доступе вы получите полную версию книги с кратким содержанием для ознакомления, сможете читать аннотацию к книге (предисловие), увидеть рецензии тех, кто произведение уже прочитал и их экспертное мнение о прочитанном.
Кроме того, в библиотеке онлайн my-library.info вы найдете много новинок, которые заслуживают вашего внимания.

Название:
Шаг второй. Охотник
Автор
Дата добавления:
6 ноябрь 2023
Количество просмотров:
78
Читать онлайн
Шаг второй. Охотник - Жорж Бор

Шаг второй. Охотник - Жорж Бор краткое содержание

Шаг второй. Охотник - Жорж Бор - описание и краткое содержание, автор Жорж Бор, читайте бесплатно онлайн на сайте электронной библиотеки My-Library.Info

Когда в жизни не осталось ничего. Когда нет ни родных, ни друзей, ни врагов, то остаётся только придумать себе цель, чтобы жить дальше. В этот момент приходится делать выбор — жить дальше, или доживать свой век. Что выберет главный герой? И только ли на его судьбу повлияет этот выбор?

Шаг второй. Охотник читать онлайн бесплатно

Шаг второй. Охотник - читать книгу онлайн бесплатно, автор Жорж Бор
на себя. Таким, каким я себя помнил до аварии.

«Желаете перейти в меню выбора класса? Да/нет».

Конечно, желаю. Выбора для меня, правда, не предусмотрено, но условности должны быть соблюдены. Я перешёл к следующему этапу и увидел уже вполне ожидаемое сообщение.

«В связи с особенностями аккаунта выбор класса недоступен».

Блин. Ожидаемо не значит приятно.

«Принудительно назначенный системой класс — Охотник».

«Желаете перейти к выбору базового навыка? Да/нет».

Согласившись, я прошёл дальше и у моего персонажа на подиуме в руках появился лук. Оказалось что мне доступен выбор из трех базовых навыков. Владение луком, арбалетом или копьем.

Следуя совету куратора, я крепко задумался о том, как буду играть. Если система присвоила мне класс охотника, значит на первоначальных этапах я буду убивать зверей. Следуя логике, стоило выбрать лук. Опыт в обращении с этим оружием у меня есть, в лесу близко подобраться к добыче почти нереально, поэтому копье вроде вообще не нужно. Но тут я подумал, что в лесу можно не только охотиться, но и стать добычей тоже более чем возможно.

Я переключил взглядом закладку с копьем и полюбовался на своего персонажа с нелепой деревянной рогатиной в руках. Если мне встретится крупный хищник или, к примеру, лось, то такое оружие будет более предпочтительным. А если нет? То догнать я никого, со своей палкой, не смогу.

Какое-то время я переключался между этими двумя навыками. Так и не сделав окончательный выбор, я переключился на арбалет.

Хмм… Убойная сила у этого оружия была огромной. Куда там лукам. Благо учитель нас гонял со всеми видами стрелкового оружия прошлых эпох, а арсенал у него был обширный. Насколько я помнил, были для арбалетов доступны специальные охотничьи боеприпасы с дополнительной планкой на стреле. Останавливающая сила, при точном попадании, у них была как у современного дробовика. Минусы правда тоже были. Основными из них можно считать сложность изготовления и скорость перезарядки. И если первое в условиях игры не так критично, то второе может стоить жизни.

Персонаж в руках держал странный самострел, больше похожий на игрушку из детского магазина, чем на боевое оружие. Не думаю, конечно, что самый первый лук будет более совершенным, чем палка с тетивой из верёвки, но, на картинке, он смотрелся более прилично.

И все же, ещё немного поколебавшись, я взял владение арбалетом, в качестве базового навыка. Навык будет расти и, со временем, я смогу найти более совершенное оружие.

Закончив с первоначальным выбором, я подтвердил свое решение и отправился в игру.

«Выберите имя персонажа», — попросила система и выдала новое окошко и виртуальную клавиатуру.

Здесь я надолго завис. Требований на уникальность имени, учитывая количество игроков, не было, но и просто Юрой быть не хотелось. Перебрав в голове ряд вариантов я даже пару вписывал в графу имени, но потом, неизменно, удалял.

Внезапно в памяти всплыл наш с женой поход в японский ресторан. То, как я долго заливал водой горящий рот, когда, по неопытности, ухватил какую-то зелёную пасту полной ложкой. Как же она называлась? Васаби! Точно!

«Добро пожаловать в Ривеллион, Васаби. Приятной игры!» пожелала напоследок система.

Декорации как-то мгновенно сменились. Ощутил себя стоящим на полу. Я находился в небольшой комнате. Места было немного. Его хватило на пару дощатых кроватей с жидкими тюфяками и большой сундук с кованой крышкой между ними. На полу доски, стены из грубых блоков. Единственное небольшое окошко было затянуто какой-то мутной плёнкой, но света пропускало достаточно для того чтобы нормально ориентироваться. Я шагнул к окну и потрогал плёнку пальцами. Бычий пузырь — всплыло откуда-то из глубины сознания. Наверное, слышал об этом на уроках истории или ещё где-то. Она немного прогнулась от давления, а я ощутил настоящее сопротивление под пальцами. Удивительно. Тактильные ощущения были на 100 % реальными. Я сделал шаг назад и провел рукой по рукаву своей рубахи. Лен. Как есть лен.

Как можно достичь подобной степени реализма мне было решительно непонятно. Может разработчики задействовали в обработке данных мозг игрока, а может провели титаническую работу и прописали в систему каждое ощущение. По большому счету это было неважно. Я обхватил ладонью свое предплечье и ощутил крепкие мускулы на том месте, где в реальности остались лишь старческие кожа да кости. Попрыгал на месте. При этом по спине что-то ощутимо стукнуло. Я повернул голову вправо и обнаружил там деревянную рукоять.

Самострел крепился за спиной, и достать его можно было одним движением. Что и было сразу же сделано.

Как я и думал, оружие оказалось крайне примитивным. Мы в детстве тоже делали такие игрушки. Основная часть состояла из деревянной доски, похожей на ружейный приклад и деревянной дуги с простой тетивой. Присутствовал рычаг для натяжения тетивы и скоба для спуска. Убойная сила такой игрушки оставляла желать лучшего, но и скорость перезарядка значительно превышала боевые аналоги с железной дугой и стальной тетивой. Такие арбалеты хоть и могли насквозь пробить латника в тяжёлых доспехах, но и перезарядить их было настоящей проблемой. Нужно было потратить массу времени на то чтобы специальным воротом натянуть тетиву. В условиях реальных боевых действий такое оружие было почти одноразовым.

А мой самострел, при определённой тренировке, ненамного уступит луку по количеству выстрелов в минуту.

Дверь в комнате была одна, и вариантов, куда идти, не было. Потянув ручку, я попал в большое помещение, которое для себя обозвал гостиной. Во второй комнате был стол с парой лавок и большой очаг-камин. Кресел, гобеленов и шкур не было, поэтому все выглядело несколько… пустым, что ли. Но это дело наживное. Я хозяйским взором окинул комнату. Раз уж я вскоре стану великим охотников, то и за трофеями на стенах и красивой шкурой под ногами дело не встанет. Из гостиной вели две двери. Одна, судя по окнам, во двор. Вторая… я подошёл к ней и открыл. За дверью была небольшая лесенка, ведущая вниз. Наверно в подвал.

Аккуратно прикрыв дверь, я пошёл к выходу во двор. Выйдя на улицу, осмотрелся.

Передо мной раскинулась гладь огромного озера. На противоположном берегу были видны дымки какого-то поселения.

— Доброе утро, хозяин, — внезапно раздалось справа от меня. Я резко выдернул из-за спины самострел (откуда взялась такая реакция?) и развернулся к говорившему. Арбалет был не заряжен, но реакции тощего мужичка, так мило меня поприветствовавшего, можно было лишь позавидовать. Я только успел заметить мелькнувшие в воздухе новенькие лапти, а их хозяин, ловко приземлившись


Жорж Бор читать все книги автора по порядку

Жорж Бор - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки My-Library.Info.


Шаг второй. Охотник отзывы

Отзывы читателей о книге Шаг второй. Охотник, автор: Жорж Бор. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.

Прокомментировать
Подтвердите что вы не робот:*
Подтвердите что вы не робот:*
Все материалы на сайте размещаются его пользователями.
Администратор сайта не несёт ответственности за действия пользователей сайта..
Вы можете направить вашу жалобу на почту librarybook.ru@gmail.com или заполнить форму обратной связи.