My-library.info
Все категории

Архимаг - Григорий Семух

На электронном книжном портале my-library.info можно читать бесплатно книги онлайн без регистрации, в том числе Архимаг - Григорий Семух. Жанр: Городская фантастика / Попаданцы / Периодические издания год 2004. В онлайн доступе вы получите полную версию книги с кратким содержанием для ознакомления, сможете читать аннотацию к книге (предисловие), увидеть рецензии тех, кто произведение уже прочитал и их экспертное мнение о прочитанном.
Кроме того, в библиотеке онлайн my-library.info вы найдете много новинок, которые заслуживают вашего внимания.

Название:
Архимаг
Дата добавления:
25 январь 2023
Количество просмотров:
60
Читать онлайн
Архимаг - Григорий Семух

Архимаг - Григорий Семух краткое содержание

Архимаг - Григорий Семух - описание и краткое содержание, автор Григорий Семух, читайте бесплатно онлайн на сайте электронной библиотеки My-Library.Info

Еще вчера я был художником — разработчиком спецэффектов, режиссером, графическим дизайнером. Создавал картины и сцены в своем воображении а магия кино переносила их на экран. Но теперь я в новом мире, кинотеатров тут нет, и создатели спецэффектов не востребованы, зато здесь есть рыцари, принцессы, драконы а главное — магия, которая позволяет создать все, на что хватит воображения, и черт вас возьми, господа местные архимаги, вы даже вообразить не можете, что я могу… вообразить.

Архимаг читать онлайн бесплатно

Архимаг - читать книгу онлайн бесплатно, автор Григорий Семух
хотя бы осознанное бодрствование удалось.

— Шутка хорошая, но факультет осознанки вы пропустили зря. Осознанные сны, лучшее место чтобы научиться создавать, да хоть целые миры. Представьте — каждую ночь в вашем распоряжении лучший в мире сканер, с неограниченными системными ресурсами, и череп вскрывать ради этого не нужно…

— Кстати про миры — еще одна девушка поднялась с места и задала вопрос не подняв предварительно руку и не получив добро, просто вклинившись в разговор — а это правда что вы едва ли не единственный творец который может удерживать в воображении сотни объектов?

— Нет конечно — я покачал головой — удержать осознанно сотню объектов во внимании не может никто, все создатели, когда надо оперировать массовкой, работают с массами а не единичными объектами, создают их порционно, в этом собственно ничего сложного нет, просто я среди тех, кто может одновременно оперировать значительно большими массами, есть пара хитрых трюков для этого, просто когда это демонстрирую я, процесс выглядит несколько более эффектно.

— А за счет чего?

— За счет того что создаю не в узком секторе пространства перед глазами, а хоть сбоку, хоть за спиной. Это же воображение, какая разница где воображать объект? Непосредственно в поле зрения или за его пределами. Ну а большую часть нагрузки по генерации фона и массовки, берет на себя подсознание. Мне казалось что это не сложно, но оказалось что далеко не все так умеют.

— Можете показать? Нам всем раздали VR-очки.

— Да, конечно — я махнул рукой распорядителю стоявшему чуть в стороне от сцены и он сразу же распорядился притащить мне кресло и кабель, подключаться к виртуальному пространству стоя, было опасно.

Спустя пару минут зал погрузился в темноту и тишину — лишь на лицах студентов поблескивали лампочки-индикаторы очков. Я окинул взглядом притихший зал, и вогнал в затылок штекер мыслесканера.

Глава 3

Очутившись в абсолютной черноте чистого вирт-пространства, я увидел как один за другим тут же появляются, подключаясь к сети, цифровые аватары студентов. Авторизация через социальные сети, быстрая проверка доступа и цифровой аватар подтягивается с серверов одной из многочисленных метавселенных.

— Снова приветствую — я осмотрел толпу студентов, и даже узнал некоторых, чьи цифровые аватары были сделаны достаточно подробно — итак, мы в голой виртуальной пустоте, как правило отсюда начинается любое творение.

Над моей правой ладонью загорелось солнце, над левой, из невидимой межзвездной пыли мгновенно собралась планета. Раскрутив на пальце звезду, я щелчком отправил планету вращаться вокруг нее.

— Ничего сложного в классическом создании воображаемых объектов нет, просто все как правило творят перед своими глазами. Они переносят навыки из реального мира, что в целом логично, потому что условную поделку из пластилина — я создал на ладони кусок полимерной глины, который начал принимать разные формы — вы делаете руками перед глазами, контролировать процесс иначе просто невозможно.

Рядом со мной появилась картинка экрана радара, как ее показывают в фильмах — размеченный сеткой экран, вписанный в окружность, по которой как стрелка часов, крутится узкий зеленый сектор обзора, словно зелёный фонарь высвечивая с каждым проходом какие-то точки.

— Как правило вот так все и творят — есть узкий сектор, и все что перед твоими глазами, полностью подчинено твоей воле.

Передо мной развернулась зеленая трава, выскочили из земли деревья, распугав студентов и заставив их аватары разбежаться в стороны, выросла из земли гора, с которой прорезая себе дорогу сквозь каменистую породу, вниз рванулась синяя лента реки. Не прошло и десяти секунд, как мы с группой учеников стояли на опушке леса перед озером, в который впадала неширокая речушка.

— Вот так это и делается — я указал рукой на опушку перед собой, потом, не оборачиваясь, через плечо ткнул большим пальцем в космическую пустоту за спиной — творец просто создает что-то пошагово, сектор за сектором.

Я сделал пол оборота вправо и еще один сектор пустоты заполнился цветущим садом, снова повернулся, создав еще кусочек леса, и завершив оборот вокруг своей оси, замкнул текстуру, срастив два куска, сгладив шов и завершив создание нашей поляны — теперь во все стороны, насколько хватало глаз, уходили зеленые леса и луга, даже из озера вытекал ручей и уходил куда-то к горизонту.

— Вот, только что мы создали небольшую локацию. Как правило именно из таких и создаются фильмы — в черной пустоте виртуальной реальности есть клякса условного Рохана, чуть в стороне, посреди космической черноты еще одна клякса Гондора, где-то чуть дальше — такое же пятно условного Мордора, и узкая кишка дороги к нему. Все что для кадра не нужно, просто не создается.

— Здорово — какой-то из студентов, в аватаре квадратного низкополигонального и низкопиксельного человечка сорвал с дерева яблоко — жаль нет тактильных перчаток с собой, но я уверен оно на ощупь как настоящее. как вы столько деталей в голове держите?

— Я видел и леса и поля, видел и траву и деревья, да и яблоки в руках держу каждое утро. Нет ничего сложного чтобы создать что-то, что хорошо знаешь. Мозгу достаточно указать просто триггер. Мне не нужно в подробностях воображать из чего состоит яблоко — от семечки в центре до кожуры, достаточно просто подумать — яблоко. Это как заклинание такое — у сознания есть ярлык и достаточно указать именно его, не нужно извлекать и памяти объект детально, подсознание само все сделает. В этом и есть вся хитрость.

— Я понял — квадратный кивнул — но мы здесь для того чтобы вы показали фокус.

— Да, верно — я снова кивнул — я показал вам классический способ сотворения новой локации или объекта, но я как правило делаю не так. Я когда осознал как работать с воображаемыми ярлыками, начал собирать свою библиотеку. Библиотеки объединялись в целые паки, а потом я начал собирать шаблоны целых вселенных, и конечно же, с помощью определенных психотехник создавать на них ссылки-ярлыки. И теперь мне достаточно сделать так…

Я щелкнул пальцами и локация мгновенно изменилась. Не было никакого перехода, никакой анимации, никакой склейки кадров, просто мы внезапно, вместо лесной поляны, оказались посреди оживленного мегаполиса.

— Или например апокалипсис — я снова щелкнул пальцами, и вокруг нас насколько хватало глаз, все покрылось руинами, остовами сгоревших машин, а где-то далеко за моей спиной, я это знал, потому что сам же этот шаблон и создавал, к красному небу поднимались клубы дыма.

— Черт — один из аватаров подал голос — я аж со стула упал, ну


Григорий Семух читать все книги автора по порядку

Григорий Семух - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки My-Library.Info.


Архимаг отзывы

Отзывы читателей о книге Архимаг, автор: Григорий Семух. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.

Прокомментировать
Подтвердите что вы не робот:*
Подтвердите что вы не робот:*
Все материалы на сайте размещаются его пользователями.
Администратор сайта не несёт ответственности за действия пользователей сайта..
Вы можете направить вашу жалобу на почту librarybook.ru@gmail.com или заполнить форму обратной связи.