Ознакомительная версия.
Опасливо и часто озираясь по сторонам, подхожу поближе. Хм… интересно…
– Название: Магическая стальная сеть.
– Эффект: Благодаря древней волшбе Ушедших способна захватить и удержать на неопределенный срок дикое животное.
– Ограничение: Уровень животного не выше 310.
– Ограничение: Только животные, обитающие в Ничейных землях.
– Уровень игрока: От 0.
– Состояние: Разряжена.
– Внимание! После поднятия становится непередаваемой!
– Внимание! Срок жизни предмета истекает через:
– 01:49 минут
– 01:48 минут
– 01:47 минут
– Поднять/Отклонить?
Снова оглядываюсь по сторонам. Интересно, если подниму эту вещицу, будут ли меня считать мародером? Вроде как на нее прав не имею, хотя, если рассудить, еж, который был ею связан, так и не убит. Сейчас наверняка вместе со своим собратом наводит шороху где-то на центральной площади. Я смутно представляю себе правила распределения награды за победу над монстром, более того, я даже не подозревал, что мне может понадобиться такая информация… но если все-таки подумать? Толп, претендующих на сей трофей, я в упор не наблюдаю. Плюс ко всему – те, кто действительно его заслуживают, сейчас где-то у алтаря. Мало верится, что они доберутся сюда за полторы минуты… Поступлю-ка я следующим образом… Подожду до предпоследней секунды. Если никто не объявится, возьму эту «игрушку» себе. Все равно ведь исчезнет… Чего зря добру пропадать? Хотя пока сам не представляю, для чего она мне. И так уже в рюкзаке коллекция из бесполезных вещей образовалась. Скоро буду похож на ходячую барахолку из ненужных артефактов…
Честно выждав минуту, еще разок оглядываюсь. Никто так и не появился. Так что с чистой совестью можно забирать вещицу. Жму «поднять». Сеть дрогнула и, быстро скрутившись в маленький стальной клубок, мгновенно переместилась в мой рюкзак.
Так-с. Посмотрим… Как и ожидалось, таймер, отсчитывающий срок жизни предмета, исчез. Теперь ловушка кальтов может лежать у меня в закромах до ее следующего использования. Ну, еще в случае ненадобности можно ее выбросить… Это так… на крайний случай…
Кстати, насчет использования… Появилось другое предупреждение: сеть я смогу применить только один раз. Не знаю, как и когда это произойдет, но буду иметь в виду. К тому же мою новую игрушку предстояло напитать энергией. Все это удовольствие обойдется мне в две тысячи единиц энергии. Схема подзарядки отличалась от той, что использовалась при сборе репликатора. Система услужливо предложила синхронизировать мой энергозапас с депозитом магической сети. Другими словами, мне предлагалось поработать источником энергопитания. Сбрасывать ежедневно некое количество накопленной силы, пока «батарейка» ловушки кальтов не придет в нужную кондицию. Похоже, я обзавелся еще одной «пиявкой». Хотя, с другой стороны, сбросить сотню-другую единиц энергии для меня уже не проблема. Так что подтверждаю синхронизацию. Пусть себе заполняется потихоньку. Капля за каплей, глядишь, может, что путное и выйдет из всей этой затеи.
Кстати, любопытно, как там альв? Погиб или лежит где-то под камнями, истекая виртуальной кровью? Надо срочно сбегать туда. Посмотреть, как он. К слову сказать, рациональней было бы в моем случае снова включить бот и продолжить поиски сотника, но я так просто не могу уйти, не узнав о его судьбе.
Пока шагал, несколько раз наткнулся на странные завалы. Аккуратненькие такие… Камешки все одинаковые, как под копирку. Небольшие холмики… Воткнуть крест либо поставить надгробие – получится готовая могилка. Интересно…
А вот и то место, где предположительно приземлился альв. Вон та полуразрушенная стена, а под ней знакомый холмик. Может, действительно могила? Хотя, насколько я понял, когда игрок погибает в бою, после него остается небольшой сундук со всем его добром.
Подойдя ближе, я наконец понял, что, собственно, это за явление…
– Название: Кирпичный завал.
– Тип: Простой.
– Ник пострадавшего: Маркус.
– Срок действия: 2 дня.
Довольно длинный список ограничений прочитать не успел. Отвлек знакомый голос из-за спины.
– Ну, как тебе моя могилка?
Оборачиваюсь.
– О! Тебя не узнать, – улыбаясь, отвечаю альву.
– Как говорится, в чем мать родила, – весело ответил Маркус, показывая на стартовые портки.
– Позволь полюбопытствовать, что это за штуковина?
– Это кирпичный завал. Один из приколов Зазеркалья. Когда меня шмякнуло о стену, тут же и завалило кирпичами.
– Ловушка?
– Да. Теперь придется ждать строителей или спасателей, чтобы мои шмотки отрыли, – тяжело вздохнул Маркус.
– То есть, если попадаешь в такую вот могилку, придется ждать максимум два дня, если раньше не спасут? – продолжил я свой допрос.
– Ага. И это простой двухдневный завал. Если попадешь в переплет где-нибудь в Ничейных землях – можешь смело отключаться на недельку, а то и на две от модуля и ехать с семьей на природу. Допустим, мне такие низкоуровневые завалы не страшны. У меня хватит силы выбраться самому, – начал объяснять маг. – Правда, сегодня другой случай. Много дебаффов висело, плюс завалило, плюс монстр кританул. Хех… Короче, сплошные плюсы, плавно вытекающие в минусы. В общем, помер я там. Шмот теперь под завалом. Воскрес на ЦП, стою вот тут теперь перед тобой в неглиже, лекции читаю… Картина маслом, мать ее…
– То есть, если завалит высокоуровневого игрока… Скажем, он будет в нормальном состоянии…
– Начиная с тридцатого уровня из этого любой выберется. Хуже, если завал уже посложнее, – перебил меня Маркус, оглядываясь по сторонам в поисках подмоги. – Такому, как ты, такие игрища противопоказаны… Если ты не…
Он вдруг осекся на полуслове и, радостно улыбаясь, обернулся ко мне.
– Ха! Как я сразу не подумал? Ты ведь шахтер! Отдавай должок, раз уж заикался недавно. Откапывай мои шмотки!
– А я могу? – спрашиваю неуверенно.
– Еще бы! Кто, как не ты?! Это ведь твоя стихия – камешки ворочать! – потирая руки, отвечает маг. – Вперед за орденами!
Недолго думая, извлекаю кирку из ранца. Удар…
– Вы попытались разобрать Кирпичный завал.
– Прочность завала уменьшилась на 3 единицы.
– Прочность 17/20.
Еще удар…
– Вы попытались разобрать Кирпичный завал.
– Прочность завала уменьшилась на 6 единиц.
– Прочность 11/20.
– Ого! Здоров ты киркой махать! Даже завидно! – то ли восхитился, то ли пошутил Маркус.
Замах. Удар…
– Вы попытались разобрать Кирпичный завал.
– Прочность завала уменьшилась на 0 единиц.
– Прочность 11/20.
– Опа… Сглазил…
Я лишь усмехнулся в ответ и снова ударил. А потом еще и еще… После третьего удара система выдала сообщение:
– Поздравляем, Ольд! Вы только что разобрали Кирпичный завал.
– Вы получили: 5 кристаллов тиллила.
Краем глаза замечаю, как альв рванул к сундучку со своими вещами. Секунда – и полураздетый оборванец превращается в грозного мага сто шестидесятого уровня. Странное дело, еще минуту назад не особо замечал его уровня. Маркус казался обычным игроком, более того, я даже ощущал чувство некоего превосходства над ним… Вот что делает экипировка в Зазеркалье.
– Тиллил дали? – спросил он, когда проверил, все ли его вещи на месте.
– Да, – киваю я. – Пять штук.
– Нормально. Поздравляю. В Цитадели самый полезный ресурс. Первое время им можно было торговать, но очень быстро админы пофиксили это дело. Теперь ноу дроп. По сути, вокруг тиллила все и крутится. Не считая доблести и квестов, народ в основном сюда именно за ним идет. Ну что, Ольд? Теперь в расчете?
Я пожал протянутую ладонь и ответил:
– В расчете. Как попадешь в завал – дай знать.
Маркус засмеялся, махнул рукой на прощание и рванул куда-то в сторону западной части крепости.
Хотел было включить бот, но отвлекло системное сообщение о том, что магический щит восстановлен. Мол, вы пока в относительной безопасности. Ладно. Тогда не буду торопиться. Посмотрим, что это за тиллил такой.
– Название: Тиллил.
– Тип: Непередаваемый.
– Уровень: от 0.
– Стиль: Универсальный.
– Описание: Кристаллы тиллила – это одна из загадок, доставшихся нам от Ушедших. Истинное предназначение до сих пор не открыто. Выполняйте всевозможные задания и квесты, защищайте стены Цитадели, будьте полезны жителям крепости, и тогда, может быть, вам улыбнется удача и вы получите в награду этот драгоценный кристалл.
Ознакомительная версия.