Все вошло в такую колею, что я могу уже отвлечься на свои мысли, тело работает само.
– Кю!
Тар начал серьезно проседать по мане.
Кувырок.
А тут повезло, три выстрела Хамисара подряд – криты, а агро держится на мне!
Удар, удар, удар.
У Чивириллы вот уже треть жизни!
Счетчик времени. Сколько длится бой?
Шесть минут пятьдесят секунд.
Не успеваем, совсем чуть чуть, но не успеваем!
Самую кроху!
– Поднажмите! Запас агро есть! Бей! – ору я.
Кувырок.
Принять урон.
Обратно к жирному боку!
Удар! Приставной шаг.
Удар! Приставной шаг.
– Чуть-чуть поднажмите!
Удар! Приставной шаг.
Удар! Приставной шаг.
Я не знаю, что они сделали, но полоска бара жизни у босса поползла вниз; едва заметно, но все же быстрее! Это заметил и Хамисар, судя по его крику:
– Держать темп! Держать!!!
Удар! Приставной шаг.
Подставиться.
– Кю!!!
– Уе-э-э!!! – это орет Багарим, в непонятной радости. – Прокнуло! Оно прокнуло!
Потом я узнаю причину его радости. На квестовом оружии, добытом ребятами, было одно любопытное магическое свойство. С шансом в одну десятую процента выстрел из арбалета мог повесить на цель заклинание проклятия, своеобразный дот, который травит цель в течение двадцати секунд, каждую секунду нанося урон, равный половине урона оружия. Мелочь? Возможно, однако еще на чуточку, но ХП монстра стали убывать еще быстрее!
Удар! Приставной шаг.
Удар! Приставной шаг.
– Совсем чуть-чуть! Держаться! Держать темп! – это все орет пати-лидер.
Удар! Приставной шаг.
Удар! Приставной шаг.
Подставиться.
Кувырок.
– Держи агро! Мне поперло!!! – Тиорис всаживает третий крит подряд.
Мне некогда отвечать: это им хорошо – стреляй да стреляй. А мне вот…
Удар! Приставной шаг.
Удар! Приставной шаг.
– Кю!!!
Еще чуть-чуть, еще немного! Ну! Давайте же!
Вы получили достижение: «Пещера огненных фамильяров».
Бонус за достижение: отсутствует.
Внимание: вы больше не получаете опыт в данном подземелье. Выпадение наград невозможно. Счетчики достижений отключены. Доступно выпадение только квестовых вещей!
– Уе-э-э!!! – разносится вопль под сводами логова.
От сот Тар танцует что-то вроде джиги. Хамисар бледен как мел и стоит, прислонившись к стене: наорался, бедняга. Я молча сел на камни. И только два «близнеца» орут и потрясают арбалетами.
Собрав то, что необходимо для заданий, мы немного посокрушались, что с босса не выпало вообще ничего, кроме денег. Но радость от того, что мы СМОГЛИ, намного перевесила все остальное.
– ТоТ! – около Камня призыва Хамисар протягивает мне руку. – Мое уважение. Я многих танков видел, но с такими стальными яйцами, как у тебя, еще не приходилось встречать!
– Да: мужик! – И куда делось былое мнение Тиориса о том, что я мазохист: сейчас вот по плечу хлопает?
– Айда с нами! – это уже явно своевольничает От сот Тар.
– ТоТ, ты как смотришь на то, чтобы к нам в гильдию поступить? Мы замолвим словечко. И пусть мы болтаемся во второй тысяче рейтинга, но у нас есть перспективы. – Вот это речь задвинул Хамисар!
– Спасибо за предложение, мужики, но у меня свои планы. А вот в друзья вас занес бы с превеликим удовольствием.
– Я не в обиде. Я же помню, что ты реролился, у тебя наверняка есть свои планы. Если что, запомни: гильдия «Предвестники войны». А кого там спросить – ты уже знаешь! Всегда будем рады видеть: если не в составе гильдии, то в любом походе.
– Спасибо за доверие! – пожимаю руки всем бывшим сопартийцам.
Внимание: ваша репутация увеличена. +1 к репутации от игрока Хамисар. Причина повышения репутации: «Лучший танк, что я видел. Мы вместе сделали ачив по «Пещере огненных фамильяров»!
Внимание: ваша репутация увеличена. +1 к репутации от игрока Тиорис. Причина повышения репутации: «Мужик со стальными яйцами!» Спасибо за ачив: «Пещера огненных фамильяров»!
Внимание: ваша репутация увеличена. +1 к репутации от игрока От сот Тар. Причина повышения репутации: «За отличное танкование и достижение «Пещера огненных фамильяров»!
Внимание: ваша репутация увеличена. +1 к репутации от игрока Багарим. Причина повышения репутации: «ЗА АЧИВКУ! «Пещера огненных фамильяров»!
Внимание: ваша репутация увеличена. +5 к репутации. Причина повышения репутации: «Общим голосованием игроков, участвующих в покорении подземелья, вы признаны лучшим! Справка: репутация прибавлена в «Пещере огненных фамиляров»! Внимание: данное голосование может проводиться только один раз при покорении одного и того же подземелья одной и той же партией! Внимание: данное изменение невозможно, если вы проходите инстант с группой, не попадающей в ограничение по уровню подземелья.
– Э-э-э… Парни, я пока – десятого и не могу вас отблагодарить так же.
– Сочтемся! – машет рукой Хамисар.
Репутация в мире «Небесного трона», при таком огромном количестве игроков, значит очень многое! А если учесть ограничение, что прибавить кому-то или убавить у кого-то репутацию каждый мог только раз в игровые сутки, то давались такие плюсы и минусы за что-то и правда зацепившее игрока. Вдобавок ко всем ограничениям ты мог поставить одному игроку только один плюс или один минус вообще. Если вам кто-то насолил, то у вас не получится закидать его минусами с суточным интервалом. А еще это было доступно с одиннадцатого уровня: все в партии, кроме меня, его как раз получили, убив босса. Также любой знающий мой ник мог просмотреть статистику репутации и все комментарии к ней. Репутация зависела только от других игроков, НПС к ней не имели никакого отношения. Для измерения отношения НПС к тому или иному игроку работало другое значение – популярность, и оно изменялось в зависимости от того, что, по мнению НПС, представлял собой тот или иной игрок.
Еще немного поболтав о том о сем, мы разбежались; наши дороги теперь разошлись, и не встретимся мы, возможно, больше никогда – уж очень велик мир «Трона»!
Хорошая пати. Но вот без меня они бы не справились, это факт. У От сот Тара просто не хватило бы маны, если бы он попробовал отхилить обычного танка и дамагеров от «Круга огня». Все же хилеры из высоких эльфов получаются специфические. У них очень быстрые заклятия, но менее мощные, и не имеют продолжительных положительных эффектов, как у хилеров иных рас. Лекари из высоких отлично излечивают в боях с игроками, но вот против мобов они – далеко не оптимальный выбор. Вообще, если выбирать высоких для достижения успеха в сфере убиения монстров, то имело смысл брать их только в трех случаях. Маг воздуха (тут вообще им не было равных), саммонер неба и монах в танковом спеке. Последнее – только теоретически, так как одним из лучших танков в игре аскет мог стать только на уровнях за семьдесят. А этого достиг только один человек, да и тот уже ничего не расскажет: говорят, он в психушке, но, может, это слухи только. Так что правдивы ли расчеты теоретиков – никто пока на практике не доказал. Это предстояло доказать мне. И первый шаг к этому я только что совершил!
Так! Мои планы. Они пошли настолько с опережением графика, что и не знаю: что делать-то?! Ведь на «Огнеборца» я отводил неделю! И всю эту неделю планировал прокачивать рукопашку. Да, я упорный, когда мне надо! Когда надо сильно – очень упорный.
Вот ведь! Так, один из планов был завязан на новолуние, что предстояло через восемь дней. Но теперь этот план идет лесом. Терять столько времени без прокачки я не собираюсь. Еще один путь также закрыт, его я разрабатывал тоже в расчете на очень долгий доступ к ачивке.
А, ладно, пойду прямо в лоб! Отметая все побочное.
Заповедник пестрых елей. В идеале мне надо тут выполнить две трети из заданий, что доступны открыто. Это переведет мою популярность среди НПС в ту область, где мне уже доверяют. Но вот делать это сейчас или потом? Ведь эти квесты выполнить будет легче, когда я поднимусь по уровням выше. Тогда у меня получится их буквально пробегать, набирая сразу «полную кошелку» заданий. Ведь в ближайшее время мне популярность среди местных не понадобится, это лишь задел на очень отдаленное будущее.
Итак, решено. Иду к цели напролом. И очень надеюсь, что у меня все получится. Нет, формально все должно быть в лучшем виде, ачивка – вот она, есть уже. Но кто знает, как отреагируют на нее НПС, когда мне понадобится? Ой, не знаю!
Ладно, будем решать проблемы по мере поступления.
Так, основная цель первого этапа?
Заповедная роща Уары.
Это далеко, а порталами прыгать накладно. Значит, путь займет много времени. А следовательно, пора учить вторую профессию, чтобы это время в дороге скоротать.
Да и завершить задания по Пещере надо!