My-library.info
Все категории

Элефтэра - Кирилл Симонов

На электронном книжном портале my-library.info можно читать бесплатно книги онлайн без регистрации, в том числе Элефтэра - Кирилл Симонов. Жанр: Фэнтези год 2004. В онлайн доступе вы получите полную версию книги с кратким содержанием для ознакомления, сможете читать аннотацию к книге (предисловие), увидеть рецензии тех, кто произведение уже прочитал и их экспертное мнение о прочитанном.
Кроме того, в библиотеке онлайн my-library.info вы найдете много новинок, которые заслуживают вашего внимания.

Название:
Элефтэра
Дата добавления:
14 октябрь 2024
Количество просмотров:
29
Читать онлайн
Элефтэра - Кирилл Симонов

Элефтэра - Кирилл Симонов краткое содержание

Элефтэра - Кирилл Симонов - описание и краткое содержание, автор Кирилл Симонов, читайте бесплатно онлайн на сайте электронной библиотеки My-Library.Info

Геймдев. Геймдев изменился. Раньше это было возвышенное и прекрасное место, бурлящее смелыми фантазиями, свободой мысли и новаторством. Но всему хорошему когда-нибудь, к сожалению, приходит конец. Игровая индустрия подверглась отвратительной ереси, зиждущейся на лутбоксах, геймпассах и самой мерзопакостной тенденции — радужных повестках. Игры всегда спасали меня в самые темные времена моего существования, но вот теперь…
С каждым годом замечательных творений выходит все меньше, а мое желание выпрыгнуть в окно от невозможности что-либо с этим сделать, все больше. Я уже забыл какого это, когда игра вытаскивает тебя из пучин серой рутинной жизни. Заставляет вспомнить, что такое настоящая радость, а не тычет ЛГБТ мусором или ценником в лицо.
Моя последняя надежда — Элефтэра. Лишь ради нее я еще не сделал сальто в окно. Я ждал ее выхода долгих десять лет. Если разработчик меня обманул, тогда все будет кончено. Надеюсь, я ошибаюсь, и это приключение напомнит мне о виртуальном счастье…

Элефтэра читать онлайн бесплатно

Элефтэра - читать книгу онлайн бесплатно, автор Кирилл Симонов
частью чего-то намного большего, нежели обычной игры. До прихода Отца «Элефтэры» еще есть несколько минут. Пожалуй, присяду на лавочку, и посмотрю информацию о своем персонаже и снаряжении. Телепортироваться мне нужды нет, а когда настанет час, то за пару шагов выйду на площадь.

Иконка инвентаря продолжала завораживающе мелькать желтой рамкой, говоря мне о новинках в своей сумке. Информация о персонаже так же не отставала. Над иконкой, изображающей человечка в полный рост, появилась строчка, приглашающая меня познакомиться со своим игровым амплуа и характеристиками. Хм, с чего бы начать? Точно, пора приодеться, а то не могу уже смотреть на это тряпье демоса! Так-с посмотрим. Я ткнул на инвентарь, и передо мной появилось сероватое голографическое окно, оформленное в нужном сеттинге. Сейчас у меня с собой было немного вещей, но смотря на громадное количество свободных клеток, можно сказать, что с лутом проблем точно не будет. Надеюсь, «Элефтэра» не будет какой-нибудь корейской лутер-бродилкой с подкрученным в ноль шансом дропа. Ладно, потом с этим разберемся. Так или иначе, главное, чтобы не было перебора с лутом. Толку мне от него, если там будет мусор с разницей по статам в ноль один процент.

Сейчас у меня есть «Старый меч», к моему удивлению уникальная кираса «Старец» и пять «лечебная припарка», именуемых в простонародье зельями или хилками. Если к мечу и лечилкам у меня вопросов нет, то вот откуда взялась подобная кираса? Дак еще не простая, а уникальная! Выбить редкий лут на первом уровне, вот это, конечно, везение! Походу, выражение — «болтать не мешки ворочать», к этой игре отношения не имеет. Мастерство красноречия много чего может дать здесь, прямо как в жизни. Зашибись! Ну, вещица заморская, поведай мне о себе и о том, что можешь мне дать.

Артефакт: «Старец».

Тип: Нагрудная броня.

Требования: Уровень — 1, Выносливость — 1, Сила — 1.

Характеристики: Защита — + 20, Выносливость — + 1, Ловкость — + 2.

Уникальная способность: «Боевой опыт» (С возможностью в 20 % может помочь вам избежать урона).

Описание: Броня, прошедшая в свое время через множество битв, копий и снарядов. Стоит вам надеть эту кирасу, как опыт сражений прошлого пропитает ваше тело и душу насквозь, дав многолетнюю мудрость кровопролитных побоищ.

Вот так вещица! Для первого уровня это прямо сокровище. Думаю, я долго буду ее использовать. Хм, мне вот интересно, а по какому принципу работает уклонение? Ладно, успею проверить, когда пойду искать какие-нибудь шкуры кабанов для очередного квеста. Надеюсь, она действует на рандоме, а не по каждому пятому удару. Если бы игра была пошаговой стратегией, то второй вариант был бы предпочтительнее. Ладненько, нужно еще свои характеристики посмотреть, а время поджимает. Что там с оружием у нас?

Предмет: «Старый меч»

Тип: Оружие, режущий.

Требования: Уровень — 1

Характеристики: Урон — 2–5.

Ну, обычное лоулвл оружие, другого я и не ожидал. Даже описания нет. Ладно, чего удивляться, это же обычный мусор, который при первой возможности будет отправлен в разбор для компонентов на крафт. Если он тут есть, конечно. Остались хилки. Наверняка там ничего интересного в их описании не будет, но надо же мне знать, чем я буду лечиться.

Предмет: «Лечебная припарка»

Тип: Лечащее зелье

Характеристики: Здоровье — + 20

Так-с, вроде, со всем разобрались. Все в рамках стандартов обычных игр. Знать бы еще каким образом тут рассчитывается урон. Только вот для начала, пусть игра соизволит, наконец, показать мне показатели моей жизни с маной. Не хотелось бы остаться на одном ХП, и быть не в курсе насчет этого. Что-то я разнервничался, всему свое время. Тут оборону города готовят, а значит, следуя рельсам сюжета, я в скором времени столкнусь с мобами. Вот тогда и узнаю как поживает боевая система, да полоски моих ОЖ и ОМ. Что же, пора приодеться к празднику! Невидимый курсор ткнул по броне и мечу. Окно инвентаря скрылось, а мой персонаж укутался в одеяло из лазурных пикселей на груди и поясе. Спустя пару секунд все снаряжение оказалось на мне. Кираса села на меня, как влитая. Внутренние потертости и изношенность после долгих битв, придавали ей дополнительное удобство. Тяжесть меча стала ощущаться на поясе, образуя несколько складок на одежде. Хм, почему-то, только сейчас я обратил внимание на одну вещь. На мече не было требований характеристик в отличии от брони. Может быть, это касается всех уникальных вещей? Хотя, следуя простой логике, если бы даже на обычных шмотках были показатели, которые не имелись на первом уровне, то как бы я тогда сражался? Отвлекаюсь на какие-то глупости, ей богу. У меня уже третий десяток геймерского стажа пошел, а я такую несуразицу обдумываю. Все же элементарно! Ладно, погнали смотреть характеристики своего персонажа, да и встречать своего Бога!

Иконка с человечком прожалась, и передо мной появилось окно персонажа в том же исполнении, что и инвентарь. Только оно полнилось циферками характеристик, опыта, сопротивлений разным видам физического и магического урона, фигуркой моего персонажа, которую я мог покрутить, и осмотреть со всех сторон. Но самое главное, тут были показатели ОЖ и ОМ. Какого черта они есть тут, но их нет на интерфейсе игрока⁈ Ладно-ладно, разберемся. Всему есть объяснение, поэтому не стоит переживать. Хе, красавец конечно получился из меня хороший. Что же там по цифрам у нас?

Имя — Ахилл.

Уровень — 1.

Очки жизни: 110.

Очки маны: 100.

Опыт — 0/10.

Покровитель — Гестия.

Класс — Беженец.

Важность — Нет.

Сила — 1/10(для преодоления порога требуется 20 ОО).

Ловкость — 3/10(для преодоления порога требуется 20 ОО).

Выносливость — 2/10(для преодоления порога требуется 20 ОО).

Интеллект — 1/10(для преодоления порога требуется 20 ОО).

Магия — 1/10(для преодоления порога требуется 20 ОО).

Сопротивления физическому урону — 0 %.

Сопротивление магическому урону — 0 %.

Эх, не похож я по статам на «избранника» Светлых Богов. Бесит первый уровень! За выполненные квесты еще почему-то не получил опыта. Может быть, ОО дают только за полное завершение задания, а в промежуточных этапах своим навыком болтать награды выбиваешь? Если судить по тому, что я видел, то все к этому и идет. С одной стороны довольно интересное решение для прокачки и выбивания шмоток, с другой стороны тот еще геморрой. Пофиг, это в любом случаи намного лучше, нежели бегать в подземелье сотню раз без перерыва, чтобы выбить желанный предмет или стат. Кстати о них. Что это за порог, который нужно преодолеть? Типа дошел до


Кирилл Симонов читать все книги автора по порядку

Кирилл Симонов - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки My-Library.Info.


Элефтэра отзывы

Отзывы читателей о книге Элефтэра, автор: Кирилл Симонов. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.

Прокомментировать
Подтвердите что вы не робот:*
Подтвердите что вы не робот:*
Все материалы на сайте размещаются его пользователями.
Администратор сайта не несёт ответственности за действия пользователей сайта..
Вы можете направить вашу жалобу на почту librarybook.ru@gmail.com или заполнить форму обратной связи.