126
Враг убит. Если хотите, то можете взять с собой его латы. К сожалению, вы не успели поймать его лошадь, поэтому ни на лесных дорогах, ни при входе в замок латы не помогут: пеший рыцарь сразу же вызовет подозрения. Но если будет суждено проникнуть в замок, прибавьте 60 к номеру того параграфа, который вы изберете. Пока латы на вас, ваша собственная одежда будет в заплечном мешке. Но будьте осторожны: ведь неизвестно, как должен вести себя Зеленый рыцарь, какие двери перед ним в замке открыты, а какие нет. Не злоупотребляйте переодеванием — можете попасть в беду. Карманы у противника пусты, но ведь главное богатство рыцаря — меч. Можете взять его с собой, он прибавит 1 МАСТЕРСТВО (в том числе и сверх изначального), но тогда ваш собственный меч придется либо оставить на поле боя, либо положить в заплечный мешок — 434.
Вы протягиваете кольцо сквозь решетку, волшебник с радостью принимает его и надевает на палец. Вы ждете, что он разрушит свою темницу и выйдет к вам, но кажется он совсем не собирается этого делать. «Старости не свойственно торопиться, — говорит он. — Сначала я вспомню заклинания, разрушающие злую власть Барлада Дэрта, а потом уже выйду отсюда. Если же вы торопитесь, послушайтесь моего совета. Когда будете будить Принцессу, то подходите к ней только справа и никак иначе. Если же решите сразиться с волшебником, для этого лучше иметь еще одно кольцо, но на этот раз золотое». Вы благодарите старика за совет и идете к соседней клетке — 225.
Вы пробуете красное вино. Оно действительно великолепно. Прибавьте 4 ВЫНОСЛИВОСТИ, поблагодарите Тролля и покиньте погреб через дверь в противоположном конце прохода между полками — 207.
Путь ваш недолог. Лес расступается, и открывается вид на большую деревню. Это так неожиданно, что вы несколько минут не можете поверить своим глазам. Но все же надо решать: идти в деревню (184) или двинуться по лесу вправо, обходя ее (223).
Вы выходите в дверь в противоположной стене и плотно прикрываете ее за собой. Все тихо, значит, вы сделали правильный выбор. Что же касается лат, то перед входом в каждую комнату вы должны решить, оставляете ли их на себе или снимаете (если, конечно, такая возможность будет: нельзя же, например, переодеваться на глазах у Орков). Если же решите надеть латы, прибавьте 60 к номеру выбранного параграфа, и если одежда будет иметь какое-либо значение в комнате, в которую вы собираетесь войти, то вы прочтете, что приключилось с вами дальше. Теперь осмотритесь в комнате, в которую попали — 39.
Вы вознаграждены за свою смелость. Это Микстура выносливости. Можете прибавить 6 ВЫНОСЛИВОСТЕЙ и отправляться дальше — 305.
Остров кажется вам немного странным: он весь засажен прекрасными фруктовыми деревьями, но нигде не видно ни одной живой души. Среди деревьев больше всего апельсиновых. Можете сорвать три плода, каждый из них восстановит по 2 ВЫНОСЛИВОСТИ. В центре островка на высоком дереве растет апельсин, который привлекает ваше внимание. Сначала вы не можете понять, почему он блестит на солнце, но когда подходите ближе, то видите, что он из чистого золота. Рискнете сорвать его (336) или будете выбираться с острова (24)?
Узнав, что кольца у вас нет, старик сразу теряет к вам всякий интерес. Вы же переходите к соседней клетке и вглядываетесь во тьму — 225.
Вы предлагаете коготь дракона. Дракон явно удовлетворен вашим выбором: он поднимается в воздух и улетает — 454.
Вы тихо шепчете старику: «Трое из Эвенло». Он вздрагивает от удивления, вы понимаете, что угадали, и рассказываете о судьбе Беглецов. Он отдает вам свечу, которую несет, и ваши вещи, а также говорит, что вы свободны и что он скажет, будто убил вас, когда пытались бежать. Вы спрашиваете его, как отсюда выбраться, и узнаете, что есть два пути. Либо свернуть в первый коридор налево, который приведет к лестнице вниз, либо пойти прямо — тогда вы придете к лестнице наверх. Куда вы пойдете, поблагодарив старика, прямо (422) или налево (435)?
Они не очень удивлены вашим вопросом и кивают на дверь в противоположной стене. В самом деле, им-то что — пусть Начальник стражи сам разбирается, имеете ли вы право разгуливать по замку. Менять решение уже поздно, и вы открываете указанную дверь — 337.
Сколько монет вы кинете нищенке? Три (458), шесть (369) или восемь (274)? Если у вас нет столько денег, то вам придется отгонять ее мечом (522).
Вы открываете дверь и видите странную узкую комнату. Рядом с вами стоит что-то похожее на вешалку, на которой висит то ли одежда, то ли просто мешковина. Другого выхода из комнаты нет: у противоположной стены стоит три сундука. Войдете в комнату (243) или сделаете другой выбор, вернувшись обратно на 39?
Комната, в которую вы попали, выглядит более необычно, чем та, из которой вы пришли. Узкая дорожка пола проходит вдоль стены к двери в противоположном конце комнаты. Все остальное разделено на две части, и просто не верится — это клумба и грядка. На клумбе растут красивые голубые цветы, каких вы раньше никогда не видели. На грядке — огурцы и лук. Хотите понюхать цветы (530), сорвать лук (471), сорвать огурец (268) или просто пройти через комнату и выйти через другую дверь (80)?
Коридор упирается в дверь, за которой лестница наверх. Она освещена. Вы поднимаетесь по лестнице, проходите один пролет за другим, но выхода нет. Наконец перед вами последний пролет, в начале его дверь, но, несмотря на все старания, она не открывается. Придется подниматься до конца — 322.
Библиотекарь обманул вас: он насторожился и решил поднять тревогу. Вы не в силах сопротивляться вбежавшей страже — Гоблинам, вооруженным боевыми топорами. Нескольких вам удается убить, но врагов слишком много. Сильный удар по голове (потеряйте 2 ВЫНОСЛИВОСТИ) — и вы теряете сознание… — 409.